PCIe 5.0 NVMe의 Forspoken은 Windows 11에서 Microsoft DirectStorage의 진정한 힘을 암시합니다.
Luminous Studios의 Forspoken이 PC로 출시되었으며 팬과 매니아 사이에서 이를 기대하는 큰 이유는 Microsoft의 DirectStorage API의 데뷔였습니다. 이 기능은 레거시 기술에 비해 엄청난 성능 향상을 약속했으며 예비 테스트는 실제로 매우 인상적인 결과를 보여줍니다.
이전 기사에서는 로딩 시간 개선에 중점을 두었지만 YouTube 채널 Compusemble에서 테스트를 더 추가하여 디스크 사용량 및 디스크 속도와 같은 세부 정보를 추가하여 SSD 컨트롤러 사용률과 디스크 데이터 읽기 속도를 보여줍니다. 또한 DirectStorage가 프레임 페이싱에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 대한 아이디어도 제공합니다. 로드 시간과 마찬가지로 Forspoken의 프레임 시간도 기술의 결과로 크게 개선된 것으로 보입니다. 그 결과 게임이 자산을 즉시 스트리밍하는 경우에도 일반적으로 끊김 없는 경험을 제공합니다.
아래 이미지는 게임이 데이터를 스트리밍하고 있지만 프레임 속도가 프레임 시간 그래프에서 큰 스파이크로 특징지어지는 끊김이나 버벅거림 없이 꽤 균일한 경우의 예입니다. 아래 장면 중 하나는 830.7MB/s로 데이터를 수신하지만 프레임 타이밍은 상당히 부드럽습니다.
이 성능 크레딧의 일부는 DirectStrorage로 이동하지만 일부는 이 테스트에 사용된 최신 세대 PCIe 5.0 SSD 때문이기도 합니다. YouTuber는 Phison E26 컨트롤러가 포함된 Gen5 엔지니어링 샘플 NVMe SSD가 이를 위해 사용되었다고 말합니다.
그러나 긍정적인 면에도 불구하고 게임에는 좀 더 다듬어야 할 측면이 분명히 있습니다. 예를 들어 아래 스크린샷은 챕터 2 “Stuck”이 로드되는 일련의 장면을 보여줍니다. 아시다시피 몇 가지 매우 눈에 띄는 프레임 시간 스파이크가 나타나며 로드하는 데 거의 8초가 걸립니다. 이것은 Gen5 SSD가 훨씬 더 많은 것을 할 수 있기 때문에 읽기 속도가 실제로 그렇게 높지 않음에도 불구하고 최적화 파이프라인의 다른 곳에 문제가 있을 수 있음을 시사합니다.
아마도 Forspoken의 DirectStorage 구현에 대해 가질 수 있는 가장 큰 불만은 Windows 10에 기능이 없다는 것입니다. 그러나 Microsoft는 이미 Windows 11에 “IO 스택의 추가 최적화” 기능이 있음을 확인했습니다. 어쨌든 더 나은 선택.
출처: Compusemble ( 유튜브 )
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