Enshrouded 최신 v0.7.0.1 패치 노트 패치 #1 2024년 2월

Enshrouded 최신 v0.7.0.1 패치 노트 패치 #1 2024년 2월

Enshrouded의 오픈 월드 서바이벌 게임에 뛰어들다 보면, 크든 작든 게임에 문제가 있다는 것은 의심할 여지가 없습니다. 여기를 정기적으로 확인하여 Enshrouded에 적용된 모든 최신(및 과거) 수정 사항, 업데이트 및 조정 사항을 확인하세요.

패치 #1 – v0.7.0.1 – 2024년 2월 6일에 대한 변경 로그

안녕하세요, Flameborn입니다!

Enshrouded의 첫 번째 대규모 패치는 다음과 같습니다. 문제를 보고해 주신 모든 분들께 감사드립니다. 귀하의 지원은 우리에게 동기를 부여하는 만큼 큰 도움이 됩니다!

전용 서버를 사용하는 경우 서버가 게임과 동일한 버전을 실행하고 있는지 확인해야 합니다.

안정성과 성능

• 몇 가지 드물게 발생하는 충돌을 수정했습니다.• 셰이더를 컴파일하는 동안 AMD GPU에 나타날 수 있는 충돌을 수정했습니다.• 게임의 다양한 시스템에서 성능이 향상되었습니다.• 안정성 모니터링을 개선하기 위해 로그 파일에 더 많은 메시지가 추가되었습니다.• 이제 오류 메시지가 올바르게 표시됩니다. 마우스 클릭으로 해제됩니다.

멀티플레이어 및 서버

• 가끔 전용 서버에 성공적으로 로그인하지 못하는 문제가 수정되었습니다. • 일치하지 않는 버전의 호스트에 참가하려고 할 때 오류 메시지 처리가 개선되었습니다.• 이제 참가 메뉴의 서버 목록에 대해 Steam 커뮤니티 콘텐츠 기본 설정이 지원됩니다.

표현

• 월드의 객체에 너무 낮은 해상도의 텍스처가 사용된 인스턴스가 개선되었습니다.

게임 세계

게임 세계의 콘텐츠 재설정 타이머가 30분으로 낮아졌습니다. 재설정은 재설정이 필요한 세계 부분 바로 근처에 플레이어가 없는 동안에만 발생합니다. • 가끔 “신더 볼트” 시작 위치 입구에서 문이 막히던 문제가 수정되었습니다.• 주요 위치에 지형 재료 매장지를 몇 개 더 추가했습니다.• 호박 노드의 가시성을 향상하고 다음 위치에 몇 개의 위치를 ​​추가했습니다. 호박을 찾을 수 있는 게임 세계.• Nomad Heights의 회전초 흩어짐이 개선되었습니다.• 시각 효과, 상자 위치, 게임플레이와 관련하여 몇 가지 관심 지점이 개선되었습니다.• 흙으로 인해 경로가 막히는 세계의 여러 영역이 수정되었습니다. .• 지면 안개의 시각적 효과가 향상되었으며 Revelwoods에 지면 안개가 더 많이 추가되었습니다.

게임플레이

• 이제 갈퀴의 레시피가 올바르게 잠금 해제되었습니다. • 이제 첫 번째 마법 저장 상자를 제작 진행 초기에 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 가까운 대장간을 방문하세요. • 이제 대장장이의 제작 퀘스트 완료 요구 사항에 갑옷 조각이 포함됩니다. 첫 번째 엘릭서 우물을 클리어한 후에도 자동으로 완료됩니다.• 이제 두 번째 단계 글라이더인 “고급 글라이더”를 제작 진행 초기에 제작할 수 있습니다.• 필요한 모든 요소가 없어도 완료할 수 있는 장비 업그레이드 관련 퀘스트 관련 문제를 수정했습니다. 룬.• 장비를 업그레이드할 때 이제 필요한 룬도 마법 저장 상자에서 가져옵니다. • 주석 막대의 비용을 낮추어 유사한 제조법에 더 잘 맞도록 했습니다. • 티어 4 레시피의 몇 가지 잘못된 재료를 수정했습니다. • 작업 표시줄에서 선택한 특정 아이템에 대해 점프 체력이 올바르게 차감되지 않는 버그를 수정했습니다. 이제 일반 점프는 항상 비용이 들지 않지만, 스프린트 점프와 이중 점프는 항상 의도한 체력 소모를 소모합니다.• 플레이어가 연속적으로 긴 스프린트 점프를 연결하여 의도한 것보다 더 빠르게 지도를 횡단할 수 있는 버그를 수정했습니다. 이제 긴 스프린트 점프를 할 때마다 짧은 준비 작업이 필요합니다.• 플레이어가 플레이어 카메라 뒤의 후크 앵커와 상호 작용할 수 있는 버그를 수정했습니다.• 글라이더를 사용하면 플레이어가 후크 앵커를 사용할 수 있는 버그를 수정했습니다. 의도한 것보다 더 먼 거리.• 침대와 상호작용하면 플레이어 캐릭터가 계속해서 위로 떠오를 수 있는 버그가 수정되었습니다. 꿈이 이렇게 강력해서는 안 됩니다.• 전사 스킬 “Absorb”를 수정했습니다.• “Water Aura” 스킬을 너프했습니다. 너무 좋았습니다.• 범위 피해를 추가하여 티어 3 아이스 볼트 주문을 강화했습니다.• 무기에 대한 몇 가지 잘못된 아이템 레벨을 수정했습니다.• 일부 독 공격으로 인한 피해를 줄였습니다. 특히 Scavenger Matron의 독 공격으로 인해 너무 많은 피해가 발생했습니다.• Fell spitting plant와의 충돌 문제가 수정되었습니다.• 이제 박쥐가 더 안정적으로 생성됩니다.• 멀티플레이어에서 적의 소리가 너무 크게 재생되는 몇 가지 사례를 수정했습니다.• 여러 기술 VFX가 수정되거나 개선되었습니다.• 잘못된 무기 모델 2개를 수정했습니다.• 방어구와 관련된 몇 가지 시각적 문제를 수정했습니다.

건물과 테라포밍

• 빌드 해머를 사용하여 단일 지형 복셀 배치가 의도한 것보다 더 큰 지형 볼륨을 추가할 수 있는 버그가 수정되었습니다.• 건물 메뉴가 닫히고 실행 취소 기능을 더 이상 사용할 수 없을 때 ‘실행 취소’ 버튼 힌트가 제거되었습니다.• 감지 기능이 개선되었습니다. 테라포밍 중 플레이어 기지의 주변 소리.• 플레이어 기지 지하실의 분위기는 이제 자연 동굴처럼 들리지 않습니다. 기지의 주변 소리 개선은 계속됩니다.• 지붕의 시각적 세부 결함이 수정되었습니다.• 화약 폭탄에 대한 여러 던전 재료의 내구성이 향상되었습니다.• 현재 화염 수준이 일반적으로 지원하는 최대 기지를 우회하는 방법이 수정되었습니다.• [CTRL] 키를 누른 상태에서 마우스 휠로 액션바를 순환할 수 없는 버그를 수정했습니다.

UI

• 다양한 언어의 텍스트가 넘쳐나는 여러 영역을 수정했습니다.• 몇 가지 작은 레이아웃 문제를 개선했습니다.• 무기 및 갑옷 통계에 대한 몇 가지 텍스트 문제를 수정했습니다.• 일본어, 중국어 간체 및 중국어 번체 현지화에 대한 수정 사항을 추가했습니다.• 몇 가지 작은 텍스트 문제를 수정했습니다.

핫픽스 #7 – 2024년 1월 31일

게임월드

  • 여러 레벨 디자인 문제를 수정했습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다