EA의 니드 포 스피드(Need for Speed)와 번아웃(Burnout) 개발자 Criterion이 Battlefield 스튜디오로 변신
EA가 소유한 영국 게임 개발 스튜디오인 Criterion Games는 주로 레이싱 게임으로 유명합니다. 그러나 EA 내부의 일부 내부 변경 이후 개발자는 이제 Battlefield 시리즈 개발에 집중할 것입니다.
Respawn Entertainment와 Battlefield 프랜차이즈의 대표인 Vince Zampella는 오늘 블로그 게시물을 통해 이 소식을 공개했습니다 . Criterion은 EA Sports 스튜디오에서 EA Entertainment로 전환하고 있습니다. EA Entertainment는 이제 EA CEO Andrew Wilson에게 보고하는 두 개의 별도 조직입니다.
“전에 말했듯이 우리는 Battlefield에 올인했습니다.”라고 Zampella는 말합니다. “오늘 Criterion은 프랜차이즈의 새로운 시대를 여는 데 전념하는 세계적 수준의 Battlefield 스튜디오에 추가되었습니다. 팀의 대다수는 Battlefield의 GM인 Byron Beede가 이끄는 DICE, Ripple Effect 및 Ridgeline과 함께 작업할 것입니다.”
Criterion Games가 레이싱 게임을 완전히 뒤처지게 하는 것은 아니지만 Zampella는 Need for Speed를 담당하는 팀이 현재 “핵심 그룹”이 된 반면 스튜디오 대다수는 Battlefield에 초점을 맞추고 있다고 설명합니다.
인기 있는 Burnout 프랜차이즈와 Need for Speed 출품작인 Hot Pursuit, Most Wanted(2012), Rivals 및 Unbound는 모두 Criterion에서 개발되었습니다. EA는 2020년에 Need for Speed 프랜차이즈를 Ghost Games에서 스튜디오 로 넘겼습니다. 그런 다음 2022년에 EA는 레이싱 프랜차이즈에 더 많은 지원을 제공하기 위해 새로 인수한 Codemasters를 스튜디오에 통합했습니다.
물론 Criterion은 2017년부터 수많은 DICE 슈팅 게임 에 대한 개발 지원도 제공해 왔습니다. Star Wars Battlefront II, Battlefield V 및 Battlefield 2042에는 모두 스튜디오(및 기타 EA 소유 개발자)가 콘텐츠 지원을 위해 참여했습니다. .
“Battlefield에 대한 Criterion의 경험, 우리의 기술 및 매력적인 구축 경험은 우리가 Battlefield 2042 작업을 계속하고 연결된 Battlefield Universe 에서 사전 제작을 계속할 때 즉각적이고 긍정적인 영향을 미칠 것입니다.”라고 Zampella는 덧붙입니다 . “이 여정에 우리와 함께할 수 있는 이보다 더 좋은 스튜디오는 없으며 이보다 더 기쁠 수 없습니다.”
이 움직임이 니드포스피드 팬들이 새로운 항목을 위해 평소보다 더 오래 기다려야 한다는 것을 의미하는지는 불분명합니다. 올해 초, 2005년 오리지널 니드 포 스피드: 모스트 원티드(Need for Speed: Most Wanted)가 곧 리메이크될 것이라는 소문이 돌았 지만, 아직 공식적인 발표는 없습니다.
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