Forza Motorsport 업데이트 5.0은 CPU 스파이크를 줄이고 GPU 활용도를 향상하여 성능을 향상시킵니다.

Forza Motorsport 업데이트 5.0은 CPU 스파이크를 줄이고 GPU 활용도를 향상하여 성능을 향상시킵니다.

Forza Motorsport 의 다가오는 업데이트는 레이싱 게임의 PC 버전에 대한 몇 가지 성능 최적화를 도입하는 대규모 업데이트입니다.

업데이트 5.0은 모든 플랫폼, 특히 PC에서 게임 경험을 훨씬 더 원활하게 만드는 것을 목표로 합니다. Turn 10의 개발팀은 CPU 스파이크를 줄이고 GPU 활용도를 높이는 동시에 멀티스레딩으로 인한 다양한 충돌 인스턴스를 해결했습니다. 또한 다양한 삶의 질 변경과 같은 새로운 업데이트 이후 PC 게이머를 위한 Forza Motorsport를 개선하는 몇 가지 다른 변경 사항으로 인해 새로운 패치 5.0이 균형 잡힌 패치가 되었습니다. PC 버전 개선을 위해 변경된 사항은 다음과 같습니다.

  • CPU 스파이크를 줄이고 GPU 활용도를 높여 운전 중 프레임 속도 일관성을 향상시키는 데 도움이 되는 수많은 내부 개선이 이루어졌습니다.
  • 멀티스레드 렌더링으로 인한 수많은 충돌 시나리오를 수정했습니다.
  • GPU가 통합된 PC를 사용할 때 전체 화면 모드를 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 비디오 설정 변경을 되돌린 후 불규칙한 프레임 속도가 수정되었습니다.
  • 메뉴를 통해 다시 탐색할 때 RMB가 esc + B처럼 동작하도록 허용하여 마우스 탐색을 개선했습니다.
  • PC에서 고품질 모드에서 저품질 ​​모드로 전환할 때 플레이어가 성능 향상을 볼 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 사진 모드 및 Forzavista의 자동차 반사에서 개체가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 애플리케이션 시작에 D3D12 Enhanced Barrier 기능의 GPU 지원 검사를 추가했습니다. 오류 코드 AP205는 감지된 지원 부족에 해당합니다. 클라이언트는 필요한 기능이 있는 장치를 찾으려고 시도하며, 아무 것도 발견되지 않으면 “그래픽 장치 생성 실패” 모달을 보고합니다.

업데이트 출시 시기는 포르자 모터스포츠 개발팀인 턴10이 2월 중으로 예정하고 있다고 합니다. 여기에서 전체 변경 내역을 볼 수 있습니다 .

업데이트 5에는 또한 커리어(Career), 프리 플레이(Free Play), 프라이빗 멀티플레이어(Private Multiplayer) 및 라이벌 타임 어택(Rivals Time Attack)을 포함하여 Forza Motorsport의 싱글 플레이어 및 온라인 모드 모두에서 제공되는 역사적인 20.8km Nordschleife 트랙이 추가됩니다. 또한 Turn 10은 게임의 다음 영역을 개선하기 위해 노력하고 있다고 공유했습니다.

  • 커리어 모드 레이스 전 메뉴에 연습 건너뛰기 옵션을 추가하여 더 쉽게 찾을 수 있도록 하고, 연습 세션을 마친 후 추천 레이스를 나중에 완료할 수 있도록 저장 지점을 추가했습니다.
  • 데칼 적용을 위한 사용자 정의 고급 확대/축소, 업그레이드된 브레이크 캘리퍼 페인팅 기능, Livery 편집기 종료 시 디자인을 저장하라는 메시지 등 Livery 편집기에 대한 수정 및 삶의 질이 향상되었습니다.

광선 추적 전역 조명의 추가 약속 에 대해서는 아직 언급이 없습니다 .

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