Frostpunk 2 Day One 패치, 모딩 도구 및 사운드트랙 출시
금요일에 11 bit studios에서 오랫동안 기다려온 포스트 아포칼립스 도시 건설 후속작 Frostpunk 2를 PC로 출시했습니다. 이 게임은 현재 Steam , Epic Games Store , GOG , Microsoft Store를 포함한 플랫폼을 통해 이용 가능하며 PC Game Pass를 지원합니다 . 저희 리뷰에서는 10점 만점에 9 점을 주며 엄지척을 했습니다 .
출시 후, 11 bit studios는 Frostpunk 2 의 Day One 패치를 즉시 출시했습니다 . 자세한 패치 노트는 Steam 페이지 에서 확인할 수 있습니다 . 이 업데이트에는 광범위한 게임플레이 조정, 밸런스 변경 및 아트워크, 사용자 인터페이스 및 다양한 기능의 문제를 해결하는 개선 사항이 포함되어 있습니다.
게임 출시와 더불어, 11비트 스튜디오는 Frostpunk 2 에 맞춰진 공식 모딩 도구인 FrostKit을 소개했습니다 . 처음에는 FrostKit이 베타 버전으로 출시되었습니다.
개발자는 다음과 같이 말했습니다.
FrostKit을 사용하면 사용자 지정 맵을 만들고, 고유한 모델로 채우고, 고대 도시, 우주 도시 또는 원래의 서리 종말 설정과 다른 수많은 면에서 다른 도시를 사용자 지정 시나리오에 맞춰 설정할 수 있습니다.
이는 원래 Frostpunk가 모딩을 수용하지 않는 사내 엔진을 사용했기 때문에 팀에 큰 변화를 가져왔습니다 . 그러나 Frostpunk 2가 Epic의 Unreal Engine 으로 전환되면서 11 bit studios는 FrostKit 모드 도구를 개발하고 출시할 수 있었습니다 .
게다가 이 게임은 Twitch 통합 기능을 갖추고 있어 게임 스트리머가 Twitch에서 쉽게 라이브 게임플레이 세션을 시작할 수 있습니다.
마지막으로 Frostpunk 2 Original Game Soundtrack 은 이제 Apple Music , Spotify , Amazon Music , YouTube Music , Deezer , Tidal 과 같은 주요 음악 플랫폼에서 스트리밍할 수 있습니다 . Frostpunk 2는 앞으로 PS5 와 Xbox Series X|S 에서 출시될 계획도 있습니다 .
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