모든 Call Of Duty 좀비 모드는 최악에서 최고까지 순위가 매겨져 있습니다.
Call of Duty의 좀비 모드는 현재 광범위한 역사를 가지고 있습니다. 요즘 자체 프랜차이즈가 될 만큼 규모가 크기 때문에 모든 CoD 좀비 모드의 순위를 최악에서 최고까지 평가해 보겠습니다.
Zombies는 15년 동안 모드를 독특하게 해석하여 팬들에게 특별한 경험을 선사해 왔습니다. 게르만 황무지에 버려진 버려진 비행장부터 아가르타의 우주 미스터리까지, 우리는 월드 앳 워(World at War) 모드가 시작된 이래로 특별한 여정을 경험해 왔습니다.
그 당시에는 이 거대 프랜차이즈가 어떻게 될지 알 수 있는 방법이 없었지만 이제 15년 정도의 숙고를 거쳤으므로 이제 뛰어들어 모든 게임에서 최고의 좀비 모드에 대한 순위를 매길 준비가 되었습니다. 콜 오브 듀티. 스스로 놀라움을 감추고 싶다면 주의해서 진행하세요.
모든 Call Of Duty 좀비 모드는 최악에서 최고까지 순위가 매겨져 있습니다.
내 감정이 목록에 새어나오겠지만, 순위를 매기는 방법에서 내가 예외가 아닌지 확인하기 위해 내 의견과 일반 대중의 의견을 비교해 보았습니다. 상위 몇 개의 타이틀에 대해서는 상당한 합의가 있는 것 같지만, 여전히 내 목록이 귀하의 목록과 정확히 같을 것이라고는 기대하지 않습니다.
좀비가 아닌 것: 유령
Extinction은 기술적으로 좀비 경험이 아니기 때문에 실제로 이것은 명예로운 언급에 가깝지만 어쨌든 목록에 속한다고 생각했습니다. 그 이상한 외계 생명체를 상대하는 것은 속도의 좋은 변화였지만, 이는 분명히 나머지 고스트에 비해 나중에 생각한 모드였습니다.
저는 Infinity Ward가 이 개념을 재검토하고 미래에 Cryptids 명단을 개편할 수 있는 여지가 있다고 생각합니다. 하지만 그럴 것이라는 어떤 징후도 없었기 때문에 지금으로서는 Treyarch의 거대한 그림자에 숨겨진 완전한 참신함으로 남아 있습니다.
최악의 콜 오브 듀티 좀비 모드: 뱅가드
언젠가는 Vanguard Zombies 경험을 더 다정하게 되돌아보게 될지도 모르지만 아직은 확실히 그 단계에 이르지 못했습니다. 업데이트할 때마다 모드를 플레이하여 비용을 지불한 사람으로서 여기에는 뼈에 고기가 많지 않습니다.
팬들은 진정한 라운드 기반 시스템을 간절히 원했고, 게임 수명 중간에 유사 버전을 얻었지만 너무 늦었습니다. 나는 Call of Duty 개발자들이 새로운 것을 시도할 때 일반적으로 매우 낙관적이고 긍정적이지만, 이번 것은 어떻게 쪼개든 실패였습니다.
무한 전쟁
사실, Infinite Warfare의 좀비 모드는 나쁘지 않습니다. 영화에 영감을 받은 지도는 대체로 암울한 경험이 된 것에 터무니없는 느낌을 더해주며, 그 폭발적인 색상은 정말 돋보입니다. 유명인 카메오로 인해 상황이 다소 통제되지 않았지만 좀비에 대해 내가 좋아하는 모든 것은 IW에서 존중스럽게 이루어졌습니다.
게임 플레이에 관한 어떤 점은 시리즈 최고의 작품만큼 스릴은 없지만 풍부한 매력이 기반의 균열을 훌륭하게 봉쇄합니다. 또한 잘 처리된 스푸핑을 좋아하지 않는 사람이 어디 있겠습니까? 간단히 말해서 IW 좀비입니다.
제2차 세계 대전
제2차 세계 대전의 좀비 모드는 Sledgehammer Games가 해당 모드에서 두 번째로 뛰어난 개발자라는 입지를 강화했습니다. 이 게임에 등장하는 점프 스케어 적들은 정말 재미있고, 친구들이 처음으로 이를 경험했을 때 어떤 반응을 보였는지 아직도 생생하게 기억합니다.
이 맵의 이스터 에그는 Treyarch 항목만큼 깊이가 없었지만 The Frozen Dawn에서 Raven Lords 무기의 참신함은 결국 모든 것을 하나로 묶는 아름다운 방법이었습니다.
고급 전쟁
당신이 아드레날린 중독자라면 목록에 있는 거의 모든 항목보다 Exo Zombies가 더 잘 작동할 것입니다. Advanced Warfare는 일반적으로 감각에 대한 공격이었으며 PvE 경험도 거의 같았습니다.
나는 다른 게임만큼 이 게임에서 많은 시간을 보내지는 않았지만 내 얼굴을 먹어치우려는 엄청난 수의 적들을 처리하는 동안 패닉에 빠졌던 기억이 전부입니다. 좀비 모드에서 제트팩을 사용하는 것은 이 모드가 나왔을 때 새로운 것이었습니다. 따라서 이전에 본 적이 없는 게임 플레이에 수직성을 추가하는 점에서 확실히 포인트를 얻습니다.
블랙 옵스 2
누군가가 갈퀴를 꺼내기 전에 저는 Black Ops 3가 출시될 때까지 좀비에 관심을 기울이지 않은 이유가 TranZit 때문이라는 점을 상기시키고 싶습니다. 이 모드에 팬이 있다는 것은 알지만 제게는 꽤 밋밋한 모드입니다. 결코 참신할 가치가 없는 개념입니다.
Die Rise는 나에게 모호함을 조금 덜어 주었지만 가장 최근에 게임에 다시 뛰어 들었을 때 Nuketown Zombies와 Green Run은 Treyarch의 일반적인 요금에 비해 단조로운 느낌을 받았습니다. 마일리지는 다를 수 있지만 좀비는 Black Ops 2에서 가장 약한 부분이라고 생각합니다.
블랙 옵스 냉전
제가 정신이 나갔을 수도 있지만, BOCW가 좀비와 시리즈가 나아가는 방향에 긍정적인 영향을 미쳤다고 생각합니다. 여기서 게임플레이가 멋지게 바뀌었고, 맵이 훌륭하지는 않지만, 좀비의 기본은 바로 여기서 이루어집니다.
Dark Aether 스토리의 연속인 Crossplay는 냉전 시대의 탄탄한 움직임과 슈팅 메커니즘을 기반으로 구축되어 일부 지상 경쟁에서 우위를 점할 수 있습니다.
블랙 옵스 4
Black Ops 4 Zombies는 Black Ops 3의 Zombies 모드 추가를 추적하는 바람직하지 않은 작업을 수행했으며 본질적으로 모든 것을 다시 시작해야 했습니다. 카오스 타임라인 맵은 모드를 신선하고 흥미로운 장소로 가져와 또 다른 흥미로운 이야기를 엮기 시작했습니다.
Ultimis/Primis 승무원은 호드 생존 모드의 얼굴로 남아 있지만, 저는 Treyarch가 미래의 어느 시점에 Scarlett, Bruno, Shaw 및 Diego로 돌아가는 모습을 보고 싶습니다.
월드 앳 워
Call of Duty 전체에서 최고의 좀비 게임 모드에 관해서는 창시자 중 몇몇 동생들이 원작자를 능가했지만 그다지 많이는 아닙니다. World at War에 대해 좋아할 것이 너무 많습니다. Nacht der Untoten은 모드의 아직 개발되지 않은 잠재력에 대한 단순하고 화려하지 않은 미리보기이지만 각각의 새로운 맵은 미래의 게임이 여전히 따라갈 수 있는 선을 긋습니다.
Der Riese에 Pack-A-Punch Machine이 도착하면서 거래가 성사되었습니다. 우리 눈앞에 스타가 탄생할 줄은 몰랐지만, 핵심 게임플레이 루프가 여전히 중독성이 있다는 점을 생각하면 그 누구도 그렇게 놀라지 않을 것입니다.
블랙 옵스 1
Black Ops 1 Zombies에 대해 지겹게 이야기할 수도 있지만 짧고 친절하게 설명하겠습니다. 복잡하고 끊임없이 성장하는 스토리라인으로 완성된 이 아름다운 모드는 Black Ops 1이 World at War의 뛰어난 후속작을 제공하지 않았다면 지나가는 속임수에 지나지 않았을 것입니다.
대신, Kino der Toten은 Call of Duty 팬 세대의 마음을 사로잡았고 프랜차이즈에서 가장 폭발적인 작품 중 하나를 위한 무대를 마련했습니다.
최고의 Call of Duty 좀비 모드: Black Ops 3
Black Ops 3는 나에게 최고의 작품입니다. 엑소 좀비의 진보된 움직임 재미를 모두 가져와 전혀 다른 동물로 다듬었습니다. Treyarch는 시리즈에 이 모드를 도입했으며 오늘날에도 여전히 이 모드의 대가입니다. Shadows of Evil은 게임에서 가장 과소평가된 경험 중 하나이며 전체 맵 세트는 8년이 지난 지금도 여전히 아름답게 유지됩니다.
Black Ops 3의 각 맵은 매우 정밀하고 뉘앙스적으로 전달되었기 때문에 이 버전의 Zombies가 우월한 화신이라는 것에 반대하는 것이 불가능하다고 생각합니다. 그것은 오래된 타이틀을 가리려는 것이 아닙니다. 그들은 이유 때문에 고전적이지만 BO3는 단순히 그 만큼 좋습니다.
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