EA FC 25 타이틀 업데이트 3 패치 노트 개요
EA Sports는 EA FC 25 타이틀 업데이트 3의 패치 노트를 공개했습니다. 이는 게임 출시 이후 첫 번째 중요한 업데이트입니다. 이 패치는 PlayStation 4와 Xbox One 게이머에게만 독점적으로 출시될 예정이지만 많은 팬들은 이 조정이 새로운 콘솔 버전에도 확대되어 제기된 다양한 오래된 문제를 해결하기를 바랍니다.
이전에는 라이브 튜닝 업데이트로 처음으로 공을 던지는 정확도를 낮추고 L1/LB 스프린트 부스트의 효과를 줄여 게임을 조정했습니다. 이러한 게임플레이 메커니즘은 매우 강력하다는 것이 입증되었고, 이를 약화시키면서 더 수비적인 플레이 스타일이 장려되었습니다. 다행히도 EA FC 25 타이틀 업데이트 3은 공격과 수비의 전반적인 균형을 개선할 준비가 된 듯합니다.
EA FC 25 타이틀 업데이트 3에 대한 전체 패치 노트
현재 메타에서는 5명의 수비수를 활용하는 포메이션이 전략을 지배하고 있어 AI 지능을 공격하는 데 있어 단점이 있어 상대 수비를 뚫기 어렵습니다. 다가올 타이틀 업데이트 3은 이전 콘솔 버전에 대한 이러한 우려를 바로잡는 것을 목표로 합니다.
공식적으로 공유된 EA FC 25 타이틀 업데이트 3의 주요 업데이트에는 게임플레이 개선과 메뉴, 사용자 인터페이스, 다양한 게임 모드에 대한 조정이 포함됩니다.
게임 플레이 조정
EA FC 25 타이틀 업데이트 3에 포함된 게임 플레이 수정 사항은 다음과 같습니다.
- 특히 넓은 각도에서 효과적인 패스의 첫 번째 로빙 패스의 정확도가 감소했습니다. 높은 패싱 통계를 가진 선수는 눈에 띄게 영향을 받습니다.
- 트리벨라스(발 바깥 쪽 슛)의 정확도가 크게 떨어졌습니다.
- 5명의 수비수로 구성된 포메이션에서 방어 라인의 간격을 크게 확장했습니다.
- Driven Pass의 정확도 잠재력이 낮아졌습니다.
- 공간이 있을 경우 특정 역할(예: 섀도우 스트라이커, 인사이드 포워드)을 맡은 AI 플레이어가 공격을 감행할 가능성이 높아졌습니다.
- 개방된 구역으로의 대각선 이동과 관련된 AI 의사결정 기능이 개선되었습니다.
- 선수들이 압박을 받지 않을 때 향상된 슛 정확도와 명확한 1대1 상황 등이 특징입니다.
- AI 센터 백의 의사 결정이 개선되어 더 안전한 패스 옵션이 제공됩니다.
- 오프사이드 상황에 대한 AI 민감도가 향상되었습니다.
- CPU AI는 이제 빌드업 단계에서 드리블 대신 패스를 우선시합니다.
- 특정 슬라이드 태클 애니메이션의 속도를 줄였습니다.
- 클리어런스 성공률이 증가했습니다.
- 젖은 상태에서 지면 패스와 통과 패스의 볼 속도를 줄입니다.
EA FC 25 타이틀 업데이트 3에서는 다음과 같은 특정 문제가 해결되었습니다.
- 일부 장거리 슛과 코너킥 상황에서 골키퍼가 실수로 공의 궤적을 등지고 바라보는 경우가 있었습니다.
- 수비수들은 가끔 패스를 가로채기보다 공을 피하는 경우가 있었습니다.
- 오른쪽 윙 인사이드 포워드 AI 선수들은 때때로 올바른 위치를 잡지 못했습니다.
- 파울과 페널티킥에 대한 심판의 판정이 개선되었습니다.
- 하프 윙어는 팀 관리에서 포지션이 변경되어도 팀을 바꿀 수 없습니다.
- 선수들은 스킬 동작을 수행하는 동안 접촉으로 인해 너무 쉽게 볼을 잃을 수 있습니다.
- 골키퍼는 때로는 공을 잡는 대신 주먹으로 공을 때리기도 했습니다.
- 가끔 패스는 예상치 못하게 빠른 속도로 이동했습니다.
- CPU AI가 특정 스킬 동작을 부정확하게 무시했습니다.
- 롭 패스는 태클 후에도 상대방이 컨트롤을 유지했을 때 실행 시간이 길어야 합니다.
- 일부 패스는 의도한 것보다 더 정확한 것으로 나타났습니다.
- 짧은 패스 실행과 관련된 애니메이션이 향상되었습니다.
- 드물지만, 선수들이 패스를 받을 때 통제력을 잃는 경우도 있었습니다.
- 세트 피스 중에 볼이 없는 선수의 애니메이션이 잘못 나타났습니다.
- 골키퍼가 세이브를 시도할 때 의도치 않게 잘못된 방향으로 뛰어드는 문제가 있었는데, 이번 업데이트에서 이 문제가 수정되었습니다.
- AI 플레이어, 특히 CPU가 제어하는 플레이어는 특정 상황에서 가끔 인간 플레이어에게 공을 두고 도전하지 못했습니다.
- 드물지만 골키퍼가 세이브를 시도하는 동안 골대 근처에 갇히는 경우도 있습니다.
- 의도치 않은 클리어런스 애니메이션이 올바른 맥락 밖에서 발생하는 경우가 있습니다.
- 전설 난이도에만 사용 가능한 스킬 무브 CPU 슬라이더가 부정확하게 평가되었습니다.
- 골키퍼가 공을 드리블할 때의 애니메이션이 개선되었습니다.
- 드물지만 경기 중에 공이 골키퍼를 통과하는 경우도 있습니다.
- 가끔 선수들의 발이 명확한 플레이를 만드는 대신 골대 근처에 끼는 경우가 있었습니다.
- 러시 페널티 중에 골키퍼가 잘못해서 라인을 벗어나 꼼짝 못하게 되는 경우가 있었습니다.
- 러시 코너에서 선수들이 잘못된 위치를 잡았을 수 있으며, 이로 인해 킥이 이루어질 때까지 계속해서 재조정이 필요할 수 있습니다.
- 때로는 모든 선수가 세트 피스 중에 상대 골키퍼를 제압할 수 있었습니다.
- 페널티 박스 밖에 있는 선수들은 페널티킥을 하는 동안 적절한 유휴 애니메이션을 지속적으로 보여주지 않았습니다.
- 가끔, 시간 초과된 프리킥으로 인해 부정확한 슛 대신 의도치 않은 패스가 이루어질 수도 있습니다.
- 선수들은 거리 요건을 무시하고 세트 피스 담당 선수에게 직접 달려들 수도 있습니다.
- 다양한 상황에서 의도치 않게 잘못된 위치에 미끄러지거나 떨어지는 샷 애니메이션이 발생했습니다.
- 어떤 경우에는 지상의 수비수가 계획보다 공을 운반하는 선수에게 더 많은 압박을 가하기도 했습니다.
- 플레이어 전환 기능이 제대로 작동하지 않는 문제도 해결되었습니다.
Ultimate Team 강화
EA FC 25 타이틀 업데이트 3은 Ultimate Team 내의 다음 문제를 수정할 것입니다:
- 강화된 진화 아이템을 다른 진화에 사용할 경우, 속성 업그레이드가 플레이어 바이오에 반영되지 않았습니다.
- 플레이어는 시즌 패스, 목표, 마일스톤의 보상을 청구할 때 불안정성을 겪습니다.
- 싱글 플레이어 얼티밋 드래프트에서 스쿼드를 만든 후, 사용자는 팀 관리 화면에서 새로운 전략을 구성할 수 없습니다.
- 시즌 목표의 임대 선수 아이템에 계약이 하나도 표시되지 않았는데, 이는 순전히 시각적인 문제였습니다.
- 목표가 달성된 후에도 목표 알림이 남아 있는 경우가 종종 있었습니다.
- Ultimate Draft에서 선수 교체와 전술 변경 후 성능이 불안정해지는 경우가 가끔 있었습니다.
- 이전에 러시 매치를 포기한 플레이어는 원래 그룹에 다시 합류할 수 없었으나, 이번 업데이트에서는 그 부분이 수정되었습니다.
- 드물지만, 팩 미리보기 이후에 플레이어 바이오가 나타날 수도 있습니다.
- 새로운 아이템 화면에서 활성화된 경기장 아이템이 올바르게 적용되지 않았습니다.
- 목표 보상을 청구할 때 시즌 패스 화면이 나타났습니다.
- 로비에서는 가끔 경기 결과가 일찍 표시되는 경우가 있습니다.
- 에볼루션의 역할 보상에는 +나 ++ 기호가 없습니다.
- 일부 경기장 아이템은 아이템 화면에 자리 표시자로 표시되었습니다.
- SBC 저장소에 접근하는 것이 가끔 방해를 받았습니다.
- 불안정성으로 인해 플레이어가 시즌 패스의 보상을 미리 볼 수 없었습니다.
- 러시 로비에서 플레이어 프로필이 클럽 배지와 겹치는 경우가 있었습니다.
- Custom Tactics 공유 코드가 실수로 사라질 수 있습니다.
- 선수는 실수로 코너킥 지시를 여러 번 받을 수도 있습니다.
- 가끔 골키퍼가 의도치 않게 코너킥에 참여할 수도 있습니다.
- SBC를 관리할 때의 안정성 문제가 해결되었습니다.
클럽 수정
이 업데이트는 클럽 내의 다음과 같은 문제를 해결하고자 합니다.
- 경기 도중 상대팀이 나가면 잘못된 경기 결과가 나타납니다.
- 드롭인 매치는 동점으로 끝난 골든골로 인해 승부차기로 진행되지 않았습니다.
- CAM 아바타가 Any 옵션을 활용할 때 가끔 잘못된 위치에 배치되는 경우가 있었습니다.
- 선장의 신속 전술 사용 능력이 향상되었습니다.
- Rush의 일부 하이라이트에는 부정확한 시간 형식이 등장했습니다.
- 러시에서 10점이라는 완벽한 평점을 달성한 것이 향후 경기 평가에서 의도한 대로 일정하게 유지되지 않습니다.
- 전술을 재설정하는 과정에서 안정성에 대한 우려가 발생했으나, 이제 해결되었습니다.
- Rush에서 플레이어에게 팀 음성 채널에 참여하라는 메시지가 항상 나타나지는 않았습니다.
- 특정 시간에는 경기가 끝난 후 불필요하게 “클럽 동료를 기다리는 중”이라는 메시지가 표시되었습니다.
커리어 모드 업데이트
커리어 모드에서 EA FC 25 타이틀 업데이트 3에는 다음과 같은 향상 기능이 통합되어 있습니다.
- 시뮬레이션 게임플레이 사전 설정은 이제 모든 새로운 커리어 모드 저장의 기본값이 되었습니다.
- 새로운 설정 옵션이 추가되어 플레이어가 새로 저장을 시작할 때 클럽 성장 보드 목표를 비활성화할 수 있게 되었습니다.
이 패치는 또한 여러 가지 커리어 모드 문제를 해결합니다.
- 관리자 경력의 2차 직위에 대한 성장 계획 논리가 개선되었습니다.
- 이제 소셜 미디어 게시물과 알림이 올바르게 표시됩니다.
- 청소년 아카데미 골키퍼는 이제 의도된 다이빙 속성을 가지게 되었습니다.
- 캘린더 시간 진행 중에 동시에 방해가 되는 대화가 해결되었습니다.
- 청소년 아카데미에서 중복되는 성이 수정되었습니다.
- 감독 경력에서 이달의 선수 상이 누락되었던 문제가 해결되었습니다.
- 플레이어 경력에서 플레이어가 부정확하게 표시되는 문제가 수정되었습니다.
- 카메라 각도가 개선되어 시야가 더 좋아졌습니다.
- 이제 관리자 사용자 정의가 의도한 대로 표시됩니다.
- 전송 탭이 가끔 비활성화되던 문제가 해결되었습니다.
- 더욱 원활한 탐색을 위해 UI 전환이 향상되었습니다.
- 스카우트를 종료할 때 발생하던 안정성 문제가 근절되었습니다.
- 명확성을 위해 소셜 미디어 댓글의 맥락이 강화되었습니다.
- 목표 사운드 효과의 볼륨이 일관되도록 조정되었습니다.
- 청소년 아카데미 선수의 신체 유형이 업데이트되었습니다.
- 플레이어 사용자 지정의 시각적 불일치가 수정되었습니다.
- 여성 선수 경력은 업무 정의의 부정확성을 해결합니다.
- 이제 관리자 경력의 요소로서 팀 시트가 정확하게 기능합니다.
일반, 오디오 및 시각적 향상
EA FC 25 타이틀 업데이트 3에서는 다음과 같은 일반 UI, 오디오 및 시각적 업데이트가 이루어졌습니다.
- 공, 배지, 플레이스홀더 텍스트, QR 코드, 키트, 접근성 옵션, 경기장 영상, 오디오 해설, 군중 애니메이션, 스타 머리, 카메라 관점 및 시각 효과 등 다양한 UI 및 아트 요소가 개선되었습니다.
이 업데이트는 또한 몇 가지 지속적인 문제를 해결합니다.
- 이전에는 벤치에 있는 선수들과 코칭 스태프가 슛에 적절하게 대응하지 못했습니다.
- 토너먼트 경기에서는 가끔 플레이할 수 없는 캐릭터가 경기장 중앙에 위치하는 경우가 있었습니다.
- 게임 내에서 제안된 전술 프롬프트의 타이밍이 조정되었습니다.
- 부정확한 조명 효과가 발생하는 문제가 수정되었습니다.
- 되감기 기능을 활용한 후 게임 플레이 중에 EA Connect 위젯이 잘못 작동하는 경우가 있었습니다.
- 온라인 킥오프 중에 연결이 끊어지면 메인 메뉴 설정이 덮어씌워질 수 있는 문제가 발생했으나, 현재 해결되었습니다.
- 일부 전술적 제안은 대체 옵션을 제공하지 못했습니다.
- Kick Off에서는 선수의 역할이 올바른 위치에 배치되어 있어도 항상 명확하게 식별되는 것은 아니었습니다.
- UI가 제대로 표시되지 않거나 작동하지 않는 문제가 해결되었습니다.
- Learn To Play Rush에서는 게임이 실제 크기의 경기장에서 잘못 시작될 수 있습니다.
- [Xbox 전용] 온라인 시즌 리더보드가 이제 정확하게 업데이트됩니다.
- Kick Off의 일부 포메이션에서는 CDM 역할이 제대로 표시되지 않았습니다.
- 아바타 생성 화면에서 골키퍼에서 외야수 포지션으로 전환할 때 장갑 조정 옵션이 부족했습니다.
- 롭 패스 스킬 게임의 득점 시스템은 가끔 부정확했습니다.
전반적으로 EA FC 25 타이틀 업데이트 3은 플레이 경험을 크게 향상시키고, 축구 역학을 더 즐겁고 세부적으로 조정할 것을 약속합니다.
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