GeForce RTX 3090 Ti, 기본 4K 및 레이 트레이싱 재생 가능
GeForce RTX 3090 Ti를 언급하면서 우리는 극한의 성능에 대해 이야기하고 있습니다. 이 그래픽 카드가 현재까지 시장에서 가장 강력한 그래픽 카드인 것은 헛된 것이 아닙니다. 나는 그것의 요구 가격도 높다는 것을 알고 있지만 그것이 제공하는 것을 감안할 때 이해할 수 있습니다.
우리는 이미 6월 리뷰에서 GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC가 할 수 있는 것을 보았고, 불과 일주일 전에 직접 성능을 훨씬 능가할 수 있는 모델인 Founders Edition을 테스트한 또 다른 프로 테스트 리뷰를 공유했습니다. 경쟁자.
나는 우리가 두 가지 꽤 철저한 비교를 했다고 생각하지만, 보류 중인 레이 트레이싱 성능 점수가 있었고, 그것은 GeForce RTX 3090 Ti의 성능과 다른 그래픽 카드와 비교하여 제공하는 것을 평가할 때의 것입니다. 비교가 많지 않습니다. . 그들은 그것에 진정으로 가치가 있는 중요성을 부여합니다. 이러한 이유로 이 기사를 레이 트레이싱에서 이 그래픽 카드의 성능에 특별히 전념한 또 다른 기사로 보완하고 싶었습니다. 여기에서 직접적인 경쟁자인 Radeon RX 6950 XT와 비교하여 위치를 확인할 수 있습니다.
내 접근 방식은 매우 간단합니다. GeForce RTX 3090 Ti FE의 가격은 NVIDIA 공식 웹사이트에서 €2249이지만 €350 할인으로 €1899 에 구매할 수 있습니다 . GeForce RTX 3090 Ti FE와 시장에서 찾을 수 있는 가장 저렴한 Radeon RX 6950 XT의 가격 차이는 작성 당시 500유로입니다. NVIDIA 그래픽 솔루션은 더 비싸지만 다음과 같은 성능을 분명히 능가합니다.
- 4K 해상도 및 최대 품질(기본 해상도)에서 게임 성능이 평균 10% 향상되었습니다.
- 24GB의 그래픽 메모리(Radeon RX 6950 XT보다 8GB 더 많음)가 있습니다.
- 레이 트레이싱 속도를 완전히 높이고 셰이더 엔진을 완전히 해제하며 완전히 비동기식으로 실행되는 고급 아키텍처를 사용합니다.
- AI 특화 하드웨어, 추론 및 딥 러닝을 위한 고성능을 제공하는 텐서 코어가 있으며 성능을 크게 향상시키는 지능형 이미지 재구성 기술인 DLSS에 액세스할 수 있습니다.
- 레이 트레이싱에서 Radeon RX 6950 XT의 성능을 두 배로 높일 수 있습니다.
GeForce RTX 3090 Ti: 타의 추종을 불허하는 아키텍처 가치
암페어는 튜링의 헌신이며, 그런 의미에서 암페어는 비록 매우 중요한 혁신이 있기는 하지만 그것의 연속으로 볼 수 있습니다. Ampere는 활성 SM 블록당 셰이더 수를 두 배로 늘린 것으로 알려져 있어 NVIDIA가 단순히 인상적인 결과를 얻을 수 있었습니다. 아이디어를 제공하기 위해 GeForce RTX 3090 Ti에는 10,752개의 셰이더가 있는 반면 GeForce RTX 2080 Ti에는 4352개의 셰이더가 추가됩니다.
셰이더 수준의 차이는 크지만 유일한 것은 아닙니다. Ampere는 또한 레이 트레이싱, AI 및 딥 러닝 워크로드의 성능을 크게 향상시키는 2세대 RT 코어 및 3세대 Tensor 코어를 도입했습니다.
전자는 우리가 이미 말했듯이 셰이더를 레이 트레이싱과 관련된 작업에서 완전히 해방시키고 그 안에 형성된 대기열을 기다리지 않고 작업할 수 있기 때문에 특별한 주의를 기울일 필요가 있습니다. AMD를 사용합니다. 이 아키텍처는 특수 코어를 사용하지만 텍스처 단위와 리소스를 공유하며 비동기식으로 작동할 수 없으며 BVH 횡단 교차가 나타내는 작업을 여전히 처리해야 하기 때문에 셰이더에 의존합니다.
위의 모든 내용이 Ampere가 레이 트레이싱보다 훨씬 뛰어난 이유를 이해하는 데 도움이 될 것이라고 확신하지만 이 아키텍처도 더 넓은 버스와 더 빠른 메모리를 사용한다는 사실을 잊어서는 안됩니다. GeForce RTX 3090 Ti에는 21GHz에서 384비트 버스와 24GB GDDR6X 메모리가 있어 1008테라플롭의 일정한 처리량을 제공하는 반면 Radeon RX 6950 XT에는 18GHz에서 256비트 버스와 16GB GDDR6 메모리가 있습니다. 576GB/s의 대역폭을 제공합니다.
이러한 낮은 대역폭을 보완하기 위해 AMD는 Xbox One의 eSRAM 메모리와 유사하게 작동하는 128MB의 무한 캐시를 통합했습니다.이것은 작동하지만 두 가지 큰 단점이 있습니다. 첫 번째는 많은 공간을 차지한다는 것입니다. 다른 특수 코어의 도입을 방지하는 실리콘 수준에서 가치 있는 공간 및 두 번째는 해상도가 증가함에 따라 빠르게 포화되는 매우 적은 양의 메모리입니다. 활성 광선 추적.
NVIDIA는 셰이더 수를 두 배로 늘리고 RT 코어와 2세대 및 3세대 텐서 코어를 도입하여 실리콘 수준에서 공간을 더 잘 활용하고 있습니다. 이 접근 방식은 모든 면에서 훨씬 더 뛰어난 성능을 허용하고 Ampere를 몇 년 안에 역사상 가장 중요한 것 중 하나로 기억될 아키텍처 중 하나로 만들었기 때문에 성공적이었습니다. 예를 들어, Kepler와 함께 “핫 셰이더”를 종식시키고 셰이더 수를 3배로 늘렸습니다.
숫자는 거짓말을 하지 않습니다. GeForce RTX 3090 Ti 대 Radeon RX 6950 XT(4K 및 레이 트레이싱 포함)
GeForce RTX 3090 Ti는 극한의 설정에서도 원활하게 실행되도록 설계된 매우 강력한 그래픽 카드입니다. Ray Tracing은 많은 독자들이 알고 있듯이 충돌, 각 광선 및 픽셀의 적중 및 누락, 수행해야 하는 이후에 발생하는 기타 모든 계산으로 인해 막대한 워크로드를 생성하기 때문에 적합합니다. 예를 들어 소음 감소와 같은 작업.
이 모든 작업 부하를 처리할 전용 하드웨어가 없으면 셰이더가 이를 가정해야 하므로 최적의 렌더링 시간을 달성할 수 없으며 결국 FPS가 너무 낮아서 실제 슬라이드쇼를 통과하기 전에 도달하게 됩니다. . GeForce RTX 3090 Ti에는 앞서 말했듯이 레이 트레이싱을 처리하는 RT 코어와 노이즈 감소 작업을 해결하는 데 기여하는 텐서 코어가 있습니다.
높은 래스터화 능력과 함께 이 두 개의 키를 사용하면 GeForce RTX 3090 Ti는 DLSS에 의존하지 않고도 4K 해상도와 레이 트레이싱을 통해 최신 게임도 최대 품질로 원활하게 이동할 수 있습니다. 분명히 이 기술을 사용하면 성능을 크게 높일 수 있지만 이 기사에서는 이 그래픽 카드가 어떤 확장에도 의존하지 않고 할 수 있는 기능과 Radeon RX 6950 XT와 비교하는 방법을 보여주고 싶었습니다.
Radeon RX 6000과 GeForce RTX 30 간의 레이 트레이싱 성능을 직접 비교하는 것을 피하거나 하지 않는 몇 가지 이유가 있기 때문에 이 테스트가 흥미로울 것이라고 확신합니다. 이 기술의 중요성을 불합리한 방식으로 제한합니다. 이러한 테스트를 실행하기 위해 다음 구성 요소로 구성된 명령을 사용했습니다.
- 3.8-4.7GHz의 주파수에서 8개의 코어와 16개의 스레드가 있는 Ryzen 7 5800X(Zen 3) 프로세서.
- 메인보드 기가바이트 X570 Aorus Ultra.
- 3개의 120mm Corsair ML RGB 팬이 있는 Corsair iCUE H150i Elite Capellix White 냉각 시스템.
- 32GB Corsair Vengeance RGB Pro SL 3200MHz CL16 대기 시간.
- GeForce RTX 3090 Ti 그래픽 카드(24GB VRAM 포함) 및 MSI AMD Radeon RX 6950XT GAMING X TRIO(16GB VRAM 포함).
- 삼성 Evo 850 500GB 솔리드 스테이트 드라이브.
- 커세어 MP400 4TB PCIe NVMe SSD.
- 커세어 MP600 코어 NVMe PCIe 2TB SSD.
- 8GB SSD를 캐시로 사용하는 2TB Seagate SHDD.
- 80 Plus Titanium 인증을 받은 Corsair AX1000 80 Plus Titanium PSU.
- 운영 체제로서의 Windows 10.
첨부된 차트에서 볼 수 있듯이 GeForce RTX 3090 Ti는 매우 강력하여 레이 트레이싱에서 Radeon RX 6950 XT의 성능을 두 배로 높일 수 있습니다. 이 성능 테스트에서는 덤덤하게 이기지 않고 지정된 기술을 최대한 활용하는 세 가지 게임에 집중하고 다른 그래픽 부하로 세 개의 다른 영역의 평균 성능을 계산했습니다. 흥미롭게도 이것은 내가 다른 곳에서 언급한 문제이고 게임 성능이 많이 바뀔 수 있지만 첫 번째 분석에서 GeForce RTX 3090 Ti로 얻은 결과를 개선할 수 있었습니다. 지역에 따라 어디에서 테스트합니까?
덜 까다로운 레이 트레이싱을 사용하는 다른 게임에서는 차이가 더 작지만 이러한 경우에도 첨부된 그래프에서 볼 수 있듯이 여전히 매우 명확하고 GeForce RTX 3090 Ti에 유리합니다. 기술 분석에서 언급했듯이 크게 향상될 수 있는 레이 트레이싱이 있는 레지던트 이블 빌리지와 같이 고도로 최적화된 Radeon RX 6000 게임도 GeForce RTX 3090 Ti에서 더 나은 성능을 보입니다.
최종 참고 사항: GeForce RTX 3090 Ti는 RX 6950 XT의 레이 트레이싱 성능을 두 배로 높입니다.
우리는 이미 GeForce RTX 3090 Ti가 Radeon RX 6950 XT보다 500유로 비싸지만 레이 트레이싱에서 이 제품보다 훨씬 더 강력하다고 말했습니다. 성능 테스트에서 보았듯이 그래픽 솔루션은 AMD의 레이 트레이싱 옵션의 성능을 두 배로 높일 수 있으며 재생할 수 없도록 만드는 데 큰 차이를 만듭니다.
가장 좋은 예 중 하나는 Radeon RX 6950 XT에서 22FPS로 실행되고 GeForce RTX 3090 Ti로 41FPS에 도달하는 Control입니다. Cyberpunk 2077은 AMD 그래픽 솔루션의 슬라이드쇼이며 NVIDIA 그래픽 카드는 재생 가능한 것으로 간주할 수 있는 최소 이상(25FPS 이상)입니다. Metro Exodus Enhanced Edition은 레이트레이싱을 적용할 때 둘 사이에 존재하는 엄청난 차이를 다시 테이블로 가져옵니다.
레이 트레이싱이 발전하고 기술이 앞선 미래로 인해 래스터화에서 제공하는 성능만으로 그래픽 카드를 판단하는 것은 공정하지 않게 된 지 오래입니다. 그래픽 카드의 하드웨어 T&L 지원이나 프로그래밍 가능한 셰이더 지원을 평가하지 않는 것은 불공평합니다.
그래픽 부문은 당시에는 불가능하거나 무의미했지만 시간이 지나면 표준이 되는 신기술을 과감히 도입하는 사람들의 압력으로 발전하고 있습니다. NVIDIA가 레이 트레이싱과 스마트 스케일링에 베팅했을 때 비판을 받았고, 4년이 지난 오늘날, 차세대 콘솔은 물론 주요 개발자와 직접적인 경쟁자인 AMD까지 결국 레이 트레이싱을 채택하고 자체 스케일링 기술을 사용합니다.
위의 사항을 염두에 두고 레이 트레이싱이 미래에서 현재로 오랜 시간이 지난 이유와 이 기술과 호환되는 비디오 카드의 성능이 왜 우리에게 중요해야 하는지 설명할 필요가 없다고 생각합니다. 그리고 매번 더.
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