“Diablo 3를 좋아하지 않았지만 4는 훌륭합니다”: Elon Musk는 Blizzard Entertainment의 게임 작업에 대해 감사합니다.

“Diablo 3를 좋아하지 않았지만 4는 훌륭합니다”: Elon Musk는 Blizzard Entertainment의 게임 작업에 대해 감사합니다.

Diablo 4는 플레이어들 사이에서 상당한 인기를 끌었으며 상황을 더욱 개선하기 위해 최근 Elon Musk도 게임을 좋아한다는 사실이 밝혀졌습니다. 이 기술 거물은 게임 제작에 대한 블리자드 엔터테인먼트의 노력에 감사하기 위해 트위터를 방문했습니다. 출시 이후 상당한 문제가 있었지만 개발자는 플레이어 베이스에서 받은 피드백을 기반으로 변경 사항을 고려하고 구현하려고 노력했습니다.

Elon Musk와 Diablo 4에 대한 그의 사랑은 새로운 것이 아닙니다. 트위터의 새로운 로고가 공개된 날, 그는 블리자드의 새로운 액션 롤 플레잉 게임(RPG)에서 적을 학살하면서 마이크로블로깅 플랫폼에서 호스팅되는 “공간”에서 로고 변경에 대해 이야기했습니다.

Elon Musk는 Diablo 4가 전작보다 낫다고 생각합니다.

앞서 언급했듯이 Elon Musk는 Diablo 4를 적극적으로 플레이했다고 밝혔습니다. 기술 거물은 Twitter에서 Diablo 팬들과 꽤 많이 교류했습니다. 일부는 그에게 현재 게임이 이전 게임보다 낫다고 느끼는 이유를 물었고, 다른 일부는 개발자가 플레이어 기반을 들을 때 발생하는 일이라고 언급했습니다.

게임이 출시 당시에는 성공적이었다고 해도 과언이 아니지만, 시간이 지나면서 몇 가지 문제에 봉착했습니다. 사실 악성 패치 시즌이 도래하면서 기술적인 문제 때문이 아니라 모든 클래스가 매우 심하게 너프되었고 대부분의 메타 빌드가 구식이었기 때문에 게임을 완전히 플레이할 수 없었습니다.

블리자드 엔터테인먼트, 최신 디아블로 4 패치 관련 문제 해결

플레이어로부터 받은 반발에 따라 개발자는 이러한 모든 문제를 해결할 새로운 패치를 신속하게 발표했습니다 . 8월 8일에 출시될 예정이며 패치 노트가 이미 나왔습니다.

공식 노트에 공개된 모든 변경 사항을 기반으로 이 패치는 모든 클래스, 특정 전설적 측면, 그리고 아마도 도살자에게도 몇 가지 버프를 도입할 것입니다. 플레이어 베이스가 이 새로운 패치에 어떻게 반응하는지 지켜볼 가치가 있습니다.

게임이 출시된 지 그리 오래되지 않았지만 지금까지 블리자드의 접근 방식은 플레이어 피드백을 진지하게 받아들이는 데 열중하고 있음을 보여주었습니다. 그들이 커뮤니티로부터 받은 피드백을 계속 통합한다면 시즌 2와 그 뒤를 따르는 모든 사람들이 높은 플레이어 수를 보게 될 것이라고 말하는 것이 안전합니다.

악성 시즌 자체에는 아직 많은 시간이 남아 있으므로 현 시점에서 미래에 대해 추측하기는 어렵습니다. 그러나 개발자들이 더 이상 그러한 과감한 변경 사항을 통합하지 않을 것이라고 저를 안심시킨 점을 고려할 때 클래스가 더 이상 심각한 너프를 볼 가능성은 낮습니다.

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