Diablo 4 패치 1.3.1에서는 Seneschal Companion Buffs를 통해 기계의 부상을 확인합니다.

Diablo 4 패치 1.3.1에서는 Seneschal Companion Buffs를 통해 기계의 부상을 확인합니다.

Diablo 4 에서는 Season of the Construct가 진행 중입니다 . 당연히 새 시즌이 시작되는 첫 주에는 문제를 조정 및 수정하고 플레이어가 제기한 우려 사항을 해결하기 위한 일부 패치가 출시됩니다. 이번에 많은 사랑과 개선을 받은 것은 Seneschal Companion이었습니다.

언제나 그렇듯, 모든 세부 사항 은 전체 패치 노트를 읽어 보시기를 권장합니다. 하지만 패치 1.3.1의 핵심 사항과 추가 사항 중 일부를 강조하고 변경 사항을 확인할 수 있도록 정리하는 시간을 가졌습니다. 성역.

Seneschal Companion Buffs는 ​​기계 동맹을 더욱 강력하게 만듭니다.

Diablo_4_Season_3_Companion_Base
블리자드를 통한 이미지

패치의 가장 크고 주요 특징은 Seneschal Companion 에 대한 버프입니다 . 대부분의 Governing Stones 와 소수의 Tuning Stones가 상당한 버프를 받아 구축 시즌에서 더 강력하고 더 나은 동맹이 되는 것을 볼 수 있습니다.

시즌이 시작되는 동안 많은 플레이어들은 Seneschal Companion이 이전 시즌 인 피의 시즌의 뱀파이어 능력 에서 볼 수 있었던 것과 같은 영향력이나 힘을 가지고 있지 않다고 느꼈습니다 . 이러한 변경 사항은 지난 주의 소규모 업데이트에서 이루어진 다른 변경 사항과 함께 이러한 우려를 해결하고 이번 시즌의 주요 기능을 플레이어에게 좀 더 가치 있게 만드는 것으로 보입니다.

어픽스 조정 및 던전 조정

Diablo_4_Season_3_트랩
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Seneschal Companion에 대한 이러한 버프 외에도 플레이어에게 다소 까다롭거나 불분명한 것으로 입증된 일부 접두사에 대한 몇 가지 너프 및 조정이 이루어졌습니다. 이는 흡혈귀 및 억제기 접두사입니다.

Vampiric의 경우, 아래 나열된 모든 월드 티어에서 이 속성이 몬스터를 치유하는 양이 감소했습니다.

  • 월드 등급 I: 10% → 5%
  • 월드 등급 II: 20% → 10%
  • 월드 등급 III: 35% → 15%
  • 월드 등급 IV: 50% → 25%

또한 개발자는 플레이어에게 더 명확하게 보이도록 더 나은 시각 효과와 같은 추가 개선을 할 계획이라고 밝혔습니다.

억제기의 경우 이 접두사가 더 이상 항상 켜져 있지 않고 대신 지속 시간이 6초이고 가동 시간이 50~75%이며, 접사가 있는 적에게 기절, 동결, 쓰러짐 또는 멍해짐을 가하면 취소될 수 있습니다. .

마지막으로, Nightmare Dungeon Sigils는 이제 해당 Nightmare Dungeon에 있는 몬스터의 레벨을 표시하며, 몇몇 던전에서는 몬스터 스폰 및 레이아웃이 일부 조정되었습니다.

버그 수정

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이러한 변경 사항과 함께 게임을 더 나은 경험으로 만들고 플레이어가 발견한 일부 문제를 해결하기 위한 일반적인 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다. 아래 패치 1.3.1에 이러한 수정 사항에 대한 모든 세부 정보가 나열되어 있습니다.

접근성

  • 스크린 리더가 스킬 트리나 파라곤 메뉴에서 사용 가능한 포인트를 읽지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 마법부여 시 가능한 속성을 볼 때 스크린 리더가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 활성 관리 스톤이 강조 표시된 튜닝 스톤과 함께 작동하는지 화면 판독기가 알리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 세네샬의 순위를 올릴 때 스크린 리더가 순위를 잘못 발음하는 문제를 수정했습니다.
  • 화면 판독기가 Smoldering Ashes와 관련된 텍스트를 제대로 전달하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 스크린 리더가 소셜 메뉴의 탭 제목을 읽지 못하는 문제를 수정했습니다.

구조물의 시즌

  • 시즌 여행 챕터 V 및 VI가 챕터 완료 시 받는 보상에 대한 아이템 파워를 반영하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 시즌 퀘스트라인이 완료된 후 관문에서 아유잔이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 종양 퀘스트 중 아유잔이 적을 공격하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • A Body Stolen, A Body Made 퀘스트 중에 복제된 Ayuzhan이 보일 수 있는 문제를 수정했습니다. (내 눈을 보세요. 저는 이중 시력을 가지고 있습니다.)
  • 타락한 룬스톤 파괴 목표가 업데이트되기 전에 모든 적들이 죽으면 A Body Stolen, A Body Made의 진행이 차단될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • A Body Stolen, a Body Made 퀘스트에서 파티로 플레이할 때 안개 벽이 오작동할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • The Miracle 퀘스트 중에 플레이어가 벽과 상자 사이에 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 기적 퀘스트 도중 플레이어 캐릭터의 등에 짊어진 아이템이 보이지 않게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 모든 세네샬 스톤이 이미 최대 레벨로 업그레이드된 경우 그가 아는 ​​세계 퀘스트를 완료할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 그가 아는 ​​세계 퀘스트에서 플레이어가 튜닝 스톤을 제작해야 한다고 표시되는 문제가 해결되었습니다. 대신 목표는 세네샬 캐시를 제작하는 것입니다.
  • Vault의 드럼 퀘스트를 진행하면 로컬 협동 플레이가 불안정해질 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 순간 이동했다가 뒤로 이동하면 Suppurated Wound의 퀘스트 진행이 차단될 수 있는 여러 문제를 수정했습니다.
  • 에네아드 퀘스트를 완료하기 전에 던전에서 나갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Seneschal 능력 Gyrate가 능력의 다음 등급에 대해 잘못된 피해 값을 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 죽고 부활할 때와 같은 특정 상황에서 Seneschal의 Frigid Support 능력으로 인한 냉각 스택이 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Seneschal이 적용한 지속 피해 효과가 마법사의 따뜻함의 혜택을 받지 못하는 불타는 피해와 같은 클래스 패시브 또는 전설 아이템 효과의 혜택을 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • Seneschal과 관련된 기타 다양한 UI 문제를 수정했습니다.
  • Seneschal을 획득하기 전에 Seneschal 캐시를 열 수 있어 캐시에서 아무것도 얻지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 튜닝 및 관리석의 희귀도가 소켓에 제대로 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 둔화 조율석을 땅에 떨어뜨렸을 때 툴팁에 잘못된 이름이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 기간석과 함께 사용할 때 여러 개의 튜닝석 툴팁이 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 말파스의 아들이 함정에 의해 피해를 입어 플레이어가 처음으로 체력이 낮은 말파스를 만날 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 터렛 트랩이 보이지 않는 발사체를 발사할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Lightning Floor 함정이 Bloodmist 또는 Deep Freeze와 같은 다양한 면역 효과가 활성화된 플레이어 캐릭터에 여전히 영향을 미칠 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 죽어서 함정이 있었던 곳으로 돌아온 경우 회전 기둥 함정이 완전히 지하로 돌아갈 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 갇힌 상자에 의해 적용되는 시간 경과에 따른 피해에 대한 시각 효과가 피해가 발생한 전체 기간 동안 지속되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Gatehall이 지도에서 사용 가능한 서비스로 연금술사를 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 실행 취소 의식 메뉴에 자리 표시자 텍스트가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 다양한 상황에서 도서관 내부에 있는 동안 던전 나가기를 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 던전 나가기를 사용하여 금고를 나갈 때 충전 제거에 대한 경고 메시지가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 시즌 퀘스트라인에 대한 다양한 기타 수정 사항.

게임플레이

  • 채널링 스킬을 시전할 때 별 없는 하늘의 반지가 스택을 부여하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 대시 도중에 얼어붙은 도적이 어떤 스킬도 시전할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 블러드마크를 탑승한 상태에서 적용하면 정화할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 키보드 탐색을 사용하거나 컨트롤러를 사용할 때 특정 상황에서 Whirlwind가 채널을 유지하고 채널을 유지할 수 있는 문제를 수정했습니다.

던전과 요새

  • 부서진 보루나 ​​어둠의 계곡에 애니머스를 떨어뜨릴 수 없어 진행이 방해되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 도관 성소의 효과를 받고 있는 동안 천정의 안개 벽을 통과할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 던전에서 모든 적 처치 목표가 제대로 업데이트되지 않아 진행이 차단되는 문제를 수정했습니다.
  • Tur Dulra의 Baelgemoth가 파티의 다른 플레이어가 안개 벽 밖에 있으면 보스 경기장을 떠날 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 플레이어가 감정 표현 휠 동작이나 던전 입구를 통해 던전을 떠날 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Light’s Watch에서 Watchmen이 지도 외부에 생성되어 진행을 방해하는 문제를 수정했습니다.
  • 우상이 너무 빨리 죽으면 무너진 사원의 진행이 차단될 수 있는 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스 및 사용자 경험

  • 소서러의 소각 스킬을 10랭크 이상 시전할 때 추가 시각 효과가 없는 문제를 수정했습니다.
  • Barbarian’s Frenzy의 적중 시 피해 수치가 일관되게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 네크로맨서에서 시간 경과에 따른 피해 시각 효과가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 거래에 참여하는 동안 키보드 컨트롤을 사용하여 이동할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 키보드 컨트롤을 사용하고 보관함과 상호작용할 때 이동이 중단되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 키보드 컨트롤이 활성화된 경우 채팅과 마우스 상호 작용이 오작동할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 효과 탭에서 화장품을 적용할 때 선택 사항이 저장되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 메뉴에서 동작 휠에 매핑된 동작이 계속 작동하여 이상한 동작이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 타이틀을 부여한 배틀 패스 보상에 타이틀 접미사가 아닌 접두사만 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 강화 관통 사격과 강화 관통 사격 스킬의 이름이 뒤바뀌는 현상이 수정되었습니다.
  • 마구간에서 새로운 화장품에 대한 알림이 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 비교 중인 항목에 동일한 능력치의 여러 소스가 있는 경우 두 항목 간의 능력치 비교 또는 업그레이드 시 부정확하게 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다. 추가접속사).
  • 감정 표현 메뉴에서 할당된 감정 표현이 여전히 할당되지 않은 것으로 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 키보드 탐색을 사용하는 동안 지식 책을 열 때 커서가 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 숫자 패드 키에 스킬을 할당하면 UI에 스킬 바인딩이 제대로 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 로컬 플레이어에 나열된 플레이어가 제대로 정렬되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 옵션 메뉴의 기본값으로 재설정 버튼이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 컬렉션에서 Well Supply Challenge를 볼 때 게임이 불안정해질 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 키보드와 마우스 탐색 간 변경 설정에 설명 텍스트가 약간 부정확한 여러 문제가 해결되었습니다.
  • 전쟁의 안개가 제대로 표시되지 않는 여러 인스턴스를 수정했습니다.
  • Respec 모드에 대한 다양한 삶의 질 수정.

여러 가지 잡다한

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