“EA는 프로 선수들에게 FIFA 게임의 별도 e스포츠 버전을 제공해야 합니다”: Lokmanyu Chaturvedi, FIFAe 선수, Kerala Blasters 및 인도 대표팀

“EA는 프로 선수들에게 FIFA 게임의 별도 e스포츠 버전을 제공해야 합니다”: Lokmanyu Chaturvedi, FIFAe 선수, Kerala Blasters 및 인도 대표팀

eISL 시즌 2는 좋은 출발을 보였고 이전 시즌보다 훨씬 더 인상적으로 성장했습니다. 올해 대회에서 주목해야 할 스타 중 한 명은 한동안 인도 FIFA계에서 헤드라인을 장식해 온 델리의 Lokmanyu “lokmanyu06″Chaturvedi입니다.

Lokmanyu는 전문 조직인 Chemin Esports에서 경쟁하는 프로 FIFA Esports 선수입니다. 26세의 선수는 eISL에서 Kerala Blasters를 대표하며 인도 eNational Team의 핵심 선수입니다. 그는 숙련된 게이머일 뿐만 아니라 해설과 캐스팅에도 능숙합니다.

FIFA 23 대회 시즌을 위해 @Chemin_Esports와 계약했습니다 . 그들과 함께하게 되어 매우 기쁩니다. 함께 합시다 ❤️ #FIFA23 twitter.com/Chemin_Esports…

We Esports의 Sayantan Chowdhury와의 독점 대화에서 인도 국가대표 FIFA e스포츠 스타인 그는 자신의 프로 경력, 개인 생활, 현재 게임 메타, 인도 e스포츠 현장의 미래에 대한 생각을 밝혔습니다.

다음은 인터뷰에서 발췌한 내용입니다.

“eISL 시즌 2에 대한 제 기대는 물론 우승입니다.”: Lokmanyu Chaturvedi

https://www.instagram.com/p/CWgWY9YBUJb/

Q. Lokmanyu, 시작하기 전에 IGN인 “lokmanyu06″에 대해 간단히 말씀해 주세요. “06”은 임의 선택이었습니까, 아니면 여기서 흥미로운 이야기를 느꼈습니까?

Lokmanyu: 내 게임 이름인 lokmanyu06과 관련하여 숫자 “06”은 내 인생에서 특별한 위치를 차지합니다. 내 말은, 내가 e-풋볼을 전문적으로 시작했을 때, 또는 우리 주인 델리에서 세미프로 수준에서 골랐던 숫자입니다. 네, 숫자 뒤에 이유가 있지만 정말 큰 것을 따기 전까지는 밝히고 싶지 않습니다. 나는 그 날을 기다리고 있다.

아마 올해 eISL에서 잘하면 공유하고 싶은데, 신비한 일이 아니다. 나는 그것이 나에게 가까이 있었기 때문에 숫자의 관련성을 비밀로 유지하고 싶습니다.

분명히 내 우상이라고 생각하는 몇몇 선수들과 관련하여 그 뒤에는 축구적인 이유도 있지만, 그것은 내가 전 세계적으로 FIFA 현장에서 크게 성공하게 된다면 언젠가 공유하고 싶은 또 다른 이야기입니다.

Q. e스포츠를 직업으로 삼고 싶다는 생각은 언제부터 했나요? 정통파가 우세한 인도 같은 나라에서 자라면서 처음부터 게임과 같은 신생 직업을 선택하기가 어려웠나요?

Lokmanyu: 그래서 저는 대학 때 델리와 온라인에서 FIFA 토너먼트를 플레이했습니다. 아침에 축구 연습을 하고 수업을 듣고 주말에 대회가 있을 때마다 그 게임을 하곤 했습니다.

그리고 나서 깨달았습니다. 예! 나는 꽤 많은 우승을 한 후 이 토너먼트에서 좋은 성적을 거두었고, 아시다시피 3위, 4위, 8위, 16위, 그리고 당시 전국 대회에서 우승했습니다.

장면이 성장하고 있었기 때문에 FIFA 풀 타임을 추구하기로 결정한 때라고 생각합니다. 그 당시에는 FIFA 글로벌 시리즈와 같은 토너먼트가 인도에서 개최되지 않았습니다. 그 때문에 모두가 정말로 그것을 해야 하는지 아닌지에 대해 정말 회의적이었습니다.

https://twitter.com/lokmanyu06/status/1201357942651441152

주말 27-3. FUT Champions 인증✅🇮🇳인도의 모든 프로들 사이에서 항상 최악의 인터넷 연결로 플레이했지만 결국 해냈습니다. DB 1 뎁스 게임 후 2패는 과분하고 순수 스크립팅 & 1패였지만 우리는 움직입니다😅 #FIFA20 #FUTChamps https://t.co/X3HYfRmstB

그러나 예, 시작하는 사람은 어느 정도 수준에 도달하지 않는 한 대학, 학교 또는 직장도 포기해서는 안 됩니다. 어느 정도 수준에 도달했다면 프로 선수로서 e스포츠를 택하는 것도 좋은 결정이라고 생각하기 때문이다. 하지만 제가 말했듯이 처음부터 가족들이 지지해 주었기 때문에 어려운 결정은 아니었습니다.

물론 부모님도 이 일이 나에게 잘 될 것인지에 대해 회의적이었다. 하지만 저는 항상 스포츠맨이었기 때문에 프로 FIFA로 전환하는 것이 결코 문제가 되지 않았습니다. 그것은 내내 나의 열정이었고, 나는 관심 없는 사무직을 하기보다는 직업으로서 그의 열정을 따르는 사람입니다.

Q. 2021년 FIFA eNations Cup 온라인 예선에서 최초의 인도 eNational 팀의 일원으로 인도를 대표했습니다. 또한 FIFAe Nations Series 2022에서 인도가 지역 플레이오프에 진출하도록 도왔습니다. 지금까지 삼색 배지를 착용한 경험은 어땠나요? ? 공유하고 싶은 기억에 남는 사례가 있나요?

로크마뉴: 오, 그래, 물론이지! 정말 영광이었습니다. 어렸을 때부터 인도 대표로 진짜 축구를 하고 싶었지만 부상도 많고 여러 가지로 프로 축구를 할 수 없었습니다. 내 체력도 도움이되지 않았습니다.

. @chelseaCJ12 , @Jenasidfc@lokmanyu06은 인도 🇮🇳가 FIFAe Nations 온라인 예선 2022 플레이-인으로 복귀하여 매치 위크 3️⃣에 FIFAe 국가대표팀을 대표합니다.#FeNS 22 🏆 #FeNS #FeNOQ22 #eTigers 🐯 #IndianFootball#eFootball 🎮 #BackTheBlue 💙 https://t.co/eRulDuzKqp

그래서 저는 FIFA를 플레이한다면 언젠가 가슴에 배지를 달고 2021년에 일어난 FIFA e스포츠에서 인도를 대표하고 싶다고 결심했습니다. 그래서 그것은 저에게 세상을 의미합니다. 조국을 위해 뛰는 어떤 선수도 마찬가지일 것이라고 생각합니다.

국가대표와 함께한 3번째 시즌. 인도 FIFA 장면은 매년 성장하고 있으며 이 팀의 일원이 되어 기쁩니다 💙🙏🏻 @FIFAe twitter.com/IndianFootball…

FIFAe Nations Series 2022는 큰 토너먼트였습니다. 예, 플레이한 다른 플레이어와 함께 기여했습니다. 나는 단지 선수로서가 아니라 경기를 하고 있는 선수들의 귀에 귀를 기울이고, 경기를 하고 있지 않고, 코칭하고, 서로 돕는 데 있어서 내 공헌이 중요했다고 생각한다.

특히 제가 국가를 대표하는 수준에서 할 때 제가 좋아하는 일이기 때문에 그 경험은 환상적이었습니다.

저에게 가장 기억에 남는 기억은 코치로 팀과 함께 덴마크에 갔을 때인 것 같아요. 나는 우리가 좋은 시간을 보냈고 거기에 있었던 다른 나라들로부터도 많은 것을 배웠다고 생각합니다. 개인적으로 저보다 나이는 어리지만 피파에서는 너무 잘하는 아이돌들을 많이 만나서 환상적인 경험이었어요.

Lokmanyu는 덴마크에서 많은 "우상"을 만나고 있습니다. (Lokmanyu Chaturvedi의 트위터를 통한 이미지)
Lokmanyu가 덴마크에서 많은 “우상”을 만나고 있습니다(Lokmanyu Chaturvedi의 트위터를 통한 이미지).

프로 토너먼트에서는 정말 그런 일이 일어나지 않죠? 당신은 항상 스트레스를 받고 있으며, 이와 같은 순간은 일을 더 쉽게 만들고 게임과 잘 지내는 데 도움이 됩니다.

Q. 거의 5년 동안 경쟁적인 e스포츠 현장에 있었고 수백 명의 프로 선수들과 경기를 펼쳤습니다. 지금까지 맞붙은 상대 중 가장 어려웠던 상대는 누구였으며, 전체 FIFAe 경력에서 가장 기억에 남는 경기는 무엇입니까?

Lokmanyu: 가장 힘든 상대는 Charanjot(Singh)라고 생각합니다. 나는 그가 정말 좋은 선수이고, 재능이 있고, 기술적으로 매우 훌륭하다고 생각한다.

2020년 아시아축구선수권대회 결승전에서 두 발로 경기를 치러야 했던 Charanjot과의 경기가 있었다.

하지만 첫 두 경기 이후에는 결과가 없었고 당시에는 경쟁 모드에 넣을 총점도 없었습니다. 그렇게 경기는 4차전으로 이어졌고, 후반 1골을 터트려 경기에서 승리했다. 추억을 불러일으키기에 아주 좋은 게임이라고 생각합니다.

그런데 FGS(FIFA 글로벌 시리즈)의 높은 수준을 보면, 사우디아라비아의 프로 FIFA 선수 Mo Jabri와 그의 지역 최고 중 한 명과의 경기가 있었습니다. 그리고 여기는 FGS이고 인도는 처음으로 경쟁할 기회를 얻었고 정말 잘했습니다. 어느 순간 나도 골로 이기고 있었는데 형이 역전해서 막판에 이겼다.

인도가 이 지역에서 처음으로 경기를 치르는 데다 FIFA 씬에서 사우디아라비아와 경기하는 것이 매우 어렵다는 점을 고려했을 때 경기 후 그가 저를 축하해줬기 때문에 그 순간이 가장 기억에 남는 순간 중 하나라고 생각합니다.

Q. eISL에서 두 번째로 Kerala Blasters를 대표하게 되며 이번에는 Subham Jadav와 컨트롤러를 공유하게 됩니다. 시즌 2에 대한 기대치는?

Lokmanyu: Kerala Blasters를 대표하게 되어 영광입니다. 팬층 측면에서 가장 큰 축구 클럽이고 결과도 정말 좋았습니다. 그들은 지난 ISL에서 2위를 차지했습니다. 그들이 얼마나 멀리 갔는지 확실히 놀랍습니다.

이번에도 플레이오프에 진출했기 때문에 그들을 위해 뛰게 되어 정말 기쁩니다. 경영진의 사람들도 정말 좋습니다. 그들은 참여하기를 원하고 FIFA 현장에 대해 더 알고 싶어합니다.

🟡의 소년들은 전투 준비가 되었습니다 🎮⚽️ @lokmanyu06 은 이번 시즌 eISL 캠페인에서 @shubumbumtumtum 과 함께할 예정입니다 ⚔️ #ഒന്നായിപോരാടാം #KBFC #KeralaBlasters https://t.co/zTf4TXp21A

시즌 2에 대한 나의 기대는 당연히 우승이다. 이제는 실수하기 싫고 기회가 왔을 때 활용하고 싶고, 무엇보다 KBFC 배지를 대표하면서 즐겁게 플레이하고 싶은 수준이다. 나 자신을 즐기는 것은 매우 매우 중요합니다. 그것이 내가 그 영역에 들어가는 방법이기 때문입니다.

നമ്മുടെ സ്വന്തം മച്ചാൻ 💛🫶🏽 # ഒന്നായിപോരാടാം #KBFC #KeralaBlasters #HeroISL # FIFA23

나는 또한 한 번에 한 경기씩 치러야 한다는 압박을 스스로에게 가하지 않을 것입니다. 물론 1차 목표는 플레이오프에 진출해 6위 안에 들고 결국 우승하는 것이다. 하지만 예, 작년에 비해 더 많은 풀 타임 프로가 등장하면서 현장이 얼마나 경쟁적이되었는지를 고려할 때 상위 6 위 안에 드는 것은 정말 어려울 것이라고 생각합니다.

Q. eISL이 인도에서 e스포츠 인식을 높이는 데 도움이 된다고 생각하십니까?

로크마뉴: 물론이죠! eISL은 첫 시즌부터 잘 해냈다고 생각합니다. 작년에는 막대한 상금 풀이 있었는데 이번에는 내가 모르는 이유로 매우 낮습니다.

이번에는 더 경쟁력 있는 선수들이 나와서 놀랐다. 어쨌든 인도에서는 FIFA 서클이 매우 작기 때문에 신입 선수들에게 좋은 플랫폼입니다. 특히 프로 선수들에게는 더욱 그렇습니다.

Q. FIFA에 대한 사랑은 종종 축구에 대한 열정으로 거슬러 올라갑니다. 귀하의 소셜 미디어 게시물은 종종 맨체스터 유나이티드에 대한 귀하의 열정을 나타냅니다. 스포츠 애호가로서 항상 소중히 여길 몇 가지 사례를 다시 말씀해 주시겠습니까?

Lokmanyu: 너무 많아서 셀 수조차 없습니다. 저는 3살 때부터 맨유 팬이었습니다. 모든 스타들이 거기에 있었고, UEFA 챔피언스 리그, 프리미어 리그, FA 컵에서 우승하는 등 전성기인 알렉스 퍼거슨 경과 그의 팀을 지켜본 시대에 살 수 있어서 축복받았다고 생각합니다.

챔피언!!! ‘영광 영광 맨유’ 드디어 소름 돋는다. 이 팀 너무 좋아😭❤️

타이브레이커에서 Chelsea를 상대로 UCL 결승에서 우승한 것은 맨체스터 유나이티드에서 가장 사랑스러운 기억 중 하나입니다. 호날두가 놓쳤지만 결국 우리가 이겼다. 첼시가 우리의 리그 라이벌이기 때문에 엄청난 경기였습니다.

물론 알렉스 퍼거슨 경의 은퇴는 저에게 매우 감동적인 순간이었습니다. 그가 은퇴했을 때 나는 많이 울었다. 나는 “그 사람 없이 우리가 무엇을 할 수 있을까?

Q. 게임에 대해 조금 이야기해 봅시다. EA Sports가 하이퍼리얼리즘과 ML을 통합한 후에도 FIFA 커뮤니티는 현재 게임 플레이와 이벤트에 상당히 실망한 것 같습니다. 지금까지 FIFA 23 메타 경험은 어땠나요? 게임의 향후 버전을 개선하기 위해 EA가 실제로 작업해야 할 부분은 어디라고 생각하십니까?

Lokmanyu: 하이퍼모션 기술이 도입된 이후로 게임은 매우 예측 불가능했습니다. 좋은 개선이 있었고 다운그레이드도 있었습니다. EA와 마찬가지로 간단히 말해서 그들은 여전히 ​​FIFA에서 올바른 균형을 찾지 못했습니다.

문제는 개발자에게 혼란을 준다는 것입니다. 그들은 e스포츠에만 국한되지 않고 대중을 위한 게임을 만들고 싶어합니다.

https://twitter.com/lokmanyu06/status/1597267583660478464

“하이퍼모션” 여름 솔트 플립 💀 #FIFA23 https://t.co/i9sQHfGU8w

게임을 시작할 때부터 프로 선수들에게 e스포츠 버전을 제공하는 것이 가장 좋은 아이디어라고 생각합니다. 예를 들어 라이벌에서 FGS 시즌 1까지 자격을 갖춘 사람은 누구나 FGS에 등록하고 e스포츠 버전을 제공하여 다르게 만듭니다.

인터뷰에서 이런 말을 한 적도 없고 어디에서 인용된 적도 없는 것 같지만 프로 선수가 처음부터 제대로 해야 할 일이라고 생각한다. EA는 플레이어가 엘리트 등급에 도달하는 사람이 e스포츠 버전을 설치하도록 해야 한다고 생각합니다.

새로운 FIFA 타이틀에 대한 비판은 항상 있지만 개인적으로 이 게임에는 잠재력이 있다고 생각합니다. 다만 L 스틱 드리블은 제대로 된 고정이 필요하고, 부드러운 움직임 요소가 없으면 게임이 재미없어 보인다. #FIFA23

나머지 커뮤니티에서는 다를 수 있습니다. 이것이 바로 EA가 프로를 위한 메커니즘을 개선하기 위해 노력해야 하는 방식이라고 생각합니다. 그래야 순전히 기술에 기반하고 커뮤니티가 좋은 플레이어를 상대로 FIFA 게임에서 돌아올 수 있다고 느끼기를 원하는 위치가 아닙니다. 네, 별도의 버전이 있어야 합니다.

이벤트의 경우 더 많아야 한다고 생각합니다. 브로드캐스트는 FGS 중에 있어야 합니다. FIFA 21에는 있었지만 더 이상 그렇지 않습니다. 그래서 지역 행사가 더 많아져야 한다고 생각합니다.

FIFA e스포츠가 독일, 스페인, 영국, 이탈리아에 비해 아직 인도에서 그 수준에 미치지 못하기 때문에 토너먼트 주최자는 더 많은 토너먼트를 개최해야 합니다. , 프랑스 등

Q. FIFA 23의 크로스 플랫폼 플레이 도입으로 PC 플레이어가 마침내 경쟁 현장의 일부가 될 수 있는 기회가 열렸습니다. 이것에 대해 어떻게 생각하세요? 최근에 크로스 플랫폼 매치를 플레이해 보셨나요?

Lokmanyu: 솔직히 말해서 이런 일은 일어나지 말았어야 했습니다. 크로스 플랫폼이 그것을 망쳤습니다.

캐주얼 플레이어로서 네, 괜찮습니다. 더 많은 경기를 플레이할 수 있기 때문입니다. 즉, 즉시 로비를 얻는 것처럼, 즉 매우 빠르게 경기를 검색하고 얻을 수 있습니다. 하지만 PC 플레이어에는 해커가 있고 최근에 본 다양한 종류의 해킹이 개인적으로, 내가 아는 사람들에게 일어났고 트위터, 인스타그램 등을 통해 목격했습니다.

https://twitter.com/lokmanyu06/status/1604867066720268289

희귀하지 않은 골드 팀을 가진 이 해커에게 26 스킬 등급을 잃었습니다. 이것을 “예선 모드”라고 부르나요? 믿을 수 없는. @easportsfifa @eafifaesports https://t.co/XO2CQYwtTT

눈앞에 보이지 않는 팀이 있는 해커, 플레이어 머리 위에 수동 커서가 없는 것처럼 전체 게임에서 AI를 사용하는 해커와 대결합니다.

75등급 스탯을 가진 선수가 있지만 모든 스탯에서 99로 부스트됩니다. 그래서 그들은 PC에서 치트를 사는 해커와 같으므로 경쟁 현장의 일부가되어서는 안된다고 생각합니다.

그의 모든 샷은 녹색이었고, 75 등급의 각 선수는 향상된 통계로 90 이상처럼 느껴졌습니다. 지금까지 개발자가 이 문제를 해결하지 못한 것에 대해 역겹고 소름이 돋습니다. FGS 2 자격을 얻으려는 플레이어가 있습니다. 커뮤니티에 대해 매우 무지합니다.

EA가 해커를 고칠 때까지 크로스 플랫폼을 계속하는 것은 좋은 생각이 아니라고 생각합니다. 더 이상 그런 문제를 겪고 싶지 않기 때문에 내 검색에서 크로스 플레이를 해제했습니다.

사람들이 그렇게 많은 해킹을 사용하지 않았던 처음에는 좋은 경험이었습니다. 하지만 지금은 오프라인이 아닌 이상 크로스 플랫폼의 온라인 토너먼트는 PC에 해커가 도처에 있기 때문에 허용되어야 한다고 생각하지 않습니다.

Q. 경쟁 현장에서 플레이하는 각 경기에 대한 전략적 접근 방식은 무엇입니까? 게임마다 다르게 전략을 세우나요? 아니면 자신만의 경험 법칙이 있나요?

Lokmanyu: 두 가지가 혼합된 것 같아요 . 내 전략적 접근 방식은 항상 상대방의 게임을 읽는 것이지만 동시에 최선을 다하고 싶습니다.

저는 특히 FIFA 23에서 공격 플레이를 좋아하는 사람입니다. 꼭 해야 할 때까지 많은 빌드업을 선호하지 않습니다. 상대 수비가 아주 탄탄하면 경기를 느리게 해서 경기를 해야 한다. 하지만 저는 먼저 공격하는 것을 좋아하고 공격할 때 최선을 다하는 것이 제 경험 법칙입니다. 왜냐하면 FIFA 23에서는 상대방을 능가하는 것이 경기에서 승리하고 토너먼트에서 승리하는 가장 좋은 방법이기 때문입니다.

최고 수준의 토너먼트, 유럽, eChampions 리그 등에서도 마찬가지였습니다. 최선을 다하려면 날카로워야 합니다. FIFA 게임에서는 수동적일 수 없습니다. 당신은 창의적이어야 하고 당신이 소극적인 순간, 그것은 제 생각에 이점을 앗아갑니다.

나는 여러 번 거기에 있었고 여러 플레이어에게 발생하며 그것이 구축하는 창의적인 블록에 대해 너무 반복적이고 피곤해집니다. 그래서 네, 가장 좋은 방법은 창의적이고 재미있게 지내고 상대방을 능가하는 것입니다.

Q. 경쟁 게임을 하는 동안 FUT 스쿼드에서 놓치고 싶지 않은 축구 선수는 누구이며 가장 좋아하는 축구 선수는 누구입니까?

Lokmanyu: Ruud Gullit이어야 합니다. 많은 사람들이 그가 게임에서 최고의 카드라고 진지하게 생각할 것이라고 생각합니다. Kylian Mbappe도 일치한다고 생각합니다. 둘 중 하나를 선택하는 것은 매우 어렵습니다. 따라서 TOTY Icon Gullit 또는 TOTY Mbappe입니다.

https://www.instagram.com/p/Cl3hf38K_t7/

그리고 내가 가장 좋아하는 축구 선수는? 크리스티아누 호날두의. 의심의 여지가 없습니다. 내 축구 팬덤은 맨유 팬이 되는 것이었고, 나는 그를 보면서 자랐고, 나에게 Cristiano는 역대 최고의 축구 선수입니다.

Q. FIFA 플레이 외에도 프로 무대에서 코칭, 호스팅, 스트리밍을 동시에 해왔다. 장기적으로 같은 일을 계속 하시겠습니까, 아니면 미래에 대해 다른 생각을 갖고 계십니까?

로크마뉴: 네, 저는 국가대표팀 코칭에 참여해왔습니다. 그 외에도 몇 명의 다른 사람들을 코칭했습니다.

스트리밍은 내가 돌아가고 싶은 것입니다. 나는 그것을 그리워하고 곧 시작할 것입니다. 저는 호스팅도 정말 그리워하고 제가 좋아하는 일이기 때문에 게임을 호스팅하고 캐스팅할 기회를 더 많이 갖고 싶습니다.

https://twitter.com/lokmanyu06/status/1524784759729029120

천천히 채널을 재건하고 있습니다! 훌륭한 시리즈에 대해 우리 이웃들에게 바이브와 GG에 감사드립니다! 🇮🇳🤝🇵🇰 토요일 @KingSunny2027 및 @Sakky_8 Bundesliga WL 스트림 토너먼트를 주최한 두 주장에게 찬사를 보냅니다! twitch.tv/lokmanyu06 #FIFA22 https://t.co/HOgAs2DRBM

콘텐츠 제작과 코칭을 계속하고 싶고, 플레이하지 않을 때는 나중에 팀 매니저가 될 수도 있습니다. 하지만 적어도 가까운 미래에, 앞으로 몇 년 동안은 운동선수로 경쟁할 것입니다. 제 한계를 뛰어넘을 수 있는 능력이 제 안에 있다고 믿기 때문입니다. 플레이어.

하지만 네, 미래에 저의 궁극적인 목표는 특히 가상 축구를 위한 저만의 e스포츠 조직을 갖는 것이라고 생각합니다. 또한 다른 e스포츠 스타일에도 도전할 것입니다. 왜냐하면 게임은 제가 좋아하는 것이기 때문입니다. 게임을 통해 세계를 여행하고, 새로운 사람들을 만나고, 온라인에서 친구를 사귀고 싶습니다.

Q. 우리 모두는 며칠 동안 한 게임을 연마하는 것이 피곤하고 단조롭다는 것을 알고 있습니다. FIFA를 할 기분이 아닐 때 무엇을 더 하시나요? Valorant 또는 Fortnite와 같은 다른 게임을 사용해 보셨습니까?

Lokmanyu: 예, 저는 Call of Duty를 많이 플레이합니다. 사실 많은 다른 FIFA 프로들도 COD를 플레이하는 것을 좋아합니다.

https://twitter.com/lokmanyu06/status/1545777312284622849

2주 동안 라이벌을 건드리지 않았습니다 😤 https://t.co/eonVZOgmyJ

게임을 하지 않을 때는 Netflix 시리즈를 많이 시청하고, 운동하는 것을 좋아하고, 여자 친구와 통화하면서 많은 시간을 보냅니다. 예, 그것은 균형 잡힌 생활 방식이며 가장 중요한 것은 그것이 매우 중요하기 때문에 가족과 많은 시간을 보냅니다.

Q. 인도는 e스포츠 인프라가 발전하고 있다는 점을 고려할 때 아직 걸음마 단계다. 많은 야심 찬 인도 FIFA 선수들은 일반적인 문제를 겪고 더 “안전한” 것에 대한 꿈을 포기합니다. 인도의 게임 경력에 대한 당신의 견해는 무엇이며, 더 주류화하기 위해 어떤 변화를 만들 수 있습니까?

록마뉴: 세 가지가 있다고 생각합니다. 첫 번째는, 당신이 프로가 되지 않는 한, 즉 인도에 있는 모든 프로 선수들이 있는 수준에 도달하지 않는 한, 나는 당신이 어떤 것도 포기해서는 안 된다고 생각합니다. FIFA e스포츠에서는 최고점은 매우 높고 최저점은 매우 낮기 때문입니다. 쉽지 않습니다.

FeNS 2022, 덴마크의 인도 FIFAe 팀 (Lokmanyu Chaturvedi의 Twitter를 통한 이미지)
FeNS 2022, 덴마크의 인도 FIFAe 팀 (Lokmanyu Chaturvedi의 Twitter를 통한 이미지)

두 번째로 언급하고 싶은 것은 정부가 지금 현장에 개입하고 있기 때문에 일종의 장학금 프로그램이나 재정 및 인프라로 플레이어를 확보하는 무언가를 도입할 수 있다는 것입니다. e스포츠를 정말 사랑합니다.

셋째, 정부와 관련 당국이 민간이든 공공이든 인도 e스포츠의 풀뿌리 수준에서 개입하는 것이 매우 중요하다고 생각합니다. 학교, 대학 및 기타 기관이 이에 큰 역할을 할 것입니다.

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