Enshrouded: 적을 막고, 비틀거리게 하고, 반격하는 방법

Enshrouded: 적을 막고, 비틀거리게 하고, 반격하는 방법

Enshrouded 의 전투는 앞뒤로 진행됩니다. 공격하고 방어하는 것이 동일합니다. 특히 방패를 사용하여 근접 무기를 사용하는 경우 공격에 대응하는 방법을 알아야 합니다. 여기서 타이밍과 실행이 이상해서 Enshrouded 에서 패리하는 방법을 알려드리겠습니다 .

Enshrouded에서 패리 메커니즘이 작동하는 방식

Enshrouded에서 적을 막는 중
GameSkinny의 스크린샷

다른 액션 게임의 패리 메커니즘에 익숙하다면 Enshrouded의 패링은 대부분 익숙하게 느껴질 것입니다. 적절한 타이밍에 블록으로 적의 공격을 방해하면 해당 공격을 막아냅니다 . 성공적인 패리는 모든 피해를 무효화하고 적을 비틀거리게 합니다.

가려진 패리 타이밍 상세: 패리 창이 언제 시작되고 끝나나요?

Enshrouded 패리의 타이밍은 정말 이상합니다. 이것은 다크 소울이나 갓 오브 워가 아닙니다. 나를 놀라게 한 것은 Enshrouded에서 연결하려면 얼마나 일찍 막아야 하는지입니다. 패리 창은 적의 공격 애니메이션이 시작된 직후에 시작됩니다. 그들의 공격이 실제로 이루어지기 훨씬 전에 끝나게 됩니다 .

나는 막았고 적들은 거의 움직이지 않았습니다. 그러나 패리는 착륙합니다. 어떤 때에는 패링이 너무 늦었다고 생각했지만 애니메이션이 시작되었습니다. 공격 유형과 적의 공격에 따라 패리 시작 프레임이 크게 달라질 수 있습니다 . 예를 들어 늑대는 양손을 휘두르는 인간형 적과 마찬가지로 매우 이상한 패리 시작을 가지고 있습니다. Fell in Shrouded 지역은 나처럼 한 번에 10개와 싸우지 않는다면 패리를 예측하기가 훨씬 쉽습니다.

비틀거림이 작동하고 막힌 적에게 영향을 미치는 방식

추가로, 막고 있는 적을 공격하는 것과 마찬가지로, 패링을 하면 적의 체력 바 아래에 흰색 시차 막대가 생성됩니다 . 스태거 바가 가득 차면 적은 약 5초 동안 기절합니다. 나는 여기서 좋은 피해를 입는 것을 좋아합니다. 기절 효과가 사라지면 막대가 0으로 재설정됩니다.

Enshrouded에서 패리 파워는 무엇인가요?

Enshrouded의 좋은 방패
GameSkinny의 스크린샷

Enshrouded에서도 패링에 추가적인 주름이 있습니다. 들고 있는 무기나 방패로 패리할 수 있으며, 그 양은 아이템의 패리 파워에 따라 달라집니다 . 패리 파워가 높을수록 더 많은 비틀거림이 생성됩니다. 아이템의 막기 능력은 인벤토리나 제작 메뉴에서 볼 때 아이템 설명에 표시됩니다.

최소한 적의 레벨 수에 따라 차단 도구의 레벨이 증가함에 따라 시차 값도 증가합니다. 레벨 10 캐릭터는 항상 레벨 1 적을 막습니다. 레벨 10 캐릭터는 항상 레벨 10 적을 막는데 실패합니다.

무자비한 공격: 반격하는 방법

Enshrouded 스킬 트리의 Merciless Attack 노드
GameSkinny의 스크린샷

또한 가능한 한 빨리 방패를 업그레이드하는 것이 좋습니다. 대장장이는 매우 뛰어난 업그레이드를 제공하며 이를 제작하려면 대장간과 많은 금속 스크랩이 필요하지만 그 이점이 비용보다 훨씬 더 큽니다. 또한 스킬 트리에서 무자비한 공격 노드를 선택하면 일반 공격의 약 5배에 달하는 피해를 입히는 강력한 반격에 액세스할 수 있습니다.

무자비한 공격은 적의 기절 기간 동안 사용할 수 있지만 보스에게도 적용되는지는 확실하지 않습니다. 어쨌든 이것이 Enshrouded에서의 패링의 기본입니다. 머리를 감싸는 것은 비교적 간단한 시스템이지만, 특히 스태거 시스템과 관련하여 약간의 뉘앙스가 있습니다.

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