AMD Windows 11 22H2 WDDM 3.1 드라이버는 마침내 열악한 Radeon OpenGL 성능을 수정합니다

AMD Windows 11 22H2 WDDM 3.1 드라이버는 마침내 열악한 Radeon OpenGL 성능을 수정합니다

오랫동안 AMD 드라이버와 성능은 OpenGL용 Nvidia 드라이버보다 느렸습니다. 이것이 그들이 저수준 그래픽에서 우위를 점하고 싶었기 때문에 Mantle API를 개발한 이유 중 하나입니다.

그러나 상황은 곧 더 나은 방향으로 바뀔 수 있습니다. Windows 11용 최신 22H2 Insider 빌드에서 Microsoft는 AMD UWP Driver 31.0.12000.20010 Preview를 제공하고 드라이버 패키지는 OpenGL 애플리케이션에서 AMD GPU의 성능을 크게 향상시키는 OpenGL 22.05 베타 드라이버와 함께 제공됩니다. 드라이버를 실험한 Guru3D 포럼 회원이 드라이버를 발견했습니다. 이 곧 출시될 드라이버는 Windows WDDM(Next Generation Display Driver Model) 버전 3.1을 기반으로 합니다.

다음은 Guru3D 기고자 “The Creator”가 제공한 TechPowerUp의 GPU-Z를 사용한 드라이버 세부 정보의 스크린샷입니다.

합성 벤치마크의 여러 벤치마크도 이 드라이버로 실행되었으며 OpenGL API 렌더러를 사용하면 성능 차이가 매우 큽니다. 먼저 2013년 Unigine Valley 벤치마크가 있으며 거의 ​​55%의 성능 향상을 보여줍니다.

또한, 보다 현대적인 Unigine Superposition에서 성능 차이는 곧 출시될 OpenGL 22.05 드라이버에 대해 33% 이상입니다.

하지만 흥미롭게도 드라이버 는 훨씬 오래된 Heaven 벤치마크에서 성능을 잃는 것으로 보이며, 이는 매우 오래된 앱과 게임에 약간의 최적화가 필요할 수 있음을 나타냅니다.

위의 테스트는 RDNA 2 기반 Radeon RX 6800 XT에서 수행되었지만 1세대 RDNA GPU도 크게 향상될 것으로 보입니다. 다음은 Radeon RX 5700 XT에서 실행되는 Superposition의 스크린샷입니다.

AMD는 최근 몇 가지 DirectX 11 게임을 크게 최적화한 드라이버 22.5.2도 출시했기 때문에 최근에 약간 흔들리는 것 같습니다.

출처 및 이미지: The Creator(Guru3D 포럼) ( 1 ), ( 2 ), ( 3 ), MerolaC ( Guru3D 포럼 )

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