Unity CEO는 게임에 수익을 창출하지 않는 개발자를 ‘멍청이’라고 부릅니다.
비디오 게임 엔진 제조사 Unity와 IronSource가 합병될 예정이라고 발표한 후, 회사의 CEO는 인터뷰에서 초기에 게임에 수익 창출을 구현하지 않는 사람들은 “** *** 바보”라고 말했습니다.
Unity Technologies의 CEO인 John Riccitello 는 PocketGamer와의 인터뷰에서 Unity와 자칭 “앱 경제를 위한 최고의 비즈니스 플랫폼” ironSource의 합병에 대해 논의 했습니다. 앱을 확장 가능하고 성공적인 비즈니스로 전환합니다.”
회사는 다른 많은 유행어 중에서 “긍정적인 ROI 캠페인” 및 “앱의 ARPDAU [증가] 및 강력한 광고 조정 및 고성능 광고 형식을 통해 사용자 가치 극대화” 를 통해 사용자 성장을 위한 플랫폼을 제공 함으로써 이를 수행합니다. 및 약어.
PocketGamer는 Riccitello에게 IronSource의 논란의 여지가 있는 수익 창출 방식에 대해 물었습니다 . Unity CEO(및 전 EA CEO)는 이에 대해 다음과 같이 말했습니다.
“Ferrari를 비롯한 일부 고급 자동차 제조업체는 여전히 점토와 조각용 칼을 사용합니다. 이런 식으로 작동하는 게임 산업의 아주 작은 부분이고 이 사람들 중 일부는 내가 싸우는 세상에서 내가 가장 좋아하는 사람들입니다. 그들은 가장 아름답고 순수하고 뛰어난 사람들입니다. 그들은 또한 가장 큰 멍청이 중 하나입니다.”
HERE 에서 찾을 수 있는 전체 설명 은 전체 문제에 대해 다소 더 자세한 설명을 제공하지만 그럼에도 불구하고 Riccitello의 견해가 업계의 모든 크리에이티브에 의해 공유되는 것은 아닙니다. 이 합병이 Unity와 그 엔진을 기반으로 하는 게임 모두에 어떤 영향을 미칠지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다.
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