파이널 판타지 16 PC 리뷰: 게임의 숨겨진 보석

파이널 판타지 16 PC 리뷰: 게임의 숨겨진 보석

PC용 Final Fantasy 16은 클라이브 로스필드의 스토리에 몰입할 수 있는 최고의 방법이라고 할 수 있지만, 몇 가지 중요한 단서가 있습니다. FF16이 처음 PlayStation 5 에서 출시되었을 때 , 놀라운 그래픽뿐만 아니라 매력적인 게임플레이로 플레이어를 놀라게 했습니다. PC 출시와 함께 비슷한 영향을 미쳤지만, 이유는 다소 달랐습니다.

실제로, 파이널 판타지 16은 PC에서 매우 인상적으로 보입니다. 특히 더 높은 해상도, 설정 및 DLAA에서 그렇습니다. 그러나 게임의 최상의 비주얼을 구현하는 것은 하이엔드 PC 하드웨어를 사용하더라도 말하기는 쉽지만 실제로는 쉽지 않습니다. 이 시나리오는 PS5에서 플레이한 사람들에게는 놀라운 일이 아닐 것입니다.

PS5에서 Final Fantasy 16은 “Performance Mode”에서도 비주얼과 성능 간의 균형을 찾는 데 어려움을 겪었습니다. PC 버전도 마찬가지지만, 그 정도는 덜합니다. 기술적인 전문 용어를 넘어 FF16은 최고의 액션 RPG 중 하나로 자리매김했으며, 진정한 게임 보석이라는 타이틀을 받을 만합니다.

파이널 판타지 16 PC: 성능 문제와 다양한 기술적 단점으로 인해 손상된 뛰어난 액션 RPG

파이널 판타지 16의 PC 포트에서는 어떤 것이 제공되나요?

파이널 판타지 16의 PC 버전은 본질적 으로 PS5 에디션의 카본 카피이며, 놀랄 것도 없습니다. 기본 게임만 포함된 Standard Edition이나, 20달러만 더 지불하면 기본 게임과 두 개의 주요 스토리 확장팩이 포함된 “Expansion Pass”가 포함된 Complete Edition 중에서 선택할 수 있습니다.

파이널 판타지 16은 PC에서 그래픽이 강력한 게임입니다(이미지 출처: Square Enix)

PC와 PS5 버전의 주요 차이점은 그래픽 설정을 조정할 수 있는 유연성에 있습니다. 그러나 사용 가능한 옵션은 획기적이거나 특별히 광범위하지 않습니다. 업스케일러와 몇 가지 그래픽 설정과 함께 기본 디스플레이 옵션이 있습니다.

오해하지 마세요. 이러한 옵션은 Final Fantasy 7 Remake 의 PC 포팅 보다 상당히 개선되었지만 Ghost of Tsushima 나 Square Enix의 Final Fantasy XV Windows Edition 과 같은 타이틀에 비하면 여전히 다소 간소해 보입니다. 그렇긴 하지만 Final Fantasy 16 의 PC 포팅은 PS5 버전에 대한 저의 주요 불만 중 하나를 해결했습니다.

PS5의 Quality 사전 설정 에서 놀라운 비주얼을 소중히 여겼지만 , 특히 전투 중의 이미지 품질은 크게 부족했습니다. Performance Mode 에서 플레이하면 Xbox 360과 PlayStation 3 시대를 연상시키는 이미지 선명도가 급격히 떨어져 720p의 끊기는 비주얼이 나타났습니다.

다행히도, 적절한 하드웨어가 있다면 PC 릴리스는 이러한 우려를 해소합니다. 저는 DLAA가 장착된 RTX 4070 에서 게임을 테스트했고 PS5 변형과 비교했을 때 향상된 비주얼에 정말 감명을 받았습니다. TAA 옵션조차도 PS5에서 경험한 것보다 더 선명한 이미지를 제공했습니다.

게임은 액션에서도 선명해 보이며 이는 PS5 버전에 비해 엄청나게 개선된 것입니다(이미지 출처: Square Enix)

게다가 PC 버전은 더 나은 사운드 품질을 제공하는데, 이는 5.1 또는 7.1 스피커 설정을 사용할 때 특히 두드러집니다. 저는 보통 싱글 플레이어 게임에서 서라운드 사운드 경험을 선택합니다. PS5 버전을 처음 사용해 보았을 때 오디오가 거칠고 빛이 바랜 느낌이었습니다.

그러나 PC에서는 사운드가 깨끗하고, 표준 게임 플레이 중에도 게임의 장대한 사운드트랙을 고려할 때 특히 보람이 있습니다. 또한 PC 버전은 프레임 생성을 포함하여 Nvidia의 DLSS3 와 AMD의 FSR3을 모두 지원합니다 .

항구 보고서: 좋은 것, 나쁜 것, 추한 것

Final Fantasy 16의 PC 포트는 완벽 하지 않습니다. 그와는 거리가 멉니다. 하지만 최근 몇 년 동안의 악명 높은 PC 포트 실패작들, 예를 들어 The Last of Us Part 1 , Star Wars Jedi Survivor , 심지어 Square Enix의 Forspoken 보다 더 나은 성과를 거두었습니다 . 이와 비교했을 때, Final Fantasy 16은 PC에서 훨씬 더 나은 성과를 거두었습니다.

프레임 속도 안정성은 RTX 4070에서도 게임의 가장 큰 문제입니다(Square Enix 제공 이미지)
프레임 속도 안정성은 RTX 4070에서도 게임의 가장 큰 문제입니다(Square Enix 제공 이미지)

적당한 RTX 4070 과 Ryzen 5 5600X 구성 에서 게임을 테스트하면서 대체로 견고한 성능을 경험했습니다. DLAA와 프레임 생성을 활용하여 1440p에서 High 사전 설정 으로 플레이했습니다 . 프레임 속도를 82fps로 잠그면 165Hz 모니터의 VRR 범위 내에서 잘 작동했습니다.

몇 가지 예외를 제외하면, 이 게임은 지속적으로 평균 75-80fps를 제공했습니다. PS5에서 Final Fantasy 16을 30fps로 200시간 이상 플레이한 경험이 있는 사람이라면 , 이는 놀라운 향상이었습니다. 게다가 DLAA를 활성화하면 입자 효과로 가득 찬 강렬한 액션 시퀀스에서도 뛰어난 선명도를 제공했습니다.

하지만 제 경험이 보편적인 것은 아니었습니다. 일부 동료는 RTX 3070과 같은 하이엔드 설정을 사용했음에도 불구하고 Final Fantasy 16 에서 프레임 속도와 속도 저하 문제에 직면했습니다 . 예를 들어, 한 동료는 RX6600에서 성능에 어려움을 겪었습니다.

또한 CPU와 GPU 지표가 부담의 징후를 보이지 않았는데도 특정 게임 영역에서 프레임 속도가 50대 후반으로 떨어지는 것을 관찰했습니다. 이 하락은 프레임 생성이 활성화된 상태에서 발생했기 때문에 해당 영역에서 네이티브 프레임 속도의 성능이 궁금했습니다.

DLSS와 프레임 생성 기능을 추가하면 좋지만 안정적인 성능을 얻는 데 반드시 필요한 것은 아닙니다(Square Enix 제공 이미지)
DLSS와 프레임 생성 기능을 추가하면 좋지만 안정적인 성능을 얻는 데 반드시 필요한 것은 아닙니다(Square Enix 제공 이미지)

PC용 파이널 판타지 16 도 플레이 가능한 성능을 위해 업스케일링 및 이와 유사한 기술에 크게 의존하는 듯합니다 . DLSS와 프레임 생성이 포함된 것은 감사하지만, 이러한 기술은 필수가 아닌 개선 사항이어야 합니다. 또 다른 우려 사항은 컷신 중 30fps 잠금입니다.

설정이 아무리 강력하더라도 Final Fantasy 16은 명확한 이유 없이 항상 컷씬을 30fps로 고정합니다. 커뮤니티에서 만든 모드만이 플레이어가 이 프레임 속도 잠금을 우회할 수 있게 해주며, 이는 모든 사람에게 실현 가능한 옵션은 아닙니다.

다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 파이널 판타지 경험

익숙하지 않은 분들을 위해 말씀드리자면, 파이널 판타지 16 은 이전 시리즈 타이틀과 비슷한 액션 롤플레잉 게임입니다. 그러나 이전 항목과 달리 액션 게임플레이에 크게 의존하는 반면 RPG 요소는 현저히 제한적입니다. 진행 시스템은 Stellar BladeBlack Myth Wukong 과 같은 게임과 더 유사합니다 .

완벽한 파이널 판타지 게임(이미지 출처: Square Enix)
완벽한 파이널 판타지 게임(이미지 출처: Square Enix)

이 디자인 선택은 확실히 오랜 시리즈 팬들 사이에서 논란의 여지가 있으며, 일부는 “진정한 파이널 판타지” 타이틀로서의 합법성에 의심을 품고 있습니다. 그러나 시리즈 대부분을 플레이한 사람으로서 저는 파이널 판타지 16이 파이널 판타지 게임의 본질을 구현한다고 주장합니다.

이전 타이틀에서 전형적으로 볼 수 있는 복잡한 RPG 메커니즘이 부족하고, 파티 역학과 전략적 요소가 없어서 실망스러울 수 있지만, 핵심은 여전히 ​​사실입니다. 저는 Final Fantasy 16이 프랜차이즈의 정체성에 맞게 엄격한 규칙을 고수할 필요가 없다고 생각합니다.

각각의 새로운 메인라인 게임은 파이널 판타지 경험을 정의하는 것에 충실하면서도 독특한 무언가를 기여합니다 . 궁극적으로 파이널 판타지 16은 더 간소화된 진행 구조가 있긴 하지만 시리즈의 다른 작품과 비슷하게 느껴집니다.

복잡한 RPG가 넘쳐나는 게임 환경에서는 더 간단하고 접근하기 쉬운 경험을 제공하는 데는 분명 장점이 있습니다. Final Fantasy 16은 바로 그것을 달성합니다. 의심할 여지 없이 Final Fantasy 제품군의 일부인 직접적인 RPG 경험을 제공합니다.

재밌는 스토리, 매력적인 게임 플레이, 놀라운 비주얼, 파이널 판타지 게임에서 이보다 더 바랄 게 뭐가 있을까요? (Square Enix에서 제공한 이미지)
재밌는 스토리, 매력적인 게임 플레이, 놀라운 비주얼, 파이널 판타지 게임에서 이보다 더 바랄 게 뭐가 있을까요? (Square Enix에서 제공한 이미지)

사이드 퀘스트는 가끔 평범하게 느껴질 수 있지만, 매력적인 메인 내러티브와 잘 발달된 캐릭터는 이 사소한 결함을 충분히 보상합니다. 놀랍지 않게도, 이는 PC 버전에도 해당됩니다.

결론적으로

파이널 판타지 16은 거친 다이아몬드입니다(이미지 출처: Square Enix)
파이널 판타지 16은 거친 다이아몬드입니다(이미지 출처: Square Enix)

파이널 판타지 16은 지속적인 RPG 프랜차이즈에서 두드러진 항목 중 하나로 확고히 자리매김했습니다. 유감스럽게도 PC 버전은 게임 플레이의 즐거움을 방해할 수 있는 기술적 문제를 많이 겪습니다. 그럼에도 불구하고 PC가 게임을 처리할 만큼 충분히 견고하고 결함을 간과할 의향이 있다면 평생 가장 보람 있는 RPG 경험 중 하나를 할 준비가 된 것입니다.

파이널 판타지 16 PC

스코어카드(Image via Sportskeeda)
스코어카드(Image via Sportskeeda)

검토 대상: Windows PC(검토 코드는 Square Enix에서 제공)

플랫폼: Windows PC 및 PlayStation 5

개발자: Creative Studio III

출판사: Square Enix

출시일: 2024년 9월 17일

원천

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