Fire Emblem Engage: 무기 삼각형 설명
Engage는 1996년 성전의 계보 이후 Fire Emblem 시리즈의 특징이 된 메커니즘인 무기 삼각형의 귀환을 표시합니다. 다시 돌아왔으니 Engage에서 이점을 활용하는 방법은 다음과 같습니다.
Rock-Murder-Scissors: Fire Emblem Weapons Triangle
Fire Emblem Engage에서 가장 일반적인 세 가지 근접 무기는 무기 삼각형의 기본 요소를 구성하는 검, 도끼 및 창입니다.
간단히 말해서:
- 칼은 도끼를 이깁니다.
- 도끼는 랜스를 이깁니다.
- 랜스는 검을 이겼습니다.
이것은 캐릭터의 정확도와 손상에 대한 상당한 부스트 또는 페널티로 기계적으로 표현됩니다. 검을 든 캐릭터가 도끼를 휘두르는 적을 쫓는다면 검 사용자는 맞을 확률이 더 높고, 더 세게 맞을 것이며, 반격을 가해도 큰 피해를 입지 않을 것입니다.
특히 도킹 해제 모드에서 스위치를 플레이하는 경우 보기가 약간 어려울 수 있지만 어떤 식으로든 무기 삼각형과 관련된 공격은 무기 아이콘에 화살표로 표시됩니다 (위 참조).
과거 Fire Emblem 게임에는 Lancereaver 검과 같이 삼각형 순서를 뒤집는 특수 무기가 있었습니다. 이들 중 어느 것도 Engage에 존재하지 않는 것 같습니다.
Fire Emblem Engage에서 침입한다는 것은 무엇을 의미합니까?
Engage는 Break 라는 새로운 메카닉으로 판돈을 더욱 높 입니다. 취약한 무기의 명중을 먹고 살아남은 캐릭터는 결국 무장 해제 되어 현재 턴의 나머지 시간 동안 반격할 수 있는 능력을 제거합니다 .
브레이크는 당시 인게이지 효과를 받고 있는 적 유닛과 자신의 캐릭터 모두에게 동일하게 적용됩니다. 갑옷을 입은 적들은 Break에 면역인 것처럼 보입니다.
삼각형이 아닌 무기 파괴 효과
던지는 무기는 여전히 무기 삼각형에 있다는 점에 유의하는 것이 좋습니다. 자벨린과 손도끼는 일반적으로 근접 무기만큼 많은 피해를 입히지 않지만, 여전히 성공적으로 명중하면 파괴됩니다.
일반적으로 활, 마법서(일명 고서), 칼은 무기 삼각형의 대상이 아니며 일반적으로 기본 스탯 값으로 공격합니다.
바디 아트/건틀릿을 장착한 Framme와 같은 유닛은 예외입니다. 활, 책, 칼은 모두 바디 아트에 취약 하며 맞으면 브레이크 상태가 됩니다. 초기에는 Framme이 근접전을 벌이는 실제 사업이 없기 때문에 이것은별로 쓸모가 없지만 그녀를 무술 마스터로 승격하면 그녀는 최고의 궁수로 펀치를 시작할 수 있습니다.
Fire Emblem 전통에 따라 게임의 모든 궁수는 본질적으로 대공 무기라는 점도 주목할 가치가 있습니다. 활 은 페가수스 라이더와 같은 비행 유닛에 상당한 추가 피해를 입히며 종종 한방에 죽입니다. Engage는 처음 몇 챕터에서 이것을 말하는 것을 전혀 부끄러워하지 않으며, 그때까지 가라앉지 않으면 길 잃은 적 궁수에게 Chloe를 죽이는 것은 처음이 될 것입니다.
마지막으로, 게임 후반부에 소개 되는 새로운 종류의 무기인 스매시 가 있습니다. 스매시 무기는 무겁기 때문에 무기를 사용하는 캐릭터는 어떤 공격 교환에서도 자동으로 두 번째 무기가 됩니다. 그러나 그들이 살아남아 명중하면 적에게 스매시 상태를 부여하고 한 단계 뒤로 밀립니다. 스매시와 브레이크를 동시에 가할 수 있습니다.
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