그리고 Spawncast 개발에 밀접하게 관여하고 있는 MVG와 과거 닌텐도 유출 사건을 담당한 내부고발자 NateTheHate와의 팟캐스트에 대해 이야기하고 있습니다. 그는 NightDiveStudio의 전문 게임 개발자이며 Limited Run Games에서도 일하고 있습니다.
보시다시피 MVG는 비디오 게임, 게임의 역사 및 제작 방식에 대해 확실히 알고 있습니다. 사실, 그는 PS3에서 게임을 스트리밍하기로 한 Sony의 결정을 구체적으로 비판했습니다.
PS3 에뮬레이션은 PS5에서 절대적으로 가능합니다. 그러나 Sony는 이를 실현하기 위해 수백만 달러를 투자하는 데 관심이 없었습니다.
아마도 대부분의 독자는 이것을 알지 못하지만 대부분의 개발자에게 PS3 게임을 만드는 것은 정말 골치 아픈 일이었습니다. 이는 PC나 Xbox에서 사용되는 하드웨어와 크게 다른 콘솔의 완전히 다른 아키텍처 때문이었습니다. 그것이 PS5용으로 잘 만들어진 트로이카 에뮬레이터에 투자하는 것이 매우 비싼 투자인 이유라고 생각합니다.
Sony는 아직 PS3 게임이 PlayStation 5에서 스트리밍되는 유일한 게임이 되는 이유에 대해 이 질문에 직접적으로 답변하지 않았습니다. 그러나 이전 단락에서 언급한 내용 때문일 가능성이 높습니다.
새 버전의 PS Plus 덕분에 상위 5위 안에 드는 PS3 게임을 플레이하지 못한 것을 후회할 건가요?
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