Dota 2 패치 7.34b 공식 패치 노트: Sand King, Invoker, Riki 등 너프됨

Dota 2 패치 7.34b 공식 패치 노트: Sand King, Invoker, Riki 등 너프됨

7.34 패치는 Dota 2에 몇 가지 근본적인 변화를 가져왔고, 많은 아이템과 영웅이 빠르게 인기를 얻었습니다. Valve가 같은 문제를 해결하기 위해 수많은 조정과 균형을 가지고 돌아오는 것은 시간 문제였습니다. 올해 The International의 지역 예선이 며칠 남지 않은 상황에서 패치 7.34b가 출시되었습니다.

Dota 2 항목과 관련하여 최신 패치는 Glimmering Cape와 Spirit Vessel에 중점을 둡니다. 전자는 Glimmer Cooldown이 12초에서 14초로 증가했습니다. 후자는 제조법이 변경되었고(비용이 200 감소) 모든 속성 보너스가 +12에서 +6으로 감소했으며 이제 +125 건강을 제공합니다.

Tundra Esports의 Aui_2000이 의심했듯이 Sand King, Riki 및 Invoker는 패치 7.34로 빠르게 명성을 얻었으므로 최신 업데이트는 균형을 복원하기 위해 그들을 너프합니다. 다른 주목할만한 변경 사항 중 Phantom Assassin은 기본 민첩성이 2 감소했습니다.

Dota 2 패치 7.34b 공식 패치 노트

공식 블로그에 따르면 공식 Dota 2 패치 7.34b의 사용 가능한 노트는 다음과 같습니다.

Dota 2 패치 7.34b의 아이템 업데이트

미광 망토

  • 미광체 쿨다운이 12초에서 14초로 증가했습니다.

영혼 용기

  • 레시피 변경, 총 비용 200 감소
  • 이전: 항아리(880), 왕관(450), 왕관(450), 조리법(1200). 총 비용: 2980
  • New: Urn of Shadows(880), Crown(450), Fluffy Hat(250), Recipe(1200). 총 비용: 2780
  • 모든 속성 보너스가 +12에서 +6으로 감소했습니다.
  • 이제 +125 건강을 제공합니다.

Dota 2 패치 7.34b의 영웅 업데이트

지옥

  • 미스트 코일
  • 자체 피해량이 50%에서 40%로 감소했습니다.
  • 데미지/힐이 90/160/230/300에서 100/175/250/325로 증가했습니다.
  • 시전 범위가 575에서 600으로 증가했습니다.

연금술사

  • 기본 방어력이 1 증가했습니다.
  • 화학적 분노
  • 보너스 이동 속도가 20/40/60에서 30/45/60으로 증가했습니다.

아크 워든

  • 기본 방어력이 1 증가했습니다.
  • 자기장
  • 재사용 대기시간이 20초에서 20/19/18/17초로 감소했습니다.

현상금 사냥꾼

  • 수리검 던지기
  • 피해가 80/120/160/200에서 100/140/180/220으로 증가했습니다.

브루마스터

  • 취한 싸움꾼
  • 화염 태세 치명타 피해가 145/160/175/190%에서 120/140/160/180%로 감소했습니다.

브리슬백

  • 힘 증가량이 2.5에서 2.7로 증가했습니다.
  • 기본 마나 재생이 0.25에서 0.4로 증가했습니다.

크리스탈 메이든

  • 크리스탈 클론
  • 범위가 300에서 400으로 증가했습니다.

부시다

  • 섀도우 웨이브
  • 치유/피해가 60/85/110/135에서 75/95/115/135로 증가했습니다.

대지의 영혼

  • 롤링 볼더
  • 지연 시간이 0.5초에서 0.6초로 증가했습니다.

여자 요술쟁이

  • 힘 증가량이 1.7에서 2.0으로 증가했습니다.

수수께끼

  • 악마 소환
  • 악마 전환이 악마 소환으로 변경됨
  • 이제 시전 범위가 400인 포인트 타겟 능력입니다.
  • 마나 비용이 140/150/160/170에서 75/100/125/150으로 감소했습니다.

호출자

  • 기본 방어력이 1 감소했습니다.
  • 웩엑스
  • 재사용 대기 시간 감소는 더 이상 아이템에 적용되지 않습니다.
  • 고스트 워크
  • 체력 재생이 10->80에서 10->45로 감소했습니다.
  • 마나 재생이 5->40에서 2.5->20으로 감소했습니다.
  • Invoker가 지난 3초 동안 플레이어 제어 피해를 입은 경우 체력 및 마나 재생이 비활성화됩니다.
  • 재능
  • 레벨 10 특성 토네이도 재사용 대기시간 감소가 6초에서 4초로 감소했습니다.
  • 레벨 15 특성 한파 쿨다운 감소가 8초에서 5초로 감소했습니다.

자키로

  • 매크로파이어
  • 아가님의 홀 빙벽 이동 속도 감소가 70%에서 60%로 감소했습니다.
  • 재능
  • 레벨 10 특성 공격 범위가 +275에서 +250으로 감소했습니다.
  • 레벨 20 특성 Macropyre 피해가 +30에서 +25로 감소했습니다.

리나

  • 드래곤 슬레이브
  • 화상 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
  • 재능
  • 레벨 10 특성 피해가 +20에서 +25로 증가했습니다.
  • 레벨 15 특성 건강이 +275에서 +325로 증가했습니다.

고독한 드루이드

  • 기본 힘이 18에서 20으로 증가했습니다.

루나

  • 문글레이브
  • 아가님의 파편 궤도 반경이 150에서 175로 증가했습니다.
  • 아가님의 파편 충돌 반경이 90에서 115로 증가했습니다.
  • 재사용 대기시간이 140/130/120초에서 110초로 감소했습니다.

매그너스

  • 충격파
  • 돌아올 때 아가님의 파편 피해 배율이 50%에서 75%로 증가했습니다.
  • 권한 부여
  • 추가 피해가 12/20/28/36%에서 16/24/32/40%로 증가했습니다.
  • 가르기 피해가 10/20/30/40%에서 16/24/32/40%로 증가했습니다.

마시

  • 해방하다
  • 분노당 공격 횟수가 3/4/5에서 4/5/6으로 증가했습니다.

화성

  • 피의 경기장
  • 창 피해가 75/150/225에서 80/160/240으로 증가했습니다.

미포

  • 어스바인드
  • 투사체 속도가 900에서 1000으로 증가했습니다.

미라나

  • 재능
  • 레벨 20 특성 피해가 +35에서 +45로 증가했습니다.
  • 레벨 25 특성 스타스톰 피해량이 +200에서 +250으로 증가했습니다.

원숭이 왕

  • 원시의 샘
  • 재사용 대기시간이 20/18/16/14초에서 18/16/14/12초로 감소했습니다.
  • 장난
  • 더 이상 이동 속도를 200으로 제한하지 않습니다.
  • 이제 10%의 추가 이동 속도를 부여합니다.

모플링

  • 힘 증가량이 3.0에서 3.2로 증가했습니다.

밤 스토커

  • 밤의 사냥꾼
  • 아가님의 파편 마나 비용이 0에서 50으로 증가했습니다.
  • 아가님의 조각 쿨다운이 20초에서 30초로 증가했습니다.

옴니나이트

  • 격퇴
  • 재사용 대기시간이 60/55/50/45초에서 60/52/44/36초로 감소했습니다.

천산갑

  • 힘 증가량이 2.5에서 2.7로 증가했습니다.
  • 실드 충돌
  • 마나 비용이 70/80/90/100에서 60/70/80/90으로 감소했습니다.

유령 암살자

  • 기본 민첩이 2 감소했습니다.
  • 팬텀 스트라이크
  • Lifesteal은 이제 크립에 대해 40%의 페널티를 가집니다.

리키

  • 기본 공격 속도가 100에서 90으로 감소했습니다.
  • 연기 화면
  • 머무는 시간이 0.5초에서 0초로 감소했습니다.
  • 재능
  • 레벨 15 재능 무역 민첩성 트릭 증가가 +40%에서 +30%로 감소했습니다.
  • 레벨 20 특성 백스탭 배율이 +0.4에서 +0.3으로 감소했습니다.
  • 레벨 25 Talent Tricks of the Trade 쿨다운 감소가 4초에서 3초로 감소했습니다.

루빅

  • 격동
  • 충격 반경이 325에서 300/325/350/375로 조정되었습니다.
  • 재능
  • 레벨 15 특성 +0.4초 염력 상승 지속 시간이 +0.4초 염력 상승/기절 지속 시간으로 대체됨

모래 왕

  • 기본 데미지가 2 감소했습니다.
  • 잠복 공격
  • 피해가 100/150/220/280에서 80/130/200/260으로 감소했습니다.
  • 모래 폭풍
  • 모래폭풍 이동 속도가 100에서 25/50/75/100으로 감소했습니다.
  • 진원지
  • 아가님의 파편 파동 간격이 2.5초에서 3.5초로 증가했습니다.
  • 아가님의 파편 파동이 이제 일반 진원지 둔화 시간의 50% 동안만 느려집니다.
  • 재능
  • 레벨 15 특성 +125 모래 폭풍 반경이 +25 모래 폭풍 이동 속도로 대체되었습니다.

슬라다

  • 깊은 곳의 강타
  • 물 보너스 피해가 10/20/30/40에서 8/16/24/32로 감소했습니다.
  • 재능
  • 레벨 10 Talent Guardian Sprint 쿨다운 감소가 3초에서 2초로 감소했습니다.

스냅파이어

  • 재능
  • 레벨 10 특성 Firesnap 쿠키 체력 회복이 125에서 175로 증가했습니다.

기술자

  • 폭발!
  • 기절 지속 시간이 0.8/0.95/1.1/1.25초에서 0.8/1.0/1.2/1.4초로 증가했습니다.

트린트 프로텍터

  • 거머리 씨
  • 초당 피해/치유량이 20/35/50/65에서 25/40/55/70으로 증가했습니다.

죽지 않는

  • 묘비(아가님의 파편 포함) 내부의 영웅은 이제 파괴되면 3초 동안 기절합니다.
  • 육체 골렘
  • 추가 이동 속도가 30/40/50에서 20/30/40으로 감소했습니다.

복수심에 불타는 영혼

  • 매직 미사일
  • 기절 지속 시간이 1.1/1.2/1.3/1.4초에서 1.4/1.5/1.6/1.7초로 증가했습니다.

요술 장이

  • 기본 공격 속도가 100에서 90으로 감소했습니다.
  • 치명적인 결속
  • 임프 이동 속도가 320/335/350/365/380에서 300/315/330/345/360으로 감소했습니다.

윈터 와이번

  • 스플린터 블래스트
  • 마나 비용이 105/120/135/150에서 105/115/125/135로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.
  • 재능
  • 레벨 15 특성 북극 화상 디버프 지속 시간이 +2초에서 +3초로 증가했습니다.
  • 레벨 20 특성 북극 화상 둔화가 +12%에서 +17%로 증가했습니다.

주술사

  • 기본 피해가 3 감소했습니다.
  • 지능 획득량이 3.3에서 3.1로 감소했습니다.
  • 죽음의 병동
  • 공격 범위가 700에서 600으로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 60초에서 100/80/60초로 증가했습니다.
  • 재능
  • 레벨 20 특성 데스 와드 공격 범위가 +100에서 +75로 감소했습니다.
  • 레벨 25 재능 데스 와드 피해가 +60에서 +45로 감소했습니다.

레이스 킹

  • 힘 증가량이 3에서 2.8로 감소했습니다.
  • 재생
  • 아가님의 홀 재사용 대기시간 감소가 40초에서 30초로 감소했습니다.

관심 있는 분들은 여기에서 7.34용 Dota 2 패치 노트를 확인하실 수 있습니다 .

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