드래곤볼 스파킹 제로 리뷰: 부도카이 텐카이치 시리즈에 거의 완벽한 추가
Dragon Ball Sparking Zero는 제 기대에 크게 부합합니다. 사소한 단점이 몇 가지 있지만, Budokai Tenkaichi 타이틀에 비하면 사실상 흠잡을 데가 없습니다. 매혹적인 오프닝 컷신부터 흥미진진한 스토리 전투, 다양한 캐릭터 명단, 다양한 게임 모드에 이르기까지, 제가 바랐던 것을 진정으로 구현했습니다. 제 게임 경험에 기쁨을 가져다주는 것은 작은 터치입니다. 메뉴에는 친숙한 캐릭터가 가득하고, 라인업에는 아직 출시되지 않은 Dragon Ball Daima까지 모든 애니메이션이 포함됩니다.
최근에 게임을 미리 보고 나서, 다시 뛰어들고 싶은 강한 욕구를 가지고 떠났습니다. 다시 방문하게 되어 기뻤고, 아름다운 그래픽, 기억에 남는 캐릭터, 신나는 전투로 실망시키지 않았습니다. 모든 것이 결합되어 거의 완벽한 드래곤볼 경험을 제공합니다.
드래곤볼 스파킹 제로 로스터 탐색
Dragon Ball Sparking Zero는 하나의 거대한 전장에서 180명 이상의 파이터로 구성된 인상적인 라인업을 특징으로 합니다. 어떤 시리즈를 선호하든, 모든 사람을 위한 무언가가 있습니다. 저와 같은 Dragon Ball GT 팬도 즐길 수 있는 캐릭터를 찾을 수 있을 것입니다. 그러나 언급해야 할 점이 있습니다. 소중한 캐릭터가 모두 포함되어 있는 것은 아닙니다.
유감스럽게도 General Rildo와 Hell Fighter 17은 빠졌고, 개인적으로 저는 명단에 Tao Pai Pai(Mercenary Tao)가 있기를 바랐습니다. 하지만 그렇다고 해서 제 흥분이 줄어드는 것은 아닙니다. 일부 열광적인 팬들은 캐릭터 한두 개가 빠져서 실망할 수도 있지만, 저는 182개라는 전체 캐릭터 수가 놀랍다고 생각합니다. 사실, Goku에는 여러 가지 변형이 있지만, 가장 눈에 띄는 캐릭터를 여러 사가에 나누어 각 변형에 대한 깊이와 다양한 능력을 제공합니다.
고쿠는 드래곤볼 슈퍼의 유니버설 서바이벌 아크에서의 모습과 비교했을 때, 초기 Z 사가에서 확연히 다른 파이터를 보여줍니다. 그가 한 가지 버전으로 모든 능력을 한꺼번에 사용하는 것은 논리적으로 불가능합니다.
그럼에도 불구하고, 일부 팬은 캐릭터 선택에 실망할 수 있다는 것을 인정하지만, 개인적으로 저는 그 배열에 꽤 만족합니다. 명단에는 강력한 영화 악당, 향수를 불러일으키는 캐릭터, 심지어 비디오 게임 데뷔를 하는 캐릭터까지 포함되어 있으며, 저는 철저히 만족합니다.
드래곤볼 스파킹 제로의 다양한 전투 메커니즘
Dragon Ball Sparking Zero의 핵심은 간단한 전투 메커니즘입니다. 플레이어는 근접 공격 버튼과 콤보 실행을 위한 기 버튼을 사용할 수 있습니다. 러시 어택이라고 하는 주요 공격은 콤보 기회를 만들기 위해 기 블라스트/러시 체인으로 흐릅니다. 플레이어는 적을 추적하고 다양한 복잡한 동작을 실행할 수 있어 게임을 마스터하고자 하는 사람들에게 깊이를 제공합니다.
많은 사람이 게임 예고편에서 보여준 회피 기동을 봤을 것입니다. 휘스와 비루스와 같은 타격을 피하는 것부터 들어오는 공격을 능숙하게 가로채는 것까지, 전투 시스템은 수많은 전략적 옵션을 제공합니다.
Beam Clashes가 돌아왔습니다. 제가 몹시 그리워했던 기능입니다! 이 게임은 또한 Skill Count 라는 새로운 메커니즘을 도입합니다 . 체력 막대 아래에 있는 이 표시기는 전투 중에 변동합니다. 플레이어가 능력을 발휘하면 이 카운트가 증가하여 일반적으로 캐릭터를 강화하거나 미터를 완전히 재충전하는 활성화된 능력을 잠금 해제합니다.
두 가지 흥미로운 카운터 옵션인 Revenge Counter 와 Super Perception 은 플레이어가 순간이동하고 서로 뒤에서 전략을 짜서 경쟁 우위를 확보하는 재미있는 전투 방식을 제공합니다. 저는 Dragon Ball Sparking Zero에서 공격과 방어를 위한 다양한 전술적 옵션이 있는 숨겨진 깊이를 발견하면 전투 시스템이 플레이어에게 깊은 인상을 줄 것이라고 믿습니다.
매력적인 게임 모드는 끝없는 엔터테인먼트를 제공합니다
강조해야 할 또 다른 핵심 측면은 다양한 게임 모드입니다! 이 규모의 게임에는 충분한 활동이 필요하며, 온라인 플레이가 선호되는 선택이 되어 크로스 플레이 없이도 게임의 수명을 유지할 것으로 예상합니다.
여러 가지 매력적인 모드가 게임에 내장되어 있습니다. 사용자 지정 전투와 내러티브를 만드는 데 관심이 있다면 에피소드 및 사용자 지정 전투 모드가 완벽합니다. 기술을 연마하고 새로운 메커니즘을 배우고자 하는 사람들에게는 훈련 모드가 매우 귀중합니다. 활기찬 온라인 월드 토너먼트를 찾고 있다면 월드 토너먼트 모드가 그 출구를 제공합니다.
에피소드 배틀 모드에는 캐논과 비캐논 스토리라인이 포함되어 있으며, 총 10번의 전투를 치릅니다. 제가 유일하게 불평하고 싶은 점은 일부 “만약에” 목표가 상당히 도전적이라는 것입니다. 때때로 미칠 지경이었다는 건 인정합니다. 아직 해결해야 할 미완성 목표가 있는데, 특히 고쿠 블랙의 경우입니다.
플레이어는 상점 에서 다양한 캐릭터, 의상 등을 구매할 수 있으며 , 쉬운 제니는 챌린지 및 미션 섹션 에서 챌린지를 통해 획득할 수 있습니다 . 여기에서 제노와 휘스는 특정 작업을 제공하며, 타이틀, 제니, 심지어 드래곤볼까지 보상으로 제공합니다. 이제 드래곤을 소환하는 것의 이점을 살펴보겠습니다!
드래곤볼 스파킹 제로에서 드래곤을 소환해야 할까요?
Dragon Ball Sparking Zero에서 플레이어는 세 마리의 드래곤, 즉 센론, 프라운가, 슈퍼 센론과 상호 작용할 수 있습니다! 이 기능은 수집할 세 가지의 다른 드래곤 볼 세트를 의미합니다. 첫 번째 세트에 접근하는 것은 비교적 간단하지만 이후의 컬렉션에는 추가적인 노력이 필요합니다. 예를 들어, 고쿠의 에피소드 배틀을 완료하면 완전한 슈퍼 드래곤 볼 세트를 얻을 수 있고, 휘스의 챌린지를 완료하면 일반 드래곤 볼을 얻을 수 있습니다.
내가 소원을 더 현명하게 했다면, 지금쯤 모든 캐릭터를 잠금 해제했을 겁니다. 불행히도, Goku Black을 잠금 해제하는 가장 간단한 방법은 Super Dragon Balls를 통해 소원을 비는 것이라는 걸 깨닫지 못했습니다. 하지만 Fused Zamasu는 잠금 해제했습니다. 둘 다 소원했어야 했습니다.
드래곤볼을 파밍하는 것은 지루할 수 있습니다. 대부분의 요청은 플레이어 레벨업, 제니 축적, 타이틀과 같은 표준적인 목표이며, 이는 획기적인 것은 아니지만, 추가 제니를 원하면 캐릭터 잠금 해제 프로세스가 가속화됩니다. 드래곤볼을 얻는 방법은 다양하지만, 게임 후반부에는 스토리 모드를 완료해야 하며, 이는 힘든 일처럼 느껴질 수 있습니다. 원하는 바를 전략적으로 생각하세요!
나만의 마카푸시기 모험을 만들어 보세요
소개할 만한 독특한 모드가 몇 가지 있습니다. Custom Battle 기능은 Dragon Ball Sparking Zero에 환상적인 추가 기능입니다. 인트로/아웃트로 장면, 대화 및 원하는 캐릭터로 완성된 궁극의 싸움을 디자인할 수 있는 기능은 정말 놀랍습니다. 상당한 시간 투자가 필요할 수 있지만 결과는 보람이 있습니다!
플레이어는 또한 이러한 전투에서 이길 수 있도록 해야 합니다. 사용자는 온라인에 게시할 수 없는 도전을 만들 수 없기 때문입니다. 네, 이 콘텐츠를 다른 사람과 공유하여 시도해 보세요! 게다가, 무작위 Yamcha Games 와 같은 기발한 이벤트와 함께 주요 토너먼트를 선보이는 World Tournament 모드를 강조하고 싶습니다 .
저는 맞춤형 토너먼트를 조직하고 온라인에서 호스팅할 수 있는 기회에 감사드리며, 이는 경쟁적인 장면을 풍부하게 할 것입니다. 그러나 Tournament of Destroyers와 Other World 토너먼트 모두에 고유한 스테이지가 부족하다는 것은 앞으로 해결되기를 바라는 성가신 세부 사항입니다.
드래곤볼 스파킹 제로는 시각적으로 놀랍지만…
저는 Dragon Ball Sparking Zero의 비주얼에 완전히 사로잡혔습니다. 이 게임은 숨 막힐 듯한 그래픽을 선보이며, 모든 캐릭터는 애니메이션/만화에서의 모습을 정확하게 반영하도록 디자인되었고, 놀라운 공격 애니메이션은 말할 것도 없습니다. 특수 동작은 폭발적으로 애니메이션화되었으며, 곳곳에 즐거운 터치와 이스터 에그가 뿌려져 있습니다.
예를 들어, 세계 무술 대회에서 강력한 슈퍼 공격을 사용하면 관중석에서 관객을 벗어나 플레이어가 군중을 뚫고 주차장으로 들어갈 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 저는 몇 개의 추가 스테이지를 원합니다. 파괴 가능한 전투 경기장을 만드는 데 드는 작업량은 이해하지만, 앞으로 더 많은 것을 갈망합니다.
전투 중의 음성 연기와 음향 효과는 똑같이 최고 수준입니다. 하지만 저는 한 가지 남은 문제가 있습니다. 사운드트랙입니다. 프랜차이즈에서 돋보이는 트랙이 Limit Break X Survivor 하나뿐인 이유는 무엇일까요? 게임을 향상시킬 수 있는 상징적인 노래가 셀 수 없이 많고, 향후 DLC에 대한 계획이 있을 수는 있지만 상당수의 트랙이 제외된 것 같습니다.
쿠우젠제츠고, 위 고타 파워, 뉴스 오브 더 셀 게임, 마카푸시기 어드벤처, 보쿠타치는 텐시 다타가 없나요? 여기서 놓친 기회가 너무 많습니다. 드래곤볼 프랜차이즈는 오프닝, 엔딩, 인서트 트랙이 엄청나게 많은데, 간과된 곡이 15~20곡이나 됩니다.
마지막 생각
저는 Dragon Ball Sparking Zero를 진심으로 좋아합니다. 이 프랜차이즈의 열렬한 팬으로서, 이 게임은 예외적으로 훌륭하게 유지됩니다. 이 경험은 Budokai Tenkaichi의 계보에 충실하며, 개발자들이 이 시리즈에 대한 진정한 애정을 보여줍니다. 특정 영역에서 더 많은 것을 바라는 자신을 발견하지만, 저는 제시된 전반적인 패키지가 뛰어나다고 믿습니다.
물론, 나는 날아다닐 수 있는 자유를 그리워하고, 특정 “만약에” 시나리오를 잠금 해제하는 것이 조금 덜 복잡했으면 좋겠다고 바란다. 그럼에도 불구하고, 나는 게임의 다른 모든 측면에 매료되어 있다. 내 불만은 아주 사소하다.
한 가지 작은 문제는 게임에서 캐릭터 숙련도의 역할을 명확히 하지 않고, 커스터마이징 시스템이 명확하게 설명되지 않는다는 것입니다. 이전 타이틀의 기억에 의존해야 합니다. 전반적으로 이러한 약간의 불편함을 제외하면 Dragon Ball Sparking Zero는 모든 애니메이션 팬이 경험해야 할 경이로운 모험입니다.
드래곤볼 스파킹 제로
플랫폼: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
리뷰 대상: PC(Bandai Namco에서 제공한 코드)
출시일: 2024년 10월 11일
개발자: Spike Chunsoft
출판사: Bandai Namco
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