Xbox 독점 접지, 주요 새 이정표 도달

Xbox 독점 접지, 주요 새 이정표 도달
Obsidian Entertainment는 다양한 장르, 게임 스타일, 관점 등을 작업하면서 매우 다재다능한 스튜디오로 자리 잡았습니다. 팀의 소규모 프로젝트 중 하나는 협동 멀티플레이어 생존 게임인 Grounded입니다. 작은 범위에도 불구하고 게임은 상당한 성공을 거두었습니다.

Xbox 블로그의 발표 에서 Obsidian Entertainment의 최고 커뮤니케이션 책임자 Mikey Dowling은 Grounded가 2020년 7월 Early Access 출시 이후 총 천만 명의 플레이어를 확보했다고 밝혔습니다.

Dowling은 “Team Grounded는 Backyard가 천만 명 이상의 플레이어에게 도달했음을 발표하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다! 개미만한 크기로 축소된 모습을 보기 위해 이렇게 많은 플레이어들이 찾아오는 모습이 정말 보기 좋았습니다. 경기가 시작되기 전에 얼마나 많은 사람들이 플레이하는지 확인하는 것이 훨씬 좋습니다.”

팬들의 지원 에 감사드립니다. Dowling은 “커뮤니티로부터 지속적으로 피드백을 받는 소규모 개발 팀과 함께 Grounded는 게임의 미리 보기/얼리 액세스 기간 동안 게임을 지원한 플레이어가 없었다면 있을 수 없었을 것입니다. 이 피드백은 올해 후반에 정식 출시될 때 Grounded를 훨씬 더 나은 위치에 놓이게 할 것입니다.”

Grounded의 인상은 출시 당시 긍정적 이었지만 콘텐츠가 상대적으로 부족하여 게임을 다시 플레이할 가치가 너무 없었습니다. 운 좋게도 지난 2년 동안 모든 종류의 업데이트가 게임에 적용되었습니다. 즉, Grounded가 앞서 해보기를 떠날 때쯤이면 콘텐츠로 가득 차게 될 것입니다.

천만 명의 플레이어를 축하하기 위해 Obsidian 팀은 Xbox용 Grounded 스타일의 다이내믹한 배경을 만들었습니다. “그래서 콘솔을 부팅할 때마다 대시보드에서 아름다운 뒤뜰 사진을 찍을 수 있습니다.” 물론 1000만 플레이어가 1000만 장이 판매된 것은 아니지만 그럼에도 불구하고 인상적입니다. 

Grounded가 받고 있는 모든 지원(아마도 팬과 개발자 모두로부터)과 함께 출시 당시 게임을 시도한 사람들은 지금이 돌아오기에 완벽한 시간임을 알 수 있습니다.

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