Baldur’s Gate 3 프로듀서가 합류한 후 Playground’s Fable이 성공할 가능성이 있나요?
Larian Studios의 Baldur’s Gate 3는 올해 초 출시 이후 큰 성공을 거두었습니다. 2017년 Divinity Original Sin 2 이후 벨기에 스튜디오가 주류 스포트라이트를 받게 되면서 주요 직원들도 큰 성공을 거두었습니다. 실제로 프로듀서 Ryan Clark이 이제 Playground Games에 합류했습니다. Forza Horizon 스튜디오는 현재 곧 출시될 Fable 타이틀을 제작하는 데 최선을 다하고 있습니다.
이 게임은 현재까지 Microsoft의 가장 야심찬 RPG이기 때문에 해당 세대의 가장 큰 RPG의 팀원을 보유하는 것이 큰 도움이 될 것입니다. 팬들이 차세대 장르를 다루는 RPG 경험이 없는 스튜디오에 대해 우려했다는 점을 고려하면 안도의 한숨이 나올 것입니다.
Fable 작업을 위해 Playground에 합류한 Baldur’s Gate 3 프로듀서는 프로젝트에 좋은 일이 될 수 있습니다.
Baldur’s Gate 3 프로듀서 Ryan Clark은 프로젝트의 수석 프로듀서로서 Fable 열차에 탑승할 예정입니다. 이는 디자인과 속도 조절부터 표준 충족 보장은 물론 프로젝트 전체 관리에 이르기까지 게임의 방향을 감독하는 주요 역할입니다. 이는 게임과 퍼블리셔에게 긍정적인 결과일 뿐입니다.
Larian Studios의 최신 프로젝트는 비주얼과 글쓰기부터 게임플레이와 디자인에 이르기까지 거의 모든 측면에서 호평을 받았습니다. 개발자가 RPG에 손을 댔던 이력이 있고 본질적으로 해당 장르의 대가이기 때문에 이것은 특별히 놀라운 일이 아닙니다. Baldur의 Gate 3 인재를 다가오는 프로젝트에 참여시키면 기대 이상을 충족하는 데 도움이 될 것입니다.
이는 Playground Games가 Forza 레이싱 게임 시리즈의 Horizon 하위 시리즈에서만 작업했기 때문입니다. 이들은 주로 오픈 월드 아케이드 레이서였으며 2021년 Forza Horizon 5가 최신 제품입니다 . 그 이후로 팀은 과소평가된 Xbox RPG 시리즈의 재부팅인 Fable 작업을 진행해 왔습니다.
Fable은 지난 2년 동안의 유출과 소문에 이어 2020년에 공식적으로 발표되었습니다. 이 게임은 몇 달 전 Xbox Games Showcase에서 새로운 게임 플레이 예고편을 받았고, 세계, 시각적 요소, 전투 등을 처음으로 보여주었습니다. 간단히 말해서, 특히 사진처럼 사실적인 그래픽을 통해 차세대 요구 사항에 부응하는 것 같습니다. 그러나 그것만으로는 충분하지 않습니다.
원래 Lionhead Studios가 주도했지만 Fable 시리즈는 전통적으로 특별히 인기가 없거나 호평을 받지도 못했습니다. 해당 장르에 대한 사전 경험이 없는 스튜디오를 추가하면 팬들은 당연히 아직 몇 년이 더 남은 최종 제품에 대해 조심스러울 것입니다. 그러나 적절한 인재를 보유하고 있다는 것은 플레이어에게 좋은 확신을 줍니다.
따라서 모든 것을 고려하면 그 뒤에 있는 재능의 양으로 인해 일이 잘못될 것 같지는 않습니다. 그러나 Baldur’s Gate 3가 성공했음에도 불구하고 Fable에서도 같은 일이 일어날지는 결코 알 수 없습니다. 안타깝게도 Fable에는 현재 출시 기간이 없기 때문에 플레이어는 이를 확인하기 전에 잠시 기다려야 합니다. 현재 Xbox Series X|S 및 PC 플랫폼 전용으로 개발 중입니다.
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