Unity CEO는 게임에 수익을 창출하지 않는 개발자를 ‘멍청이’라고 부릅니다.

Unity CEO는 게임에 수익을 창출하지 않는 개발자를 ‘멍청이’라고 부릅니다.

비디오 게임 엔진 제조사 Unity와 IronSource가 합병될 예정이라고 발표한 후, 회사의 CEO는 인터뷰에서 초기에 게임에 수익 창출을 구현하지 않는 사람들은 “** *** 바보”라고 말했습니다.

Unity Technologies의 CEO인 John Riccitello 는 PocketGamer와의 인터뷰에서 Unity와 자칭 “앱 경제를 위한 최고의 비즈니스 플랫폼” ironSource의 합병에 대해 논의 했습니다. 앱을 확장 가능하고 성공적인 비즈니스로 전환합니다.”

회사는 다른 많은 유행어 중에서 “긍정적인 ROI 캠페인” 및 “앱의 ARPDAU [증가] 및 강력한 광고 조정 및 고성능 광고 형식을 통해 사용자 가치 극대화” 를 통해 사용자 성장을 위한 플랫폼을 제공 함으로써 이를 수행합니다. 및 약어.

PocketGamer는 Riccitello에게 IronSource의 논란의 여지가 있는 수익 창출 방식에 대해 물었습니다 . Unity CEO(및 전 EA CEO)는 이에 대해 다음과 같이 말했습니다.

“Ferrari를 비롯한 일부 고급 자동차 제조업체는 여전히 점토와 조각용 칼을 사용합니다. 이런 식으로 작동하는 게임 산업의 아주 작은 부분이고 이 사람들 중 일부는 내가 싸우는 세상에서 내가 가장 좋아하는 사람들입니다. 그들은 가장 아름답고 순수하고 뛰어난 사람들입니다. 그들은 또한 가장 큰 멍청이 중 하나입니다.”

HERE 에서 찾을 수 있는 전체 설명 은 전체 문제에 대해 다소 더 자세한 설명을 제공하지만 그럼에도 불구하고 Riccitello의 견해가 업계의 모든 크리에이티브에 의해 공유되는 것은 아닙니다. 이 합병이 Unity와 그 엔진을 기반으로 하는 게임 모두에 어떤 영향을 미칠지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다.

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