유니티 CEO, 논란의 여지가 있는 발언에 사과
지난 주, 전 EA CEO이자 현 Unity CEO인 John Riccitello는 수익 창출 시스템을 염두에 두고 게임을 설계하지 않은 개발자를 “바보 같은 사람”이라고 부른 후 곤경에 처했습니다. 이에 대해 인터넷에서 난리가 난 CEO는 사과했다.
Unity의 CEO는 프리미엄이 게임의 미래이며, 수익 창출 시스템이 가능한 한 빨리 구현되고 이를 기반으로 구축되어야 하며, 먼저 게임을 만든 다음 경제적 측면을 생각하는 것이 아님을 증명하려고 했습니다. Pocket Gamer 와의 인터뷰 에서 Riccitello는 결국 가능한 한 빨리 수익을 창출하지 않는 개발자가 “가장 큰 바보 중 하나”라고 말했습니다.
리시텔로는 처음에는 트위터를 통해 입장을 변호하려 했지만 결국 사과했다 . 사과부터 시작하겠습니다. 내 단어 선택은 거칠었다. 죄송합니다. 잘 듣겠습니다.”
그는 또한 자신이 “게임 개발자를 많이 존경한다”고 덧붙이며 자신은 창의적인 아울렛을 위해 게임을 만들기로 선택한 개발자와 생계를 위해 게임을 개발하기로 선택한 개발자 모두를 존경한다고 말했습니다. 사과는 다음과 같이 끝납니다.
“게임 개발자가 플레이어가 게임에 대해 어떻게 생각하는지 미리 알 수 있는 더 좋은 방법이 있다고 말하려고 했지만 분명히 실패했습니다. 그들의 리뷰에서 배우기 위해. 그리고 개발자가 원한다면 이 피드백을 바탕으로 게임을 조정하십시오. 듣고 행동하거나 그냥 듣기만 하는 것은 선택입니다. 다시 말하지만, 둘 다 매우 유효한 옵션입니다.”
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