E3는 오랜 쇠퇴 끝에 마침내 공식적으로 영구적으로 사망했습니다
RIP E3. 한동안 게임 달력에서 가장 큰 날짜였던 날에 대한 글이 벽에 붙어 있었지만 오늘 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(Entertainment Software Association)에서 워싱턴 포스트를 통해 공식적으로 발표했습니다. “미국과 전 세계 비디오 게임 산업의 중심 쇼케이스 역할을 해 온 이벤트를 20년 이상 주최한 끝에” E3는 종료되었습니다. 영구적으로. 추가 생명은 없습니다.
수년간의 코로나19로 인한 취소와 중간 조치 끝에 E3는 올해 복귀할 예정이었습니다. PAX 제작자 ReedPop 제공 새로운 조직자는 성공적인 E3를 위해 가장 중요한 것, 즉 최신 게임을 기꺼이 선보이려는 퍼블리셔를 끌어들일 수 없었습니다. 그 결과, E3 2023은 폐기되었지만 ESA는 향후 일어날 일에 대해 침묵을 유지했습니다. 이제 그들은 마침내 휴식을 취하기 위한 잠재적인 희망을 갖게 되었습니다. ESA CEO Stanley Pierre-Louis는 E3의 종말에 대해 이렇게 말했습니다…
“우리는 업계 전체, 플레이어와 제작자 모두 E3에 대한 많은 열정을 갖고 있다는 것을 알고 있습니다. 우리는 그 열정을 공유합니다. 이처럼 사랑받는 이벤트에 작별 인사를 하는 것이 어렵다는 것을 알고 있지만, 우리 업계가 팬과 파트너에게 다가갈 수 있는 새로운 기회를 고려할 때 이는 옳은 일입니다.”
앞서 말했듯이 E3 컨셉은 전성기를 지나갔을 수도 있습니다. Gamescom과 같은 다른 대형 쇼는 여전히 큰 관심을 받고 있지만 아마도 그 시대도 얼마 남지 않았을 것입니다. 모든 출판사가 등장하고 본질적으로 대중의 관심을 끌기 위해 싸우는 동일한 수준에 있는 쇼의 큰 광경에 대한 아이디어는 확실히 흥미로웠지만 요즘 대부분의 회사는 내러티브에 대한 더 많은 통제권을 선호합니다.
개인적으로 E3를 여러 번 다녀오면서 제가 플레이하고 취재하는 게임을 만드는 사람들을 만나는 광경과 만남이 그리워질 것입니다. 즉, LA 컨벤션 센터를 오가는 트레킹을 제 발이 놓치지 않을 것이라는 점은 인정하겠습니다.
이제 E3는 공식적으로 과거의 일이 되었습니다. 지난 몇 년 동안 쇼에서 가장 좋아하는 추억은 무엇입니까? 행사에 직접 참석해 보신 적 있으신가요?
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