Genshin Impact 개발자는 성능 향상을 위해 최신 iPhone에서 Apple A17 Pro GPU에 박수를 보냅니다.
9월 12일 Apple의 새로운 쇼케이스에는 Genshin Impact 개발자 중 소수만이 플랫폼을 높이 평가했습니다. 또한 HoYoverse는 두 가지 주요 타이틀의 개발자가 스마트폰에서 게임 플레이를 선보이면서 새로운 Apple GPU에 대해 모두 찬사를 보냈습니다. 그들은 또한 칩 업데이트가 고품질 환경 등을 개발하는 데 도움이 되었다고 주장했습니다.
Honkai Star Rail과 Genshin Impact는 출시 첫날부터 커뮤니티를 열광시켰으며, 수백만 명의 플레이어가 세계를 탐험하고, 캐릭터를 구축하고, 전설을 조사하는 데 시간을 투자했습니다.
Apple A17의 GPU는 이전 세대에 비해 대폭 업데이트되어 더 빠른 성능을 가능하게 하며, 이는 A15에서 A16으로의 이전 도약보다 훨씬 향상된 것으로 알려졌습니다.
Apple A17의 MetalFX 업스케일링은 Genshin Impact 개발자에게 획기적인 변화를 가져올 것으로 입증되었습니다.
최근 9월 12일에 열린 Apple 쇼케이스에서는 사용자들을 위한 흥미로운 소식이 많이 공개되었습니다. 그러나 쇼 후반부에 Genshin Impact 와 Honkai Star Rail의 개발자가 나서서 최신 칩셋에 대한 감사를 표시하면서 HoYoverse와 Apple 커뮤니티의 관심이 충돌했습니다 .
HoYoverse의 Meng Wang은 iPhone 15 Pro의 새로운 MetalFX 업스케일링에 관해 다음과 같이 말했습니다.
“A17 Pro의 GPU는 훨씬 더 빠르며 MetalFX 업스케일링을 통해 더 빠른 응답 시간과 더 자세한 환경을 생생하게 구현할 수 있었습니다.”
Honkai Star Rail 팀의 Fish Ling은 최근 출시된 v1.3의 영상을 선보이며 새로 업그레이드된 칩셋이 고품질 물 특징, 사실적인 파도 및 반사의 초석이라고 주장했습니다. 마찬가지로 Genshin Impact도 동일할 것을 약속하는 반면 MetalFX 업스케일링 기술은 더 높은 수준의 그래픽 설정을 쉽게 실행할 수 있습니다.
Apple 사용자가 MetalFX 업스케일링 기술에서 기대할 수 있는 사항은 다음과 같습니다.
- PC 플랫폼의 ‘해상도 업스케일링’과 유사합니다.
- 저해상도 이미지를 촬영하고 MetalFX의 도움으로 장치의 해상도에 따라 이미지를 확대합니다.
- Apple iPhone 15 Pro에는 새로운 GPU가 탑재된 시스템이 내장되어 있습니다.
- Temporal Antialiasing 및 Spatial을 포함하여 다양한 고급 옵션을 제공합니다.
- iOS는 Genshin Impact를 120FPS로 실행하는 유일한 플랫폼이 되었습니다.
일부 플레이어는 여러 PC 게임에서 사용되는 “시간적 앤티앨리어싱” 또는 “TAA”라는 용어에 익숙할 수 있습니다. 이는 게임 플레이에서 들쭉날쭉한 가장자리를 부드럽게 하기 위해 여러 프레임을 사용하기 때문입니다. 따라서 비디오 게임의 디스플레이 설정 에서는 ‘FXAA’ 대신 ‘TAA’를 사용하는 것이 권장되는 경우가 많습니다 .
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