Diablo IV는 Diablo Immortal처럼 승리하기 위해 돈을 지불하지 않을 것입니다

Diablo IV는 Diablo Immortal처럼 승리하기 위해 돈을 지불하지 않을 것입니다

디아블로 이모탈의 등장과 그것이 진정한 승자라는 확인은 현재 블리자드의 손에 있는 가장 중요한 프로젝트이자 현재 가장 기대되는 게임 중 하나인 디아블로 IV의 미래에 대해 많은 의구심을 불러일으켰습니다. 이러한 의심은 개발자가 이 게임을 서비스로 제공할 계획이며 소액 결제를 통해 수익을 창출할 것이라고 발표했을 때 두려움으로 바뀌었습니다.

이것은 Diablo IV가 다음 유료 게임이 될 것이라는 의미입니까? Blizzard에 따르면 아니 , 그리고 그것은 프랜차이즈의 팬들을 안심시키기에 충분한 세부 사항을 제공했지만 진실은 Diablo Immortal에게 일어난 일과 그 게임을 담당하는 사람들이 명백한 것을 적극적 및 수동적으로 부정하는 방법을 본 후 그들은 많은 비디오 게임으로 위장한 소액 결제에 대해 어느 정도 회의론을 품지 않을 수 없습니다.

디아블로 IV는 디아블로 III에서 본 시즌 게임플레이를 유지합니다. 즉, 시즌이 종료되면 다음 시즌의 혜택을 누리려면 새로운 캐릭터를 생성해야 합니다. 이전 캐릭터는 계정에서 계속 활성 상태로 유지되며 시즌이 아닌 경우에도 플레이할 수 있습니다. 기본적으로 개념은 디아블로 2 부활에서 사다리 모드와 사다리 없음 모드가 있는 것과 동일합니다.

왼쪽이 무료 갑옷, 오른쪽이 유료 갑옷입니다.

소액결제는 어떻게 되나요? 시즌 패스는 무료 콘텐츠와 “프리미엄” 등급을 제공합니다. 후자는 유료이지만 경험치 부스터를 포함하여 게임 플레이와 캐릭터 능력에 영향을 줄 수 있는 모든 콘텐츠는 무료 레벨로 제한됩니다. 즉, 플레이해야만 얻을 수 있고 불균형이 없을 것입니다. 더 많은 돈을 쓸 수 있고 쓰고 싶어하는 사람들에게 유리합니다.

디아블로 IV의 모든 소액결제는 장식용 콘텐츠로 제한될 것으로 예상됩니다. 따라서 가장 멋진 갑옷 중 일부는 실제 돈으로만 구입할 수 있으며 무기 스킨에서도 마찬가지입니다. 이 접근 방식은 Path of Exile 및 Guild Wars 2와 같은 게임에서 사용하는 방식과 매우 유사하지만, 후자는 경험치 부스터 및 기타 아이템을 제공하여 돈을 받는 대가로 우리의 삶을 더 쉽게 만들어 주기 때문에 더 공격적인 접근 방식을 취합니다. 게임에 불균형을 만들지 마십시오.

디아블로 IV는 2023년에 출시될 예정이며 PC, Xbox One, Xbox 시리즈 S-시리즈 X, PS4 및 PS5에서 사용할 수 있습니다. 최소 요구 사항은 아직 공개되지 않았지만, 우리가 제안한 당시에는 이 게임이 여전히 이전 세대 콘솔에서 개발된 게임이기 때문에 변경되지 않을 것으로 예상됩니다. 수반합니다. 기술 수준.

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