그것은 일어난다! Witcher 4가 공식 발표되었습니다!

그것은 일어난다! Witcher 4가 공식 발표되었습니다!

Witcher 4가 추진력을 얻고 있습니다. 게임은 새로운 사가의 시작이 될 것입니다

추측 끝. 위쳐 시리즈가 돌아온다는 목소리가 많았지만 그 이상은 누구도 입을 수 없었다. 오늘 CD Projekt RED는 침묵을 깨고 공개된 정보는 매우 낙관적으로 들립니다.

폴란드 스튜디오는 시리즈의 다음 부분에 대한 작업을 발표했을 뿐만 아니라 새로운 프랜차이즈 사가의 시작이 될 것이라고 밝혔습니다 (이는 프로젝트를 홍보하는 첫 번째 그래픽에서도 확인됨). 동시에 에픽게임즈와의 보다 광범위한 기술 협력의 시작에 대해서도 언급해야 합니다. 사이드 프로젝트이니 걱정하지 마세요. “또 하나의 본격적인 싱글 플레이 RPG”가 탄생 합니다.

Unreal Engine 5의 새로운 Witcher

기술적 인 점에 주목해야합니다. 새로운 Witcher는 Unreal Engine 5의 힘을 사용할 것입니다 . Epic Games와의 다년간의 전략적 파트너십의 일환으로 차기 CD Projekt RED 게임에도 동일하게 적용되어야 합니다. 폴란드 스튜디오는 Unreal Engine 5에 대한 라이선스뿐만 아니라 이 기술(향후 버전의 엔진 포함)을 수정할 가능성도 있다고 덧붙였습니다.

“RED 2.0의 핵심 기둥 중 하나는 스튜디오가 지금 겪고 있는 변화입니다. 이는 기술에 더 중점을 두고 있으며, 이것이 Epic Games와의 파트너십의 핵심입니다. 우리의 목표는 단순히 엔진 라이센스를 얻는 것이 아닙니다. 파트너와 함께 우리는 이 협력을 길고 유익한 협력의 첫 번째 단계로 생각합니다. 스튜디오의 이전 게임의 경우 이 게임을 위한 REDengine의 개발 및 준비에는 상당한 리소스와 작업이 필요했습니다. 그렇기 때문에 차기 CD PROJEKT RED 게임의 기술 방향을 최대한 빨리 설정하는 것이 매우 중요했습니다. 우리가 구축한 협력은 생산 프로세스의 효율성과 예측 가능성을 높일 것입니다. 동시에 최고 수준의 게임 개발 도구에 액세스할 수 있습니다. 저는 기다릴 수 없어요,— Pavel Zavodny, CD Projekt RED CTO

“Unreal Engine 5를 만들 때 우리의 목표 중 하나는 개발 팀이 비교할 수 없는 규모와 품질의 시각 효과를 결합한 역동적인 오픈 월드를 만들 수 있도록 하는 것이었습니다. 우리는 CD PROJEKT RED와 함께 일하고 게임과 스토리텔링의 한계를 확장하기 위해 함께 일하게 되어 기쁩니다. 우리의 활동이 앞으로 몇 년 안에 전체 게임 개발 커뮤니티에 도움이 될 것이라고 믿습니다.” — 팀 스위니, 에픽게임즈 창립자 겸 CEO.

Witcher 4 – 초연은 언제입니까?

물론 줄거리나 주인공(또는 여주인공?)의 세부 사항을 기다려야 합니다. 이름 확인에서와 같이 Witcher 4는 최종적이지 않을 가능성이 높으며 제조업체는 이것을 언급하지 않지만 모든 사람이 단순성을 위해 사용합니다.

그러나 CD Projekt RED가 무언가 작업을 하고 있는지 확인하는 것이 좋습니다. 진실? 새로운 CD Projekt RED 게임에 대해 어떻게 예상하십니까?

출처: cdprojekt

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