Sony는 PlayStation VR2가 4K HDR OLED 디스플레이(눈당 2000×2040), 110도 시야, fovea 렌더링 및 90Hz 또는 120Hz 재생 빈도를 제공할 것이라고 공식적으로 밝혔습니다. 공급망 보고서 에 따르면 Sony는 초기 VR 헤드셋에 사용된 PenTile OLED 디스플레이 대신 새 헤드셋에 RGB Stripe 패널을 사용하고 있습니다. 이 변경만으로도 사용자가 디스플레이의 픽셀을 매우 쉽게 볼 수 있는 스크린 도어 효과를 제거하는 데 큰 도움이 될 것입니다.
즉, 새로운 디스플레이가 눈당 800픽셀(800PPI) 이상을 가질 것으로 예상되기 때문에 스크린 도어 효과는 크게 걱정할 필요가 없습니다. 원래 PSVR은 눈당 193의 PPI를 가졌으므로 Sony는 더 많은 픽셀을 작은 공간에 압축하여 시각적 충실도를 크게 높이고 헤드셋을 착용할 때 더욱 몰입감 넘치는 경험을 제공합니다.
Android Central이 지적했듯이 평균 스마트폰의 전체 화면 PPI는 약 500입니다. 현재 가상 현실 산업은 헤드셋에 스마트폰 디스플레이를 사용하는 것 이상입니다.
Sony는 현재 올해 PSVR 2를 출시할 것으로 예상되지만 아직 공식적인 날짜는 발표되지 않았습니다. Sony는 또한 이전 PS Move 스틱에 비해 더 나은 손 추적 기능을 제공하는 새로운 PSVR 컨트롤러를 아직 선보이지 않았습니다.
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