Enshrouded: 적을 막고, 비틀거리게 하고, 반격하는 방법
Enshrouded 의 전투는 앞뒤로 진행됩니다. 공격하고 방어하는 것이 동일합니다. 특히 방패를 사용하여 근접 무기를 사용하는 경우 공격에 대응하는 방법을 알아야 합니다. 여기서 타이밍과 실행이 이상해서 Enshrouded 에서 패리하는 방법을 알려드리겠습니다 .
Enshrouded에서 패리 메커니즘이 작동하는 방식
다른 액션 게임의 패리 메커니즘에 익숙하다면 Enshrouded의 패링은 대부분 익숙하게 느껴질 것입니다. 적절한 타이밍에 블록으로 적의 공격을 방해하면 해당 공격을 막아냅니다 . 성공적인 패리는 모든 피해를 무효화하고 적을 비틀거리게 합니다.
가려진 패리 타이밍 상세: 패리 창이 언제 시작되고 끝나나요?
Enshrouded 패리의 타이밍은 정말 이상합니다. 이것은 다크 소울이나 갓 오브 워가 아닙니다. 나를 놀라게 한 것은 Enshrouded에서 연결하려면 얼마나 일찍 막아야 하는지입니다. 패리 창은 적의 공격 애니메이션이 시작된 직후에 시작됩니다. 그들의 공격이 실제로 이루어지기 훨씬 전에 끝나게 됩니다 .
나는 막았고 적들은 거의 움직이지 않았습니다. 그러나 패리는 착륙합니다. 어떤 때에는 패링이 너무 늦었다고 생각했지만 애니메이션이 시작되었습니다. 공격 유형과 적의 공격에 따라 패리 시작 프레임이 크게 달라질 수 있습니다 . 예를 들어 늑대는 양손을 휘두르는 인간형 적과 마찬가지로 매우 이상한 패리 시작을 가지고 있습니다. Fell in Shrouded 지역은 나처럼 한 번에 10개와 싸우지 않는다면 패리를 예측하기가 훨씬 쉽습니다.
비틀거림이 작동하고 막힌 적에게 영향을 미치는 방식
추가로, 막고 있는 적을 공격하는 것과 마찬가지로, 패링을 하면 적의 체력 바 아래에 흰색 시차 막대가 생성됩니다 . 스태거 바가 가득 차면 적은 약 5초 동안 기절합니다. 나는 여기서 좋은 피해를 입는 것을 좋아합니다. 기절 효과가 사라지면 막대가 0으로 재설정됩니다.
Enshrouded에서 패리 파워는 무엇인가요?
Enshrouded에서도 패링에 추가적인 주름이 있습니다. 들고 있는 무기나 방패로 패리할 수 있으며, 그 양은 아이템의 패리 파워에 따라 달라집니다 . 패리 파워가 높을수록 더 많은 비틀거림이 생성됩니다. 아이템의 막기 능력은 인벤토리나 제작 메뉴에서 볼 때 아이템 설명에 표시됩니다.
최소한 적의 레벨 수에 따라 차단 도구의 레벨이 증가함에 따라 시차 값도 증가합니다. 레벨 10 캐릭터는 항상 레벨 1 적을 막습니다. 레벨 10 캐릭터는 항상 레벨 10 적을 막는데 실패합니다.
무자비한 공격: 반격하는 방법
또한 가능한 한 빨리 방패를 업그레이드하는 것이 좋습니다. 대장장이는 매우 뛰어난 업그레이드를 제공하며 이를 제작하려면 대장간과 많은 금속 스크랩이 필요하지만 그 이점이 비용보다 훨씬 더 큽니다. 또한 스킬 트리에서 무자비한 공격 노드를 선택하면 일반 공격의 약 5배에 달하는 피해를 입히는 강력한 반격에 액세스할 수 있습니다.
무자비한 공격은 적의 기절 기간 동안 사용할 수 있지만 보스에게도 적용되는지는 확실하지 않습니다. 어쨌든 이것이 Enshrouded에서의 패링의 기본입니다. 머리를 감싸는 것은 비교적 간단한 시스템이지만, 특히 스태거 시스템과 관련하여 약간의 뉘앙스가 있습니다.
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