팩토리오(Factorio)는 첫 번째 확장팩 ‘Space Age’에서 새로운 행성에 진출할 예정이며, 첫 번째 세부 정보가 공개되었습니다.
엄청난 인기를 누리고 있는 공장 건물 및 관리 타이틀인 팩토리오(Factorio)를 만든 Wube Software가 마침내 다음 프로젝트를 엿볼 준비가 되었습니다. 2019년 팩토리오가 정식 출시된 이후 스튜디오는 신비한 확장 작업을 진행해 왔으며 이제 첫 번째 세부 사항이 공유되었습니다.
확장팩의 이름인 Space Age는 플레이어가 우주를 탐험하고 새로운 행성에 정착하는 임무를 맡게 되는 새로운 추가 사항을 아주 잘 설명합니다. 성공적인 팩토리오 실행을 마친 사람들은 결말이 우주로의 폭발을 수반하고 Space Age가 거기에서 바로 선택하여 발견하고, 연구하고, 구축하고, 싸울 더 많은 것을 제공한다는 것을 알게 될 것입니다.
다른 행성으로의 여행을 지원하기 위해 우주 플랫폼을 구축한 후 플레이어는 확장팩에서 4개의 새로운 행성에 착륙할 수 있습니다. 이들 각각은 스튜디오별 “고유한 테마, 리소스, 도전과제 및 게임플레이 메커니즘”뿐만 아니라 맞서 싸울 새로운 적 유형을 특징으로 합니다.
확장팩을 선택하는 사람들은 나중에 기술 트리에서 사용할 수 있도록 일부 기술과 아이템의 균형이 조정되는 것을 볼 수 있습니다. 이는 포병, 절벽 폭발물, 스파이더트론, 최고 등급 모듈, 시작 맵 대신 새로운 행성에서 잠금 해제되는 여러 장비 업그레이드 등에 영향을 미칩니다.
사용자 수정에 손을 댄 프랜차이즈 게임 팬이라면 비슷한 전제를 가진 “우주 탐험” 모드를 기억할 것입니다. Wube Software는 또한 해당 모드의 단독 개발자인 Earendel이 이제 스튜디오의 일부이며 확장 작업도 진행 중임을 확인했습니다.
기본 게임을 고수하는 사람들에게도 좋은 소식이 있습니다. 확장팩에 대한 엔진 업그레이드를 통해 많은 개선이 이루어졌습니다. 버전 2.0으로 명명된 이 업데이트에는 “열차 시스템을 더 잘 제어하는 기능, 더 나은 청사진 작성, 더 나은 비행 로봇 동작 등”과 같은 기능이 포함됩니다.
팬들이 언제 팩토리오: 스페이스 에이지를 기대할 수 있는지에 대해 스튜디오는 “약 1년 안에” 출시가 이뤄질 것이라고 확신한다고 말했습니다. 기다림을 더 견딜 수 있도록 확장팩의 개발, 콘텐츠 및 기타 요소에 대한 주간 업데이트가 진행될 예정입니다. 개발자 블로그 에 게시됩니다 .
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