DnD의 새로운 무기 마스터리 규칙으로 전투 시스템 변경
Dungeons & Dragons의 궁수, 도끼 휘두르는 사람, 칼날 휘두르는 사람은 종종 전투 옵션과 관련하여 최소한 게임의 주문 캐스터와 비교할 때 짧은 끝을 받았습니다. D&D 5E용 최신 Unearthed Arcana에 Weapon Mastery 시스템이 추가되어 무기와 파이터 클래스가 전투에서 사용할 수 있는 더 많은 옵션을 제공하면서 마법 사용자의 폭정이 마침내 끝나고 있습니다.
D&D 5E의 무기 마스터리 시스템 설명
D&D 5E에서 모든 무기에는 사용자가 10피트 떨어진 적을 목표로 삼을 수 있는 리치와 같은 추가 기능을 제공하는 속성이 있습니다. D&D Beyond 의 새로운 Unearthed Arcana에서 모든 무기에는 전투에서 적용할 수 있는 추가 기능인 Weapon Mastery도 있습니다. 무술 계열은 롱소드, 롱보우 등 웨폰 마스터리를 부여할 여러 무기를 선택하며, 이 선택은 긴 휴식마다 변경할 수 있습니다.
D &D 5E 파이터 클래스는 궁극의 웨폰 마스터리 사용자입니다. 레벨 7에서는 무기 전문가 클래스 기능을 획득하여 무기가 호환되는 한 무기에 다른 무기 마스터리 특성을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, Weapon Expert는 사용자가 Flex를 Longsword에 적용하도록 할 수 있습니다. 레벨 13에서는 웨폰 어뎁트를 얻습니다. 이를 통해 무기에 두 가지 웨폰 마스터리 속성을 적용할 수 있지만 적중 시 하나만 사용됩니다.
D&D의 각 무기 마스터리 속성이 작동하는 방식
Unearthed Arcana 기사에는 D&D 5E 플레이어 핸드북의 무기에 모두 적용되는 9가지 무기 마스터리 옵션이 있습니다. 이 9가지 웨폰 마스터리 파워는 다음과 같습니다.
- 쪼개기 – 근접 공격으로 적을 공격하면 5피트 내의 다른 적에게 두 번째 공격을 수행할 수 있지만 손상에 능력 수정자를 추가하지 않습니다.
- 플렉스 – 한 손으로 무기의 다목적 피해를 사용할 수 있습니다(일반적으로 다목적 피해 주사위는 무기를 두 손으로 사용할 때만 사용됩니다.)
- 그레이즈 – 무기 공격을 놓치더라도 능력 수정치(보통 힘 또는 민첩)에 따라 여전히 대상에게 피해를 입힙니다.
- 닉 – 가벼운 무기로 추가 공격을 수행할 때 공격 행동의 일부로 간주되므로 해당 턴에 보너스 행동을 사용하지 않습니다.
- 밀기 – 캐릭터보다 한 사이즈 크거나 작은 적을 공격하면 10피트 뒤로 밀려납니다.
- Sap – 적을 공격하면 다음 차례가 시작되기 전에 수행하는 다음 공격 굴림에 단점이 있습니다.
- 감속 – 적을 공격하면 다음 차례가 시작될 때까지 적의 이동 속도가 10피트 감소합니다. 이 속도 감소는 턴당 한 번만 적용할 수 있습니다.
- 쓰러뜨리기 – 적을 때리면 쓰러지는 것을 피하기 위해 건강 내성 굴림을 해야 합니다.
- 벡스 – 적을 맞히면 다음 턴이 끝나기 전에 다음 공격 굴림에 이점이 있습니다.
각 무기 마스터리를 사용할 수 있는 D&D 5E 무기
무기 마스터리 속성은 다양한 D&D 5E 플레이어 핸드북 무기에 연결되어 있습니다. 이러한 기본 무기 마스터리 속성은 다음과 같습니다.
- 가르기 – Greataxe 및 Halberd.
- 플렉스 – 롱소드, 쿼터스태프, 스피어, 워픽, 워해머.
- 그레이즈 – 글레이브와 그레이트소드.
- 닉 – 단검, 라이트 해머, 시미터, 낫.
- 밀기 – Greatclub, Heavy Crossbow 및 Pike.
- 수액 – 플레일, 메이스, 모닝스타.
- 슬로우 – 몽둥이, 창던지기, 가벼운 석궁, 장궁, 머스켓, 슬링, 채찍.
- 전복 – Battleaxe, Lance, Maul 및 Trident.
- 벡스 – 블로우건, 다트, 손도끼, 손석궁, 권총, 숏보우, 숏소드.
파이터는 또한 레벨 7에 도달하면 웨폰 마스터리 속성을 교환할 수 있는 능력을 얻습니다. 단, 호환되는 경우에만 가능합니다. 다음은 다양한 무기 마스터리 조합입니다.
- Cleave – Glaive, Greataxe, Greatsword, Halberd, Lance, Maul 및 Pike.
- 플렉스 – 배틀액스, 롱소드, 쿼터스태프, 스피어, 트라이던트, 워픽, 워해머,
- Graze – Glaive, Greataxe, Greatsword, Halberd, Lance, Maul 및 Pike.
- 닉 – 몽둥이, 단검, 손도끼, 손 석궁, 라이트 해머, 낫, 시미터, 쇼트소드.
- 밀기 – 전투도끼, 글레이브, 그레이트액스, 그레이트곤봉, 그레이트소드, 미늘창, 무거운 석궁, 쿼터스태프, 가벼운 석궁, 랜스, 롱보우, 롱소드, 마울, 머스킷, 파이크, 숏보우, 스피어, 트라이던트, 워픽, 워해머.
- 수액 – 플레일, 메이스, 모닝스타.
- 슬로우 – 모든 무기는 슬로우와 호환됩니다.
- 토플 – 전투도끼, 글레이브, 그레이트액스, 그레이트소드, 할버드, 헤비 크로스보우, 랜스, 롱보우, 롱소드, 마울, 머스켓, 파이크, 쿼터스태프, 스피어, 트라이던트, 워픽, 워해머, 채찍.
- 벡스 – 블로우건, 몽둥이, 단검, 다트, 손도끼, 손석궁, 무거운 석궁, 가벼운 석궁, 가벼운 망치, 장궁, 머스켓, 권총, 레이피어, 시미터, 숏보우, 숏소드, 낫, 슬링, 채찍.
웨폰 마스터리 시스템은 D&D 전투 시스템에 필요한 추가 기능을 제공합니다. 이제 무기를 선택할 때 고려해야 할 더 많은 요소가 있습니다. 무기는 주사위 굴리기보다 테이블에 더 많은 것을 가져오고 불쌍한 슬링이 마침내 빛날 기회를 얻습니다. 이 웨폰 마스터리 시스템은 여전히 플레이 테스트 자료로 간주되지만 2024년에 출시될 예정인 플레이어 핸드북의 다음 개정판 에 적용되기를 바랍니다 .
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