Dungeons & Dragons: 신규 플레이어를 위한 시작 팁

Dungeons & Dragons: 신규 플레이어를 위한 시작 팁

D&D는 오랜 시간 동안 존재해 왔으며, 몇 년이 지난 후에도 새로운 플레이어가 여전히 이를 발견하고 고전적인 롤플레잉 게임에 참여하고 있습니다. 그러나 새로운 플레이어의 경우 긴 규칙, 롤 플레이에 중점을 둔 D&D, 여러 시스템 및 메커니즘을 시도하고 플레이하는 것은 매우 위협적이고 위압적인 전망이 될 수 있습니다. 게임에는 많은 것이 있으며 새로운 플레이어가 시작하는 것이 항상 쉬운 것은 아닙니다.

그러나 모든 D&D 플레이어는 어느 시점에서 초보자였기 때문에 무엇을 해야 할지 또는 어디서부터 시작해야 할지 혼란스럽거나 확신이 없는 것이 부끄러운 일이 아닙니다. 따라서 D&D 플레이어가 되기 위한 첫 번째 단계를 돕기 위해 테이블탑 게임에 처음 입문하는 플레이어를 위한 몇 가지 팁과 조언이 포함된 이 가이드를 작성했습니다. 여기에는 파티에 투자하는 방법, 상황을 처리하는 방법, 조언 게임을 원활하게 실행하고 일반적으로 즐거운 시간을 보내기 위해.

함께 플레이할 적임자 찾기

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처음으로 D&D를 플레이하는 것은 벅찬 전망일 수 있으므로 적절한 플레이어 그룹이 있으면 테이블에서 즐거운 시간을 보내는 데 큰 도움이 될 수 있습니다.

다른 새로운 플레이어가 있으면 이상한 사람이 되거나 사기꾼 증후군이 있다는 느낌을 피하는 데 도움이 될 수 있으며, 게임을 배우고 플레이하면서 모두 서로를 지원할 수 있습니다. 규칙을 가르치고 모범을 보이며 D&D의 미세한 부분을 설명하고 보여줄 수 있는 베테랑 플레이어가 있는 것은 항상 좋은 일입니다. 약간의 시간을 들여 환영받는 느낌을 주고, 기꺼이 배우고 가르치며, 일반적으로 사랑스러운 사람들을 찾는 것은 항상 좋은 선택입니다.

대부분의 게임 커뮤니티와 마찬가지로 D&D에도 나쁜 사과가 있습니다. 일부 플레이어는 당신의 플레이 스타일을 지키거나 비판하거나, 규칙을 빨리 얻지 못하면 신음하거나, 일반적으로 나쁜 태도를 보입니다. 이를 위해 몇 가지 간단한 조언을 제공합니다. 불편하거나 괴롭힘을 당하거나 플레이어와 문제가 있는 경우 언제든지 DM과 대화하고 불편함을 표현할 수 있습니다. D&D는 재미있고 환영하며 고무적이어야 합니다. 우리는 부정적인 플레이어를 위한 시간이 없으며 여러분도 마찬가지입니다.

모든 질문하기

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특정 주문이 어떻게 작동하는지 잘 모르시겠습니까? 특정 능력이나 기능을 어떻게 사용하는지 혼란스럽습니까? 특정 문구나 용어를 잊어버렸나요? 우리는 모두 거기에 있었습니다.

모든 D&D 플레이어는 어느 시점에서 초보자로 시작했고 아마도 당신과 같은 생각과 질문을 가지고 있었을 것입니다. 게임을 배우고 이해하는 가장 좋은 방법은 질문을 하는 것입니다. 귀하의 DM이든 다른 플레이어이든, 아무리 어리석게 보일지라도 대부분의 플레이어는 귀하의 질문에 기꺼이 도움을 주고 답변하며 모든 사람이 같은 페이지에 있는지 확인하기 위해 잠시 게임을 중지합니다.

새로운 플레이어가 게임에 대한 모든 것을 즉시 알지 못하는 것은 지극히 정상적이며 예상되는 일입니다. 길을 잃었다고 느낄 때 도움이나 설명을 요청하는 것은 부끄러운 일이 아니므로 멀리 문의하십시오.

시간을 들여 캐릭터를 만들고 필요한 경우 도움을 받으세요.

Dungeons & Dragons의 Chromatic Dragonborn 성기사
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캐릭터를 만드는 것은 각 인종, 클래스 및 배경에 대해 배울 수 있는 여러 요소와 뉘앙스가 있고 오랫동안 이 캐릭터와 함께 할 것이기 때문에 큰 사업입니다.

당신은 당신의 캐릭터에 많은 시간을 투자하게 될 것이므로 캐릭터 생성을 서두르다가 100% 만족스럽지 않은 무언가로 끝날 필요가 있다고 느끼지 마십시오. 모든 캐릭터에는 기이함, 결점, 개성이 있고 재미있고 만족스러운 경험이 되어야 하는 제작이 있으므로 시간을 들여 올바르게 만드는 것은 항상 가치가 있습니다. 어떤 종류의 배경 이야기를 원하는지 파악하고, 다양한 인종 보너스를 살펴보고, 각 클래스가 할 수 있는 것과 고유한 기능을 확인하세요. 팀의 자산이자 파티에 기억에 남고 재미있는 요소가 될 것이라고 생각하는 플레이하고 싶은 캐릭터를 만드는 것이 전부입니다.

캐릭터를 만들 때도 도움을 요청하는 것을 두려워하지 마세요. 신규 플레이어에게는 길고 힘든 과정이 될 수 있으므로 베테랑이나 DM에게 지침을 요청하는 것이 일반적입니다. 해당 옵션이 더 편하다고 느끼면 미리 만들어진 캐릭터를 사용하도록 제안할 수도 있습니다.

준비하십시오. 여기에는 태도가 포함됩니다.

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DM은 캠페인 실행, 설정, 호스팅 및 구성에 많은 노력을 기울이므로 최소한 준비하고 열망하는 게임에 오는 것입니다.

우리가 준비라고 말할 때 먼저 캐릭터 시트, 주사위, 연필, 종이(디지털을 사용하지 않는 경우)를 갖는 것과 같이 더 분명한 것을 의미합니다. 우리는 또한 플레이 영역을 깔끔하게 유지하고, 물건을 정리하고, 동료 플레이어를 존중하는 것을 의미합니다.

무엇보다 좋은 태도와 마음가짐을 가지고 나타나야 합니다. DM이 귀하가 즐길 수 있는 세션을 주최하고 준비하는 데 시간을 할애했다면 기꺼이 세션에 참석해야 합니다. 열정적으로 게임에 참여하고, 질문하고, 멋진 순간을 칭찬하고, 다른 플레이어와 즐거운 시간을 보내고, 일반적으로 DM에게 그들의 노력과 환대에 감사한다는 것을 보여주세요. 약간의 간식을 가져오는 것도 항상 좋은 선택입니다.

메모 준비

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간단히 말해 D&D에서는 한 세션에서도 많은 일이 발생할 수 있습니다.

메모 작성은 D&D에서 매우 일반적이며 그만한 이유가 있습니다. 생각해보세요. 중요한 캐릭터를 만날 수 있고, 주요 플롯 지점에 도달하거나 캐릭터에 중요한 이벤트가 발생할 수도 있습니다. 1~2주가 지나면 이전 세션에서 일어난 모든 일을 기억하기 어려울 수 있습니다. 퀘스트에 대한 아이템이나 약간의 정보를 얻는 것과 같이 이러한 순간과 일어난 다른 일에 대해 메모하는 것은 항상 당신, 파티, 때로는 DM에게 도움이 됩니다.

또한 기억하거나 이해하기 까다로울 수 있는 클래스의 특정 규칙, 메커니즘 또는 기능을 기록하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 특정 방식으로 기술을 사용해야 하는 경우 참조하고 이해할 수 있는 메모를 작성하면 재충전이 필요할 때 큰 도움이 될 수 있습니다.

규칙을 배우되 규칙을 조금이라도 어기는 것을 두려워하지 마십시오

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질문을 하고 숙련된 플레이어에게 의지하는 것이 좋지만 D&D의 규칙을 스스로 배우는 것은 항상 좋은 생각입니다.

플레이어 핸드북은 모든 D&D 플레이어의 가장 친한 친구이며 대부분의 게임 종족, 클래스, 배경, 주문 및 게임의 모든 기본 사항에 대한 모든 정보를 담고 있습니다. 그것을 읽고 게임을 이해하는 데 시간을 할애하는 것은 매우 가치가 있으며 게임을 더 잘 플레이하고 즐기는 데 도움이 될 수 있습니다. 온라인에서 많은 규칙을 찾을 수도 있습니다 .

그러나 모든 베테랑 플레이어는 D&D의 규칙이 복음이 아닌 지침으로 취급되어야 한다고 말할 것입니다. 파티마다 다를 수 있지만 일반적으로 DM이 플레이어에게 이익이 되고 흥미진진한 시나리오를 생성하는 경우 규칙을 구부리거나 무시하는 것은 드문 일이 아닙니다. 그들은 상황이나 캐릭터에 의미가 있는 경우 특정 롤에 이점을 줄 수 있습니다. 또는 규칙이 다루지 않는 특정 상황에 대해 논의하고 자신의 판결을 즉흥적으로 할 수 있습니다. 그것은 모두 게임의 일부이며 몰입감 있고 매력적으로 만들어 주므로 상황이 룰북에서 말하는 것과 같지 않더라도 걱정하지 마십시오.

귀하에게도 동일하게 적용됩니다. 규칙을 한두 개 구부려 게임에서 흥미진진한 순간을 만들 수 있습니다.

말하는 것을 두려워하지 말고 친절하게 대하십시오.

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우리가 질문을 하면서 말했듯이, 플레이하는 모든 사람이 자신의 발언권을 갖고 잠재적인 계획과 아이디어를 논의하는 것이 중요하며 이는 신규 플레이어에게도 적용됩니다.

D&D의 모든 캠페인에는 다른 플레이어 및 DM과 대화해야 하는 순간과 상황이 있습니다. 다음 행동을 계획하거나 롤플레이를 시작해야 합니다. 새로운 플레이어이더라도 항상 자신의 의견과 아이디어를 말하고 말할 수 있다고 느껴야 합니다. 다른 플레이어에게는 없는 유용한 주문이 있거나 중요하다고 생각하는 세부 사항을 알아차렸을 수 있습니다. 그것이 무엇이든, 당신은 제공할 무언가가 있으므로 동료 플레이어와 의사 소통하는 것을 두려워하지 마십시오. 그러면 결국 세션의 영웅이 될 수 있습니다.

그런 말로 언제 파이프 다운을 해야할지 모르고 관심을 독차지하는 플레이어가 되지 마십시오. D&D는 그룹 활동입니다. 당신은 당신의 정당에 반대하지 말고 함께 일해야 합니다. 그러니 용감하게 말하세요. 동료 플레이어를 희생시키면서 하지 마세요.

개인이 아닌 파티를 위해 플레이

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D&D는 그룹 게임이므로 이 게임은 캐릭터에 관한 것이 아니라 테이블에 있는 모든 플레이어가 중요하다는 점을 기억해야 합니다.

당연히 모두가 스포트라이트를 받으며 멋진 순간이나 만남을 가져오기를 원하지만 동료 플레이어를 응원하고 격려해야 합니다. 그들에게도 스포트라이트를 주고 역할극 시나리오에서 그들을 돕거나 아이디어를 시도하도록 격려하는 등 멋진 순간에 그들을 지원하십시오. 능동적인 팀원이 되는 것은 항상 좋은 움직임입니다.

여기에는 주의를 기울이고 서로를 존중하는 것도 포함됩니다. 항상 모든 것에 동의하지 않을 수도 있지만, 게임에서 자신을 발견할 수 있는 다양한 상황에 대한 플레이어의 생각과 아이디어를 항상 기꺼이 경청해야 합니다. 함께 일하고, 함께 놀고, 함께 승리하십시오.

예상치 못한 것을 기대하고 함께 굴러라

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D&D를 통해 매우 빠르게 배울 수 있는 것은 무언가가 당신이나 당신의 일행이 계획한 대로 정확히 진행되는 경우는 드물다는 것입니다. 그러나 그것은 재미의 일부입니다.

당신은 상황에 접근하는 방법을 계획하는 데 오랜 시간을 보낼 수 있지만, 단 한 번의 주사위 굴림으로 전체 계획을 창 밖으로 던질 수 있습니다. 아마도 그 반대가 발생할 수 있으며 즉시 사용 가능한 아이디어는 파티를 구하는 천재적인 주요 뇌졸중입니다. 그것이 무엇이든, 당신은 항상 좌회전을 예상할 준비가 되어 있어야 하며 즉석에서 변화하고 그러한 순간을 포용할 계획을 세워야 합니다.

주사위를 굴릴 때마다 엄청나게 미친 일이 일어날 수 있는 기회가 생기고 D&D의 가장 좋은 부분 중 하나는 역할극이든 전투이든 즉흥적으로 대처하는 법을 배우는 것입니다. 롤이나 게임의 방향에 관계없이 그들에게 마음을 열면 이야기와 모험의 우여곡절을 즐기는 자신을 발견하게 될 것입니다.

모험을 즐기고 재미있게 보내십시오

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이것은 명백해 보일지 모르지만 말할 필요가 있습니다. D&D는 사람들을 하나로 뭉치게 할 수 있는 훌륭한 게임이며, 서사적인 전투와 격렬한 대치 상황에서 롤플레잉을 하는 동안 다른 모든 것에 대해 재미를 느끼는 것이 필수적입니다.

어리석게 굴거나 게임에서 예상치 못한 일을 하는 것을 두려워하지 마십시오. 회사를 즐기고 장애물을 극복하고 만남에서 승리하는 유머와 기쁨을 찾으십시오. 당신을 감동시키는 순간에 웃고 울어라. 펼쳐지는 이야기를 즐겨보세요. 이 모든 것이 중요하고 D&D를 멋지게 만듭니다. 당신과 당신의 친구들이 즐거운 시간을 보내고 있다면 나머지 게임은 자연스럽게 진행될 것입니다.

주사위를 굴려 모험을 시작하고 즐거운 시간을 보내세요!

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