Forza Motorsport에는 멀티플레이어 기능이 있나요?

Forza Motorsport에는 멀티플레이어 기능이 있나요?

Forza Motorsport 멀티 플레이어의 새로운 기능은 무엇입니까?

Forza Motorsport 의 개발은 주로 멀티플레이어에 중점을 두었습니다. 팀의 목표는 깔끔한 경주와 공정한 경쟁력을 장려하는 동시에 자동차를 만들고 성능을 높이며 친구들과 경주할 수 있는 옵션을 제공하는 플랫폼을 만드는 것이었습니다. 이것이 멀티플레이어 시스템이 추천 멀티플레이어, 개인 멀티플레이어, 라이벌 이벤트로 구분되는 이유입니다.

Forza Motorsport의 주요 멀티플레이어

추천 멀티플레이어는 레이스 주말 이벤트로 구성됩니다. 각 이벤트에는 연습 및 예선에 사용할 시간(보통 20분)과 레이스(실제 시간) 시작 시간이 있습니다. 연습 시간이 끝나지 않는 한 로비에 입장할 수 있으며, 남은 시간을 활용하여 트랙에 대한 좋은 느낌을 얻거나 예선을 위한 빠른 시간을 설정하는 데 사용할 수 있습니다. 시계가 끝나면 실제 경주가 시작됩니다.

모든 경주 전에 기다려야 하는 것이 불편해 보일 수도 있지만, 곧 시작될 예정된 이벤트가 항상 있어야 합니다. 그리고 여러분이 저처럼 시간을 들여 설정을 조정하고 빠른 예선 랩을 설정한다면 연습에 소요되는 20분은 그리 많은 시간이 아닙니다.

이 멀티플레이어 시스템의 또 다른 참신함은 공개 연습, 예선, 레이스가 포함된 레이스 주말 내내 다른 드라이버와 트랙을 공유한다는 것입니다. 나는 이 접근 방식을 매우 좋아합니다. 왜냐하면 트랙에서 그들을 보는 것은 나의 상대가 누구인지 판단하고 경주 전에 그들의 운전 스타일을 관찰하는 데 유용할 수 있기 때문입니다.

Forza Motorsport를 통한 이미지

Forza Motorsport의 사양 이벤트

추천 멀티플레이어 이벤트에는 사양 이벤트오픈 이벤트 라는 두 가지 유형이 있습니다 . 사양 이벤트는 특정 경주용 자동차 카테고리 내에서 열리는 일련의 멀티플레이어 경주입니다. 이 시리즈 중 두 개( Forza Touring Car 시리즈Forza GT 시리즈) 는 항상 사용할 수 있으며 나머지는 매주 교체됩니다. 이 로비에서 경쟁하면 자동차 사양과 튜닝이 일시적으로 재설정되어 모든 자동차가 동일한 성능 지수를 갖게 됩니다. 즉, 플레이어는 동일한 기계를 운전하므로 순전히 기술을 바탕으로 서로 경쟁하게 됩니다.

Forza Motorsport의 공개 이벤트

이는 사양 이벤트와 유사하지만 차이점은 클래스 제한(최대 성능 지수)을 충족하는 한 어떤 자동차든 가져올 수 있다는 것입니다. 이것은 경쟁에서 좋아하는 자동차를 테스트하고 누가 가장 비열한 자동차를 만들었는지 확인하기 위해 친구들과 싸우는 것을 목표로 합니다. 일련의 오픈 이벤트도 매주 새로고침됩니다.

Forza Motorsport의 Forza 레이스 규정(FRR)

Turn 10(Forza Motorsport 개발자팀)은 머신러닝 시스템을 사용하여 페널티 규제 시스템을 개선했습니다. 새로운 FRR은 수천 가지의 다양한 경주 사고(코너 절단, 우발적인 충돌, 차단 등)를 식별하고 위반이 얼마나 심각한지 평가하고 처벌(또는 실격)에 따라 전달할 수 있습니다. 이는 모두 깔끔한 경주를 장려하고 매치메이킹 시스템을 사용하여 더러운 드라이버를 별도의 로비에 그룹화하려는 시도입니다.

Forza Motorsport의 안전 등급

이 등급은 FRR 개정 및 귀하가 받은 페널티에서 비롯되며 매치메이킹 시스템의 스킬 등급보다 우선합니다. 더 많이 경주하고 더 깨끗하게 경주하여 안전 등급을 높이는 것이 가능하지만 이미 “더러운” 로비에 빠졌다면 필연적으로 더 많은 사고에 연루될 것입니다. 그러지 않기 위해 처음부터 나쁜 평가에 빠지지 않도록 최선을 다할 것이며 여러분에게도 그렇게 하라고 제안합니다.

Forza Motorsport의 예선 시리즈

이 시리즈는 처음으로 멀티플레이어에 입장하는 플레이어를 위한 것입니다. 사양 이벤트나 오픈 이벤트에 참가하려면 먼저 기술 등급과 안전 등급을 얻으려면 이러한 입문 이벤트를 완료해야 합니다.

Forza Motorsport에서 랩 건너뛰기

예선이나 타임 트라이얼 중에 모든 멀티플레이어 이벤트에서 사용할 수 있는 새로운 기능으로, 랩이 망가졌다고 생각하거나 속도에서 너무 멀리 떨어져 있는 경우 랩의 나머지 부분을 건너뛸 수 있는 옵션을 제공합니다. 이는 랩을 다시 시작하는 것과 사실상 비슷하지만 완료한 랩 수에 포함됩니다. 즉, 적격 시간을 설정하기 위해 랩이 3개만 있고 하나를 건너뛰면 해당 시도를 다시 받을 수 없으며 랩 수만 갖게 됩니다. 남은 두 개.

Forza Motorsport를 통한 이미지

Forza Motorsport의 개인 멀티플레이어

당신과 당신의 친구들을 위한 맞춤 이벤트입니다. 차량 등급, 트랙, 길이, 이벤트의 기타 난이도 및 페널티 설정을 구성하여 원하는 대로 경험을 맞춤화할 수 있습니다.

Forza Motorsport의 라이벌 이벤트

특정 트랙에서 가장 빠른 시간을 두고 전체 플레이어 기반과 경쟁하는 Forza Motorsport의 클래식 모드입니다. 트랙을 모두 소유하는 타임 트라이얼 대회로, 시간표에서 가장 가까운 경쟁자의 유령 자동차를 볼 수 있습니다. 더 빠른 랩을 기록하고 유령 자동차를 이기면 목록의 다음 경쟁자와 대결하게 됩니다.

Forza Motorsport에 분할 화면이 있나요?

개발자 Turn 10에 따르면 게임의 그래픽 개선으로 인해 분할 화면 구현이 어려워졌습니다. 그래서 출시 시에는 분할 화면이 없을 것이며 , 앞으로도 그럴 계획은 아닌 것 같습니다.

멀티플레이어에서 AI 자동차를 추가하는 방법

새로운 기계 학습 Forza Race Rating 시스템은 인간 플레이어를 평가하도록 설계되었으며 멀티 플레이어 이벤트 중에 AI 자동차가 있으면 손상될 수 있으므로 그리드를 완성하기 위해 AI 경쟁자를 추가할 가능성이 없습니다 .

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