스타워즈 제다이: 서바이버의 첫 번째 PC 패치 출시, 콘솔 업데이트는 화요일 예정
많은 분들이 아시다시피 PC용 Star Wars Jedi: Survivor의 출시는 엄청난 혼란이었습니다. 거대한 Day One 출시 패치에도 불구하고 많은 PC 플레이어가 고급 하드웨어 시스템에서도 성능 저하를 경험했습니다 . 게시자 Electronic Arts는 사과를 발표 하고 향후 패치에서 이러한 문제를 해결할 것이라고 약속했습니다.
Today a patch has become available for the PC version of Star Wars Jedi: Survivor, and tomorrow (5/2) we’ll also be issuing a patch for PlayStation 5 and Xbox Series X|S.
We are hard at work on patches that will further improve performance and fix bugs across all platforms.… pic.twitter.com/XrjbdDQUp6
— EA Star Wars (@EAStarWars) May 1, 2023
오늘, EA Star Wars Twitter 페이지 에서 첫 번째 비 Day One PC 패치를 Star Wars Jedi: Survivor에 사용할 수 있다고 발표했습니다 . 안타깝게도 PC 패치의 변경 로그는 매우 짧습니다. “레이 트레이싱되지 않은 렌더링에 대한 성능 개선”이라고 간단하게 명시되어 있습니다. 이 첫 번째 패치에 대한 자세한 내용은 아직 없습니다. EA는 메시지에서 “우리는 모든 플랫폼에서 성능을 더욱 향상시키고 버그를 수정하는 패치 작업에 열심히 노력하고 있습니다.”라고 말합니다.
내일 5월 2일 화요일에 해당 플랫폼의 게임에 대해 PlayStation 및 Xbox 콘솔용 패치를 사용할 수 있습니다. 이 메시지는 PC 버전이 이미 큰 Day One 패치에서 이와 동일한 수정 사항을 받았다고 말합니다.
- PlayStation 및 Xbox Series X|S와 게임의 다양한 영역에서 여러 충돌이 수정되었습니다.
- 동영상 건너뛰기와 관련된 충돌을 수정했습니다.
- PlayStation 5 및 Xbox Series X|S에서 성능이 개선되었습니다.
- Mantis 내부의 동적 천 문제를 수정했습니다.
- 다양한 렌더링 문제를 수정했습니다.
- 등록된 Nekko 색상이 저장되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 등록된 Nekko가 마구간에서 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 시네마틱 대화가 겹치는 문제를 수정했습니다.
- 다양한 충돌 문제를 수정했습니다.
- 사진 모드에서 적 Al이 T 포즈로 남아 있는 문제를 수정했습니다.
- Doma와 대화하는 동안 가끔 발생하는 프리징을 수정했습니다.
- BD-oil VFX가 제대로 렌더링되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 챔버를 떠나 사망한 후 저장하지 않으면 플레이어가 이중성의 챔버 안에 갇히던 문제를 수정했습니다.
조만간 게임에 대한 추가 패치와 수정 사항을 얻을 수 있기를 바랍니다.
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