Minecraft에서 사용하지 않은 모든 몹
Mojang이 Minecraft에 지속적으로 몹을 추가했음에도 불구하고 게임에서 더 이상 볼 수 없고 무시되어 온 몹도 있습니다. 게임 코딩에 남아 있고 가끔 콘솔 명령을 통해 호출할 수 있지만 Java 또는 Bedrock Edition에는 없습니다(Education Edition의 일부 제외). 알 수 없는 이유로 Mojang은 이러한 몹을 무시하기로 결정했습니다.
게임 내 분류에 따르면 Minecraft에는 사용되지 않은 몹이 9개 있습니다. 여기에는 한 번 구현되었지만 나중에 폐기된 계획 엔터티와 개선된 버전으로 인해 쓸모 없게 된 엔터티가 포함됩니다. 그럼에도 불구하고, 사용되지 않은 몹을 각각 자세히 살펴보는 것이 좋습니다.
제거되었거나 구현되지 않은 Minecraft 몹
1) 코끼리
자이언트는 12블록의 우뚝 솟은 높이에 서 있는 거대하고 적대적인 몹으로, 특대형 좀비와 비슷하게 디자인되었습니다. 그러나 인공 지능이 부족하고 구현이 불완전하여 자연적으로 생성될 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 팬들은 /summonminecraft:giant와 같은 치트/명령을 사용하여 이들을 소환할 수 있습니다. 전통적인 언데드 생물과 달리 거인은 햇빛의 영향을 받지 않으며 치유 효과와 강타 공격에 면역입니다.
일단 소환된 거인들은 꼼짝도 하지 않고 반응도 하지 않은 채 시선을 남쪽으로 고정합니다. 그들은 원래 Minecraft에 새로운 몹으로 추가되었지만, Notch는 압도적인 힘으로 인해 궁극적으로 자연 생성에서 제거했습니다. 그러나 그는 제거하기에는 너무 인상적이라고 생각했기 때문에 게임에 유지하기로 결정했습니다.
2) 언데드 말
좀비 말은 Minecraft 말의 변형인 수동적 언데드 몹입니다. 그들은 안장을 얹고 탈 수 있지만, 번식할 수는 없습니다. 사용되지 않은 다른 몹과 마찬가지로 자연적으로 생성되지 않으며 명령이나 생성 알을 사용하여 소환해야 합니다. 길들일 수는 있지만 이는 명령을 통해서만 달성할 수 있습니다.
Java Edition에서 플레이어는 /summonminecraft:zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1b} 명령을 사용하여 길들인 좀비 말을 소환할 수 있습니다. 그러나 좀비 말은 살아있는 말이나 골격 말만큼 빠르지 않다는 점에 유의해야 합니다.
3) 사나운 토끼
Monty Python과 성배에 등장하는 강력한 Caerbannog의 Killer Bunny를 기반으로 한 Killer Bunny는 Minecraft: Java Edition에 추가된 적대적인 몹이었지만 궁극적으로 사용되지 않은 상태로 남아 있었습니다. 이 공격적인 토끼는 공격할 때마다 8점의 피해를 입힐 수 있으며, 평화로움 난이도에서는 늑대도 공격할 수 있습니다. 또한 사육하고 묶을 수도 있으며 당근을 들고 있는 플레이어를 따라갑니다.
사용되지 않은 다른 몹과 마찬가지로 Killer Bunny는 바닐라 게임에서 자연적으로 찾을 수 없으며 Java Edition에서 /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99} 명령을 사용해야만 소환할 수 있습니다.
4) 부동산 중개인
에이전트는 Education Edition에서 사용하도록 설계된 Minecraft 몹입니다. 사용되지 않은 것으로 간주되지만 월드를 WebSocket 서버에 연결하면 바닐라 Education Edition 및 Bedrock Edition에서 여전히 완전히 활용할 수 있습니다. /execute @p ~ ~ ~ 에이전트 생성과 같은 명령을 사용하여 에이전트 생성을 시도하면 AI가 없게 됩니다.
이 엔터티는 학생들의 기본 코딩 기술에 대한 이해를 돕기 위해 WebSocket과 함께 활용됩니다. 에이전트는 간단한 인벤토리를 보유하고 있으며 적절하게 프로그래밍되면 재료 수집 및 기본 구조 구축과 같은 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.
5) 비플레이어 캐릭터(NPC)
NPC는 Education Edition 기능이 활성화된 Education Edition 및 Bedrock Edition 세계에서만 사용할 수 있습니다. 그들은 자연적으로 생성되지 않으므로 종종 사용이 부족합니다. 그러나 플레이어는 생성 알이나 /summon npc 또는 /give @s generate_egg 1 51과 같은 명령을 사용하여 수동으로 생성할 수 있습니다. 그러나 이러한 몹은 게임 플레이 측면에서 많은 것을 제공하지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
Minecraft Education Edition에서 NPC는 상호작용할 때 유용한 텍스트를 제공하는 가이드 역할을 합니다. 또한 메시지에 하이퍼텍스트 링크를 포함하여 플레이어가 외부 웹 페이지 및 리소스에 액세스할 수 있는 기능도 있습니다.
6) 환상주의자
Illusioner는 Java Edition에서 아직 사용되지 않은 몹입니다. 활을 무기로 들고 있으며, 적의 눈을 멀게 하고 투명하게 되며 마법을 사용하여 자신을 복제하는 능력을 가지고 있습니다. 빠른 움직임과 장거리 공격으로 유명합니다. 그러나 플레이어는 게임 세계에서 이 몹을 자연스럽게 만날 수 없습니다. 대신, /summonillusioner ~ ~ ~ {}와 같은 명령을 사용하여 소환해야 합니다.
Illusioners는 약탈자 습격 중에 텍스처와 동작에 대한 상당한 조정을 거쳤음에도 불구하고 궁극적으로 Java Edition의 최종 버전에 포함되지 않았습니다. 그러나 플레이어는 잘 발달된 AI를 보유하고 있기 때문에 여전히 이들을 소환하고 실험할 수 있습니다.
7) 천상의 엘더 가디언
원래 디자인에서 엘더 가디언 유령은 베드락 에디션 전용 몹으로 의도되었습니다. 이 투명 몹은 “점프스케어” 역할을 하며 플레이어에게 등장 시 채광 피로 III을 유발합니다. 일반 수호자와 마찬가지로 플레이어와 접촉하면 2배의 피해를 입힐 수 있는 가시를 가지고 있습니다. Bedrock Edition에서는 /summon Elder_guardian_ghost 명령을 사용하여 엘더 가디언 유령을 소환할 수 있습니다.
투명함에도 불구하고 플레이어는 갑자기 나타나 채굴 피로를 가하는 엘더 가디언 유령의 공격에 여전히 취약합니다. 이 생물들이 바다 밖에서 스폰되어 사라질 때까지 점차적으로 위쪽으로 떠다니거나, 물 속에서 스폰되면 공허 속에서 죽을 때까지 아래로 떠다닌다는 점도 주목할 가치가 있습니다.
엘더 가디언 유령은 처음에는 특정 목적을 위해 설계되었을 가능성이 높습니다. 그러나 현재 이들의 주요 기능은 플레이어를 놀라게 하고 채굴 피로를 유발하는 것으로 보입니다. 게다가 그들의 AI는 완벽하게 작동하지 않으며 의도한 대로 작동하려면 데이터 팩의 도움이 필요합니다.
8 & 9) 주민(클래식) 및 좀비 주민(클래식)
Village & Pillage 업데이트 이전에 게임을 플레이한 사람들은 마을 주민과 좀비 버전이 다양한 방식으로 제한되었다는 것을 기억할 것입니다. 여기에는 남동쪽 마을 집으로 몰려드는 사전 마을 및 약탈의 마을 사람들과 같은 소수의 직업과 독특한 습관이 포함되었습니다. 게다가 그들의 거래 시스템은 덜 복잡했고 직업 수준도 포함하지 않았습니다.
마인크래프트 1.14부터는 더 이상 게임 세계에서 이러한 늙은 주민과 좀비 주민을 자연스럽게 찾을 수 없습니다. 그러나 Bedrock Edition에서는 주민에게 /give generate_egg 1 15 명령을 사용하여 여전히 생성될 수 있습니다. 좀비에게 죽더라도, 오래된 좀비 주민으로 변할 가능성은 여전히 있습니다.
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