Fortnite Chapter 4에 새로운 이동 메커니즘 추가
포트나이트 챕터 4 시즌 1이 출시되었습니다! 거의 12시간의 기다림 끝에 Epic Games가 마침내 업데이트를 출시했으며 플레이어는 업데이트를 다운로드하여 모든 새로운 추가 사항을 사용해 볼 수 있습니다. 새로운 업데이트는 새로운 움직임 역학을 포함하여 많은 새로운 콘텐츠를 가져왔습니다.
12월 4일 일요일 오전 3시(동부 표준시) Epic은 Fortnite Chapter 4 런칭 트레일러를 공개하여 비디오 게임에 추가된 많은 새로운 기능을 공개했습니다. 예고편은 영광스러운 방식으로 새로운 장을 보여주고 몇 가지 새로운 아이템, 스킨 및 위치를 소개합니다.
이 기사에서는 Fortnite 챕터 4의 새로운 움직임 메커니즘에 대해 우리가 알고 있는 모든 것을 공개합니다. 새로운 챕터에 있다는 점을 고려할 때 Epic Games가 게임을 신선하고 새로운 느낌으로 만들 새로운 움직임 요소를 추가한 것은 놀라운 일이 아닙니다.
Fortnite Chapter 4는 더 빠른 움직임을 위해 허들 역학을 추가합니다.
위에서 볼 수 있는 Fortnite Chapter 4 예고편은 최신 업데이트로 추가된 모든 새로운 콘텐츠를 완벽하게 요약합니다. 대부분의 플레이어가 새로운 스킨에 초점을 맞추는 동안 예고편은 다른 많은 추가 사항을 보여줍니다.
예고편의 1:02 지점에서 새로운 이동 요소인 허들링을 수행하는 Fortnite 캐릭터를 볼 수 있습니다. 캐릭터는 낮은 벽을 잡고 뛰어넘어 기세를 유지한다.
허들링과 맨틀링의 주요 차이점 중 하나는 추진력입니다. 맨틀링하는 동안 플레이어는 추진력을 완전히 잃고 다시 전력질주를 시작해야 합니다. 그러나 그것은 새로운 게임 플레이 메커니즘과 다른 것으로 보입니다. Epic Games의 공식 블로그에 따르면:
“장애물을 향해 전력 질주하면 장애물을 넘거나 넘어지게 됩니다. 승리를 쫓는 데 이 교묘한 책략을 사용하십시오.”
또한 맨틀링은 더 높은 장애물 위에서 수행할 수 있습니다. 허들링은 울타리, 낮은 벽 등과 같은 더 작은 장애물 위에서만 할 수 있는 것으로 보입니다.
Epic Games는 Fortnite Battle Royale의 새로운 장에서 빠르게 진행되는 게임 플레이에 초점을 맞춘 것 같습니다. 이로 인해 허들링이 유용할 것이며 적절하게 사용하는 방법을 배운 플레이어는 적보다 훨씬 유리할 것입니다.
새로운 이동 메커니즘은 Zero Build 모드에서 훨씬 더 유용할 것입니다. 이를 통해 플레이어는 적이 숨어 있는 모든 엄폐물을 빠르게 뛰어넘어 놀라게 할 수 있습니다.
대규모 언리얼 엔진 업그레이드
새로운 Fortnite 챕터를 통해 Epic Games는 비디오 게임을 Unreal Engine 5.1로 업그레이드했습니다. 이 업그레이드는 게임 플레이를 훨씬 더 부드럽게 만들어 줄 많은 개선 사항을 제공합니다.
Lumen 시스템은 역동적인 전역 조명을 제공하여 게임의 모양과 느낌을 다르게 만듭니다. Epic은 또한 Nanite 기술을 활용하여 렌더링을 훨씬 더 좋고 쉽게 만들 것입니다.
이러한 변경 사항으로 인해 Fortnite가 모든 게임 시스템에서 훨씬 더 빠르고 원활하게 실행될 것으로 기대합니다. Unreal Engine 5.1에 대한 자세한 내용 은 게임 엔진 의 공식 웹 사이트 를 방문하십시오.
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