환경과 생존
Dying Light 2는 광활한 오픈 월드를 자유롭게 돌아다닐 때 가장 좋습니다. 어떤 난간에서도 주차할 수 있고, 어떤 표면에서도 점프할 수 있으며, 마음이 원하는 것은 무엇이든 탐험할 수 있습니다. Villedor의 어수선한 건물에는 강력한 업그레이드에서 치명적인 무기에 이르기까지 많은 비밀이 숨겨져 있습니다. 마녀의 날으는 빗자루 같은 기발한 부활절 달걀도 있습니다. 불행히도 당신과 이 아이템 사이에는 수백 마리의 좀비가 있습니다.
게다가 주인공 에이든은 다소 평범한 성격이었다. 플레이어가 모든 중요한 결정을 내리기 때문에 개발자 Techland가 의도적으로 이 작업을 수행했을 수 있습니다. 불행히도 이것은 줄거리에서 중단됩니다. 운 좋게도 캐릭터를 업그레이드하고, 재료를 수집하고, 갈고리와 패러글라이더와 같은 장비를 잠금 해제하는 데 중점을 둔 뛰어난 게임 플레이가 하루를 구해줍니다.
Dying Light 2는 백병전에 중점을 두고 있지만 결국 활을 잠금 해제하여 멀리서 적을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 이 게임은 전작보다 스텔스에 더 중점을 둡니다. 좀비 밴시나 고함원숭이로 가득 찬 붐비는 건물에 침입하는 것은 무모한 짓입니다. 살아남을 수 없기 때문입니다. Dying Light에서는 기관총과 많은 폭탄을 마음대로 사용할 수 있었기 때문에 가능했습니다.
제작 및 업그레이드
당신도 바이러스에 감염되기 때문에 밤에 감염이 퍼지는 것을 방지하기 위해 면역 강화 흡입기와 UV Shroomz라는 버섯을 사용해야 합니다. 자외선(UV) 램프도 도움이 되지만 작은 정착지에서만 볼 수 있습니다. 일반적으로 어둠 속에서는 몇 분밖에 버틸 수 없지만 모험에서 억제제를 찾으면 그 시간을 늘릴 수 있습니다. 왜 자외선이 가상의 THV 바이러스가 번식하는 것을 막는지는 확실하지 않지만, 확실히 복잡한 게임 역학입니다.
Dying Light 2는 지속적으로 무기 및 장비 업그레이드를 제공합니다. Villedora에는 제작 재료, 수제 칼날, 의류 등이 들어 있는 수많은 컨테이너가 숨겨져 있습니다. 스크랩이나 배선을 주워서 무기를 수정할 수 있습니다. 여기에는 모든 무기에 화재 또는 전기 피해를 추가하는 것이 포함됩니다. 의복도 중요한 역할을 합니다. 사실 갑옷이기 때문입니다. 기어 아머 스탯을 주시하세요. 높을수록 불안한 언데드와 인간의 적에게 더 많은 피해를 입을 수 있습니다.
제목은 또한 무기와 장비를 구입할 수 있는 공급업체로 가득 차 있습니다. 업그레이드를 제공하는 다른 판매자가 있습니다. 예를 들어, 치유 붕대를 업그레이드하여 사용할 때마다 더 많은 체력을 회복할 수 있습니다.
오픈 월드가 빠른 속도로 많은 개선 사항을 제공했기 때문에 나는 벤더로부터 무기나 장비를 구입하지 않았습니다. 그러나 일부 더 큰 좀비(특히 팔이 다시 자란 디스트로이어) 중 일부가 작은 투기장에서 잡히면 순식간에 죽일 수 있기 때문에 모든 치유 항목을 업데이트했습니다. 이러한 적과 보스를 처리하려면 강력한 치유 방법이 필요합니다.
게임 플레이 버그
그러나 Dying Light 2는 몇 가지 측면에서 비틀거립니다. 앞서 언급했듯이 단순한 실종자 수색으로 시작하는 것이 엄청나게 혼란스러워지기 때문에 이야기가 혼란스럽습니다. 따라가야 할 캐릭터가 너무 많고 게임 전반부에 등장하는 살인마의 정체와 같은 주요 폭로조차 이 때문에 이해할 수 없습니다. 나는 통과하는 동안 끊임없이 제자리에 있지 않다고 느꼈다.
나는 몇 번의 플레이를 통해 Dying Light 2를 플레이했다면 그들이 속한 모든 캐릭터와 진영을 기억할 것이라고 확신하지만, 초보 플레이어는 아마 빨리 관심을 멈출 것입니다. 고맙게도 게임 플레이는 매우 재미있고 좀비의 목을 베거나 절단하는 것은 폭발적인 일입니다. 나는 단지 이야기가 더 좋아지고 더 위쳐의 게롤트 오브 리비아, 사이버펑크 2077의 V, 헤일로 인피니트의 마스터 치프처럼 더 개성이 있기를 바랄 뿐입니다.
캠페인 초반에 그래플링 훅에 접근할 수 없다는 사실 또한 실망스럽습니다. 패러글라이더와 함께 하려면 메인 스토리를 잘 진행해야 합니다. 후크가 없으면 움직임이 정말 제한되는 것 같고 몇 시간 동안 이러한 제어가 부족하면 짜증이납니다. 갈고리 석궁은 다잉 라이트의 스테이플 중 하나였으며 Techland가 속편에서 그것을 사용할 것이라고 생각했습니다. 불행히도 처음부터 다시 설계했기 때문에 결코 민첩하게 느껴지지 않습니다.
제 생각에는 다잉 라이트 2가 움직임을 제한해서는 안 된다고 생각합니다. 플레이어는 훨씬 더 빨리 후크를 잠금 해제할 수 있어야 합니다. 건물이 매우 짧기 때문에 캠페인의 첫 번째 부분에는 패러글라이더가 필요하지 않습니다. 그러나 여전히 올라가야 할 다루기 힘든 구조가 많이 있으며, 몇 분 안에 폭탄을 배달하는 것과 같이 임무에 시간 제한이 있는 경우 한 번의 실수에도 퀘스트 비용이 발생할 수 있으므로 완료하는 것이 답답할 수 있습니다. .
비주얼과 퍼포먼스
Dying Light 2는 Xbox Series X에서 멋지게 보이지만 어느 모드에서도 완벽하지는 않습니다. 해상도 설정은 게임을 매우 선명하게 만들지만 프레임 속도는 초당 30프레임(FPS)으로 제한됩니다. 성능 모드는 프레임 속도를 60fps로 높이는 반면 해상도는 1080p로 떨어집니다. 그 결과 엄청나게 흐릿한 이미지가 나타납니다. 마지막으로 품질 모드는 광선 추적 그림자 및 주변 음영과 같은 효과를 추가하지만 이미지 품질은 1080p 30fps로 고정됩니다.
세 가지 모드 모두 호환되지 않는 텍스처도 있습니다. 예를 들어, 캐릭터 모델은 상세하지만 옥상의 난간과 잔디는 놀라울 정도로 저해상도입니다. 이것은 한 건물에서 다른 건물로 이동할 때 성가실 수 있습니다.
다른 두 게임은 게임패드에 다소 반응이 없기 때문에 성능 모드에서 Dying Light 2를 플레이하는 것이 좋습니다. Forza Horizon 5와 같은 30fps 모드의 많은 게임에는 이 문제가 없지만 Dying Light 2에는 있습니다. 이 때문에 60fps 프리젠테이션 덕분에 퍼포먼스 모드가 가장 매끄럽게 느껴진다. 불행히도 수정 후에도 프레임 속도가 해상도 및 품질 모드에서 자주 떨어지므로 게임 플레이가 고르지 않습니다. 일부 사람들은 프레임 속도보다 더 높은 해상도나 더 나은 효과를 선호할 수 있기 때문에 Techland가 미래에 이 문제를 해결할 수 있기를 바랍니다.
결론
대체로 다잉 라이트 2는 좋은 게임이지만 더 나은 스토리라인이 있었다면 더 좋았을 것입니다. Halo Infinite는 3명의 캐릭터로 매력적인 스토리를 전달했습니다. 나는 Dying Light 2에 왜 그렇게 많은 사람들이 있는지 이해하지 못합니다. 몇 년 동안 개발이 진행되면서 팀이 계속 사람들을 추가한 것 같습니다. 테크랜드에게는 짧은 캠페인일지 모르지만 그것은 거리가 멀다. 이야기가 정말 흥미로워질 때는 이미 늦습니다.
그럼에도 불구하고 게임 플레이는 훌륭하고 Villedor 시는 최고의 오픈 월드 중 하나입니다. 무기든 바지든 다양한 사이드 퀘스트를 완료하고 캐릭터의 다음 업그레이드를 찾는 데 수십 시간을 할애하게 됩니다.
Techland는 최소한 향후 5년 동안 Dying Light 2를 지원하기를 원합니다. 앞으로 팀이 하는 이야기가 더 좋아지길 바랍니다. 그러나 게임 플레이가 보람 있고 중독성이 있기 때문에 게임 플레이가 매우 재미있기 때문에 Xbox Series X용 게임을 여전히 추천할 수 있습니다. Dying Light 2는 10점 만점에 8점의 확실한 게임이지만, 자체 야망으로 인해 좌절되었습니다.
Xbox Store 또는 선택한 플랫폼 에서 $59.99에 게임을 구입할 수 있습니다 . Deluxe 및 Ultimate 버전도 각각 $79.99 및 $99.99에 사용할 수 있습니다.
다잉 라이트 2를 해보셨나요? 게임에 대해 어떻게 생각하세요? 아래 의견에 알려주십시오.
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