EA FC 24 타이틀 업데이트 3 패치 노트 – 주요 골키퍼 개선, 게임플레이 수정 등

EA FC 24 타이틀 업데이트 3 패치 노트 – 주요 골키퍼 개선, 게임플레이 수정 등

EA FC 24 타이틀 업데이트 3 패치 노트가 타이틀 공식 Trello 보드에 발표되었습니다. 사용 가능한 모든 플랫폼에 적용될 예정인 이 업데이트는 커뮤니티 피드백을 따르며 기존 게임 내 메커니즘에 대한 첫 번째 대대적인 점검이 될 것입니다. 일단 출시되면 지금까지 플레이어를 괴롭혔던 몇 가지 문제가 해결될 것입니다.

EA FC 24의 출시는 지금까지 꽤 순조롭게 진행되었지만 눈에 띄는 단점이 없지는 않았습니다. 일부는 버그와 결함의 형태로 존재하지만 특정 영역에서는 전반적인 게임 플레이도 부족했습니다.

EA FC 24 타이틀 업데이트 3에는 축구 비디오 게임의 품질을 커뮤니티가 기대하는 수준으로 높일 수 있는 광범위한 변경 사항이 도입됩니다.

EA FC 24 타이틀 업데이트 3에서는 여러 세그먼트에 변경 사항이 도입됩니다.

변경 사항이 다소 제한되었던 처음 두 개의 타이틀 업데이트와 비교할 때 EA FC 24 타이틀 업데이트 3은 철저한 것으로 보입니다. 더 중요한 것은 지금까지 플레이어에게 많은 문제를 야기한 몇 가지 악명 높은 버그를 수정했다는 것입니다. 예를 들어 Ada Hegenrburg 항목이 의도한 대로 작동하지 않았습니다. EA FC 24 타이틀 업데이트 3이 설치되면 더 이상 이런 일이 발생하지 않습니다.

EA FC 24 타이틀 업데이트 3 Ultimate Team 공식 변경 사항

EA FC 24 타이틀 업데이트 3에서 다음 문제를 해결했습니다.

  • 드문 경우지만 선수 교체나 퇴장 이후 선수들이 경기에서 사라질 수도 있었습니다.
  • 경기가 완료된 후 경기 후 화면에서 다른 메뉴를 먼저 방문하지 않는 한 고급 메뉴 옵션이 작동하지 않는 경우가 있었습니다.
  • 게임 플레이에 영향을 미치는 문제를 일으키는 Ada Hegerberg 플레이어 아이템을 해결했습니다. 해당 아이템은 가까운 시일 내에 서버 출시 이후 매치 사용이 가능해집니다.
  • 경기에서 엔드 하이라이트를 시청한 후 연속 스쿼드 전투 경기를 일시 중지할 수 없었습니다.
  • 이적 시장과 상호 작용할 때 발생할 수 있는 EA FC 24 타이틀 업데이트 3의 도움으로 안정성 문제를 해결했습니다.
  • 때로는 Squad Builder를 사용할 때 플레이어 아이템이 잘못된 위치에 배치될 수 있습니다.
  • Ultimate Team의 스타디움 아이템 팩 열기로 인해 자리 표시자 텍스트가 포함된 의도하지 않은 애니메이션이 발생했습니다.
  • 스쿼드 전투 경기 전 화면에는 의도된 전반전당 4분이 아닌 6분의 지속 시간이 표시되었습니다. 이는 시각적인 문제일 뿐입니다.
  • 라이벌 주간 보상 타이머와 시즌 종료 타이머가 반대로 바뀌었습니다. 이는 시각적인 문제일 뿐입니다.
  • SBC 그룹 설명이 항상 표시되는 것은 아닙니다.
  • 드문 경우지만, UT 친선 경기의 클래식 경기는 예정된 22명이 아닌 6명의 선수로 시작될 수도 있었습니다.
  • 전송 목록에 있는 플레이어 아이템의 가격을 비교할 때 전송 목록을 종료했다가 다시 입력할 때까지 전송 목록 페이지를 스크롤할 수 없었습니다.
  • 처음 선택했을 때 상점의 일부 경기장 항목을 미리 볼 수 없었습니다.
  • PlayStyles+에는 플레이어 소개 화면에서 볼 때 더하기 기호가 표시되지 않습니다.
  • 드문 경우지만 스타디움 골 불꽃놀이가 경기장 중앙에 나타날 수도 있었습니다.
  • 스토어의 카테고리에서 나가려고 하면 전체 스토어가 닫히는 현상이 발생했습니다.
  • 라이벌 및 챔피언 매치의 키트 선택 화면에 타이머가 항상 표시되지는 않았습니다.
  • 스쿼드 화면에서 컨셉 플레이어 검색을 종료한 후 타이틀이 항상 올바른 화면으로 돌아가지 않는 문제가 있습니다.
  • 바로가기 메뉴는 순위표 화면에서 의도한 것보다 느리게 수행될 수 있었습니다.
  • 일부 UI 요소에는 읽기 어려운 글꼴 색상과 배경 조합이 있었습니다.
  • 일부 특정 경우에는 메뉴 바로가기가 플레이어를 의도한 위치로 보내지 않았습니다.
  • 드문 경우지만 메뉴 바로 가기가 Preview Pack 애니메이션을 방해할 수 있습니다.
  • 일부 경기장 아이템 보상이 시즌 목표 보상에 표시되지 않았습니다.
  • 스쿼드 화면에서 감독 아이템을 선택하고 클럽 탭에 진입 시, 검색 결과에 감독 아이템이 표시되지 않는 문제가 있었습니다.
  • [PS5/XBSX|S/PC 전용] 이중 퇴장 장면으로 인해 두 곡이 동시에 재생될 수 있었습니다.
  • [PS5/XBSX|S/PC 전용] 2대1 협동 클래식 매치를 플레이하려고 할 때 발생할 수 있는 안정성 문제를 해결했습니다.
  • [PC전용] 특정 해상도 사용시 스토어 진입이 불가능했던 문제입니다.
  • [스위치 전용] Play a Friend 매치를 시작할 때 안정성 문제가 발생할 수 있었습니다.

EA FC 24 타이틀 업데이트 3 게임 플레이 변경 사항

EA FC 24 타이틀 업데이트 3에서는 다음과 같은 변경 사항을 적용했습니다.

  • 수동으로 요청한 클리어런스에서 볼 이동 거리가 증가했습니다.
  • 느린 속도로 이동할 때 조키 회전 속도가 약간 증가했습니다.
  • 핑드 패스 및 핑드 패스+ 플레이스타일을 사용하는 플레이어가 수행하는 지상 및 드리븐 패스에서 볼 이동 속도가 약간 감소했습니다.
  • 장투 및 장투+ 플레이스타일을 지닌 선수가 경기장의 고급 구역에서 스로인을 위해 선택될 가능성이 높아졌습니다.
  • Precision Finesse Shots는 이제 공이 맞기 직전에 발생하는 조준 입력 변경을 고려할 수 있습니다.
  • 이탈 도중 레드 카드 파울을 범한 상황에서 볼 캐리어의 시각적 효과가 개선되었습니다.

EA FC 24 타이틀 업데이트 3에서 다음 문제를 해결했습니다.

  • 가끔 골키퍼가 골대 밖으로 돌진할 때 의도한 위치를 지나쳐 나가는 경우가 있었습니다.
  • Intercept 및 Intercept+ PlayStyles가 없는 플레이어는 상황에 맞는 슬라이딩 가로채기를 수행할 수 있었습니다.
  • Pinged Pass 및 Pinged Pass+ PlayStyles는 의도치 않게 첫 번째 패스에 영향을 미쳤습니다.
  • 때로는 플레이어가 공을 트래핑하려고 시도할 때 실제와 다른 움직임을 보일 수도 있습니다.
  • 트래핑(Trapping)이란 선수가 공을 받을 때 공을 제어하려고 시도하는 것을 말합니다.
  • 어떤 경우에는 선수가 패스에서 공을 트래핑하려고 시도할 때 잠시 달리기 속도를 늦출 수도 있었습니다.
  • 이 문제는 Precision Pass를 받을 때 더 자주 발생했습니다.
  • 드래그 백 턴 스킬 동작이 종료 시 의도한 만큼 입력 각도를 따르지 않았습니다.
  • 레인보우 플릭 스킬 동작으로 인해 공이 플레이어의 뒤쪽에 부딪힐 가능성이 감소되었습니다.
  • 때로는 플레이어가 요청된 첫 번째 칩샷을 시도하는 대신 공을 터치했을 수도 있습니다.
  • 일부 특정 시나리오에서는 요청된 Finesse Shot으로 인해 의도하지 않은 슈팅 애니메이션이 발생할 수 있습니다.
  • 일부 에어볼 상황에서는 자동 전환이 플레이어의 자동 전환 제어 설정을 따르지 않았습니다.
  • 일부 헤딩 상황에서는 상황에 따른 발리슛이 잘못 발생했을 수 있습니다.
  • 요청된 헤더 온디맨드로 인해 태클이 발생하는 경우도 있었습니다.
  • 공격자가 수비수를 향해 똑바로 드리블할 때 수비수는 때때로 드리블러의 경로로 공을 태클할 수 있습니다.
  • 일부 플레이어는 플레이 가능한 하이라이트 경기 이후 체력 감소를 경험하지 못했습니다.
  • 코너킥 중에 킥이 실행되기 전에 잘못된 대기 애니메이션이 재생되었을 수 있습니다.
  • 볼 캐리어가 볼을 보호하고 있는 상황에서 파울 콜을 결정할 때 심판 로직이 개선되었습니다.
  • 수비수가 가로채기를 놓친 상황에서 오프사이드 판정을 내릴 때 심판 로직이 개선되었습니다.
  • 플레이어가 공이 공중에 있는 동안 공을 향해 밀치는 상황에서 파울 콜을 결정할 때 심판 논리가 개선되었습니다.
  • 광고판을 넘어간 선수가 경기장으로 복귀하는 동안 플레이 불가능한 캐릭터를 통과하는 경우도 있었습니다.
  • 일부 상황에서는 슬라이드 태클 애니메이션이 올바르게 재생되지 않았습니다.
  • Stop And Face Goal 요청 중에 의도하지 않은 애니메이션이 발생할 수 있습니다.
  • 플레이어는 때때로 광고판을 뛰어넘는 대신 광고판을 통과할 수 있습니다.
  • 때로는 태클 중에 슛으로 인해 공이 수비수의 발을 통과할 수도 있었습니다.
  • 드문 경우지만, 경기 중 팀 관리에서 플레이어 위치를 조정하면 플레이어가 경기에서 사라지는 결과가 발생할 수 있습니다.
  • 상황에 맞는 슬라이딩 패스에 따라 제어되는 플레이어가 자동으로 의도한 패스 리시버로 전환하지 않는 경우가 있었습니다.
  • 공이 팀 동료에게 패스되는 슬라이드 태클 후에 때때로 제어된 선수가 자동으로 의도한 패스 리시버로 전환하지 않을 수 있습니다.
  • 패스 애니메이션이 완료되기 직전에 민첩한 드리블을 하면 제어된 선수가 의도한 패스 리시버로 자동 전환되지 않을 수 있습니다.
  • 세트 플레이를 위해 자신의 위치로 이동할 때 플레이어의 달리기 애니메이션이 잘못 발생할 수 있었습니다.
  • 피곤한 플레이어의 달리기 애니메이션이 때때로 잘못 발생했을 수 있습니다.
  • 어떤 경우에는 선수의 발이 땅에 닿지 않은 것처럼 보일 수도 있었습니다.
  • 저장 애니메이션 이후 골키퍼가 부자연스럽게 다른 애니메이션으로 전환될 수 있었습니다.
  • 어떤 경우에는 골키퍼들이 상당한 선방을 한 후에도 일부 장면에서 열정적인 축하를 하지 않는 경우도 있었습니다.
  • 여러 플레이어의 감정 표현 애니메이션이 개선되었습니다.
  • 조깅할 때 볼 캐리어가 회전할 때 볼을 통해 발을 넣을 수 있는 경우가 있습니다.
  • 태클에서 공을 따낼 때 때때로 선수가 빠른 방향 입력 변화를 따르지 않는 경우가 있었습니다.
  • CPU AI 골키퍼가 페이크 던지기를 할 수 있는 빈도가 감소했습니다.
  • CPU AI 플레이어는 소유권을 잃는 노크온을 너무 자주 수행했을 수 있습니다.
  • 때로는 종료 휘슬이 울린 후 골키퍼가 갑자기 공을 떨어뜨리는 경우도 있었습니다.
  • 드문 경우지만 골키퍼가 부자연스럽게 저장 애니메이션으로 전환되는 경우가 있었습니다.
  • [스위치 전용] 골키퍼가 상단 코너 페널티킥을 막지 못했습니다.
  • [스위치 전용] 때로는 공이 골네트를 통과할 수도 있었습니다.

EA FC 24 타이틀 업데이트 3개의 클럽 변경 사항

EA FC 24 타이틀 업데이트 3에서 다음 문제를 해결했습니다.

  • 드롭인 매치에서 상대를 발견하면 연결이 끊겨 영향을 받는 매치가 시작되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 경기가 완료된 후 매치 플레이어 요약에 항상 올바른 정보가 표시되지는 않았습니다.
  • 경기를 완료한 후 발생할 수 있는 안정성 문제를 해결했습니다.
  • 클럽 리더보드에 액세스하는 플레이어가 클럽에 속하지 않은 경우 클럽 리더보드에 정보가 표시되지 않는 경우가 있었습니다.
  • 스킬 게임이 가상 프로의 기본 속성을 잘못 사용했습니다.
  • 클럽이 없는 가상 프로는 메뉴에서 의도하지 않은 키트를 착용했을 수도 있습니다.

EA FC 24 타이틀 업데이트 3 커리어 모드 변경

EA FC 24 타이틀 업데이트 3에서 다음 문제를 해결했습니다.

  • Manager Career에서 새로운 선수와 계약한 후 Best Possible Deal이 잘못된 값을 표시했을 수 있습니다.
  • 사용자 지정 전술은 감독 커리어의 경기 외에서 조정할 때 기본값으로 재설정될 수 있습니다.
  • 유소년 아카데미 골키퍼들은 감독 경력에 플레이스타일이 없었습니다.
  • 감독 경력에서 코치를 해고하려고 할 때 안정성 문제가 발생할 수 있었습니다.
  • 관리자 커리어에서 위시리스트 적용 버튼 설명이 의도한 대로 작동하지 않았습니다.
  • 관리자 경력의 캘린더 튜토리얼 중에 일부 활동이 잘못 표시되었습니다.
  • 플레이어 커리어에서 한 플레이어에 대해 은퇴 선물 활동이 여러 번 잘못 발생했을 수 있습니다.
  • 플레이어 커리어에서 스카우트 보너스가 일부 목표에 적용되지 않았습니다.
  • 선수 커리어 세트피스 훈련 훈련에서 카메라가 선수를 올바르게 따라가지 못했습니다.

EA FC 24 타이틀 업데이트 3 VOLTA 변경 사항

EA FC 24 타이틀 업데이트 3에서 다음 문제를 해결했습니다.

  • Team Keepaway Arcade 게임은 타이머가 종료될 때 항상 종료되지는 않았습니다.
  • 일부 VOLTA Arcade 게임에서는 실제 크기의 그물이 잘못 존재했습니다.

EA FC 24 타이틀 업데이트 3 일반, 오디오 및 시각적 변경 사항

EA FC 24 타이틀 업데이트 3에서는 다음과 같은 변경 사항을 적용했습니다.

  • 다가오는 서버 출시 이후 게임에 나타날 162개의 별 머리가 업데이트되었습니다.
  • 일부 경기장, 음향 효과, 프레젠테이션 패키지, 군중 소음, 버튼 설명, 부츠, UI 요소 및 글꼴을 업데이트했습니다.

EA FC 24 타이틀 업데이트 3에서 다음 문제를 해결했습니다.

  • 가끔 PlayStyle+ 표시가 잘못 표시되는 경우가 있었습니다.
  • 일부 경기 전후 장면에서 시각적 문제가 나타날 수 있었습니다.
  • 해설 언어 및 팀을 변경할 때 안정성 문제가 발생할 수 있습니다.
  • 자리 표시자 텍스트의 인스턴스를 해결했습니다.
  • UI 요소가 사라지고 읽기 어려운 문제를 해결했습니다.
  • 120분을 플레이한 후 벤치 선수들이 가끔 잘못된 위치에 앉는 경우가 있었습니다.
  • 1인칭 심판 장면에서 플레이어는 때때로 광고판을 통과할 수 있었습니다.
  • 어떤 경우에는 공이 바운딩될 때 올바르게 변형되지 않았으며 이는 시각적인 문제일 뿐입니다.
  • 수비 트레이너가 수비 챕터만이 아닌 모든 트레이닝 센터 챕터에서 잘못 활성화되었습니다.
  • 연습 경기장에서 직접 실행 시각적 표시가 표시되지 않았습니다.
  • Directed Runs Skill Game 시작 시 Directed Runs가 예상대로 작동하지 않는 현상이 발생했습니다.
  • 드문 경우지만, 온라인 시즌에서 CPU 상대와 경기가 일어날 수도 있습니다.
  • 때로는 날씨와 시간에 따라 플레이어의 머리 색깔이 바뀔 수 있습니다.
  • 훈련소 연습 경기장이 컨트롤러 설정에서 설정된 대체 제어 체계를 따르지 않았습니다.
  • 온라인 시즌 순위표에는 항상 모든 친구의 데이터가 표시되지는 않았습니다.
  • [PS5, 독일 플레이어 전용] 가상 분데스리가 대회가 대회 시작에 가까워질 때 다시 돌아올 수 있도록 메인 메뉴에서 가상 분데스리가 대회를 제거했습니다.
  • [스위치 전용] 특정 해설 언어를 다운로드하고 선택한 후 사용 가능한 다른 언어 중 하나가 대신 발생했을 수 있습니다.
  • [스위치 전용] 현지 시즌 통계가 잘못 재설정되었을 수 있습니다.
  • [PS4만 해당] 온라인 시즌 또는 협동 시즌 매치를 완료한 후 다음 매치 옵션을 선택하면 안정성 문제가 발생할 수 있습니다.
  • [PS4/XB1 전용] 온라인 시즌 메뉴에서 드물게 안정성 문제가 발생할 수 있습니다.
  • [PC 전용] 토너먼트 경기에서 EA 앱 오버레이가 이전에 열려 있으면 경기 일시 중지가 항상 작동하지 않았던 문제가 있습니다.

앞서 언급했듯이 EA FC 24 타이틀 업데이트 3은 전반적인 게임 플레이에 매우 필요한 변경 사항을 적용할 것으로 보입니다.

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