Nvidia 드라이버의 최신 릴리스는 최소한 공식적으로는 RTX 3080 그래픽 카드 에서만 설치할 수 있기 때문에 약간 이상 합니다. GeForce Game Ready 511.17 WHQL 드라이버의 출시는 오늘 Nvidia에서 출시한 새로운 GeForce RTX 3080 12GB 와 일치 합니다. 이전 RTX 3080 10GB 소유자도 이 릴리스로 업그레이드할 수 있습니다.
또한 현재 3080 소유자만 사용할 수 있는 몇 가지 버그 수정이 포함되어 있습니다.
- [디트로이트 비컴 휴먼] : 게임 내 랜덤 스터터/프리즈 현상이 발생합니다. [3389250]
- 12비트 색상 사용 시 텍스트 깜박임/사라짐 [3358884]
- [HDR] [G-Sync]: Windows 제어판에서 HDR을 활성화한 후 또는 NVIDIA 제어판에서 G-Sync를 전환한 후 마우스 포인터가 멈춥니다. [200762998]
알려진 문제는 다음과 같습니다.
- [Deathloop] [HDR]: Windows HDR이 활성화된 게임에서 TDR / 손상이 발생합니다. [200767905]
- 이 문제가 발생하면 Windows HDR 설정을 전환하십시오.
- Sonic & All-Stars Racing Transformed는 플레이어가 물 위를 운전하는 트랙에서 충돌할 수 있습니다. [3338967]
- 다중 모니터 구성에서 임의의 검은색 화면 깜박임이 화면에 나타날 수 있습니다. [3405228]
- [NVIDIA Advanced Optimus] [NVIDIA Control Panel]: 디스플레이 멀티플렉서 유형을 “dGPU”로 설정한 후 이 설정은 재부팅하거나 S4에서 다시 시작할 때 유지되지 않습니다. [200779758]
- [NVIDIA Image Scaling] [데스크톱]: 콜드 부팅 시 바탕 화면에 이미지 스케일링을 적용하면 화면이 왼쪽 상단으로 이동합니다. [3424721]
- NVIDIA Image Scaling을 데스크탑에 적용하지 마십시오. 데스크탑에서 동일한 이미지 스케일링 해상도를 적용하지 않는 한 비디오 스케일링 또는 스케일링 가능한 해상도로 실행되지 않는 게임 전용입니다.
- [NVIDIA 이미지 스케일링] [DirectX 11 비디오 애플리케이션]: 이미지 스케일링이 활성화되면 HDR 전환을 수행한 후 비디오 재생이 손상되거나 시스템이 멈춥니다. [3431284]
- Microsoft 제어판에서 HDR을 전환해야 하는 경우 다른 이미지 크기 조정 해상도로 전환해야 합니다.
이 드라이버는 기능과 접근성 옵션을 강조하지만 Nvidia 는 1월 14일에 Game Ready 드라이버의 주요 릴리스를 작업 중이라고 발표 했습니다. 그는 God of War(DLSS 및 Reflex), Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction을 지원할 것입니다. (DLSS 및 Reflex), Hitman III, The Anacrusis(DLSS), GRIT(DLSS) 및 Monster Hunter Rise, 그리고 새로운 AI 기반 동적 초고해상도 기술 등.
다른 모든 사람들이 이번 금요일에 출시될 출시를 기다리는 동안 RTX 3080 소유자는 아래 링크를 사용하여 오늘의 511.17 WHQL 드라이버를 다운로드할 수 있습니다. 다음은 릴리스 정보 입니다.
데스크탑 GPU: 다운로드: Windows 11, 10 – DCH
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