디아블로 4 1.2.1 패치 노트 – 인형 및 파라곤 보드 재설정이 여기에 있습니다
Diablo 4는 피의 시즌 출시를 위한 최신 주요 패치에서 게임에 몇 가지 주요 개선 사항을 확인했으며, 개발자들은 시즌을 통해 더 많은 개선과 삶의 질 변화는 물론 추가 기능이 제공될 것임을 분명히 했습니다.
우리는 시즌 출시 이후 첫 번째 패치를 진행했으며, 여기에는 플레이어들이 기뻐할 만한 두 가지 멋진 추가 사항이 포함되어 있습니다. 아래에서는 패치 1.2.1 업데이트의 주요 기능을 간략히 설명하므로 다음에 악마 처치를 위해 로그인할 때 무엇을 기대할 수 있는지 알 수 있습니다.
플레이어는 최종적으로 쉽게 파라곤 보드를 재설정할 수 있습니다.
출시 이후 플레이어들은 모든 단일 노드를 학습하지 않는 지루한 작업 없이 파라곤 보드 진행 상황을 재설정할 수 있는 방법을 요청해 왔으며, 225개의 노드를 보유할 수 있으므로 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 다행히도 이번 패치에는 마침내 파라곤 보드 환불 옵션이 포함되어 있습니다. 즉, 이제 플레이어가 파라곤 진행 상황을 재설정하고 클래스를 미세 조정하는 것이 훨씬 쉬워졌습니다.
새로운 트레이닝 더미로 빌드를 테스트해보세요
이제 훈련용 더미의 도입으로 플레이어는 게임 내 다양한 유형의 적에 대해 자신의 빌드를 테스트할 수 있는 장소를 갖게 되었습니다. 이 유용한 도구는 플레이어가 빌드 아이디어를 실험하고 클래스 로테이션을 연습하는 데 사용할 수 있으며, 단일 또는 그룹 설정에서 일반, 엘리트 및 보스 수준 적을 공격할 수 있는 옵션을 제공합니다.
혈액 우물과 뱀파이어 능력에 약간의 변화가 생겼습니다.
요청된 일부 기능과 함께 이번 패치에서는 Blood Wells 및 Vampiric Powers UI의 삶의 질 향상과 같은 일부 Season of Blood 관련 시스템에 대한 몇 가지 변경 사항도 확인되었습니다 .
우선, 피의 우물은 이제 여러 개의 작은 강력한 피 더미를 떨어뜨리지만, 얻는 총량은 약간 증가합니다. 패치 노트에 설명된 대로 이전에는 약 45~60개의 강력한 혈액이 하나의 더미로 구성되었지만 이제는 각각 5~9개로 구성된 8개의 더미로 구성됩니다.
또한, 이제 뱀파이어 파워 툴팁에 다음 파워 등급이 어떻게 증가하는지 보여주는 추가 정보가 표시되고, 업그레이드 화면에는 파워를 사용하는 데 필요한 계약에 대한 추가 정보가 표시되므로 플레이어는 사전에 추가 정보를 얻을 수 있습니다. 강력한 피를 업그레이드하고 소비합니다.
몬스터 처치에 대한 검색 영역이 작아짐에 따라 사냥이 줄어들고 살상이 늘어납니다.
이 패치의 마지막 중요한 추가 사항은 속삭임으로 검색 영역을 변경하는 것입니다. 특정 적을 죽여야 하는 속삭임의 경우 이러한 영역의 크기가 줄어듭니다. 본질적으로, 돌아다니는 시간은 줄어들고 필요한 괴물을 찾고 죽이는 데 더 많은 시간이 소요됩니다. 간단하지만 환영받는 변화입니다.
일반 버그 수정
물론, 모든 패치에는 버그 수정이 포함되어 있으며, 이번에는 주문이 의도한 대로 작동하지 않거나 일부 진행 상황, 시즌 메커니즘 관련 문제 등 특정 게임플레이 요소와 관련된 문제에 대한 많은 수정 사항이 있습니다. 아래 패치 1.2.1의 버그 수정 사항을 나열했습니다.
접근성
- 시나리오 작가가 Hunter’s Acclaim 제목을 완전히 읽지 못하는 문제를 수정했습니다.
던전과 이벤트
- 무덤으로의 여행 목표 중에 해당 지역을 떠나면 저주받은 자의 전당 던전 진행 상황이 재설정될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 속삭이는 소나무 던전에서 문이 나타나서는 안되는 영역에 문이 무작위로 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다. (3번 문 뒤에는 무엇이 있을까요? 젠장!)
- 어둠의 파도 이벤트가 때때로 암울한 호의를 보상하지 않는 문제를 수정했습니다.
게임플레이
- 탈것에 탑승한 상태에서 활성화하면 성소 버프가 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 경기장 중앙으로 가는 경로가 막히면 바르샨이 공격을 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 치유의 원천이 플레이어의 생명력을 최대치 이상으로 끌어올릴 때 Temerity가 초과 치유를 포함하는 대신 전체 체력에서만 Overheal 장벽을 적용하는 문제를 수정했습니다.
- 악몽 던전의 지옥 포털에서 생성된 몬스터의 생명력이 파티원 수에 맞게 제대로 조정되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 특정 창 내에서 Aridah가 시차를 두는 경우 무기한 유휴 상태가 될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Sorcerer’s Ice Shards 스킬을 더 높은 고도에서 시전할 때 짧은 대상을 놓칠 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 경기장의 특정 지역에 서서 The Beast in the Ice와 싸우는 동안 AOE(효과 영역) 피해를 피할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 교묘한 계획의 양상이 폭발성 모범 문양으로 인한 피해 감소를 발동시키지 않는 문제를 수정했습니다.
- Artful Initiative의 측면이 아이템 파워에 따라 제대로 확장되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 냉각 효과를 받는 동안 파티원을 부활시킬 수 없는 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- 탈출구 찾기 단계에서 멀리서 파괴 가능한 지형이 파손된 경우 눈먼 눈 퀘스트 진행이 차단될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트를 포기하고 다시 시작한 경우 최종 밀짚 퀘스트 중에 전갈이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 헬타이드가 해당 지역에서 활성화된 경우 지란다이의 일부 NPC가 사라져서 마을의 NPC와 관련된 특정 퀘스트를 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- Theya가 Sight to Madness 퀘스트의 아이템을 떨어뜨리지 않고 계속 부활하여 진행을 방해할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 다른 플레이어가 같은 지역에서 몬스터를 죽이고 있는 동안 드루이드 플레이어가 파인 조사 단계를 시도하면 클래스 퀘스트 진행이 차단될 수 있는 문제를 수정했습니다.
피의 계절
- 로컬 협동 플레이에서 보상을 받지 않고 블러드 루어 소켓을 활성화할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 악몽 던전에서 핏빛 배터리 이벤트의 핏빛 기둥의 수명 척도가 적절하지 않아 적들이 매우 쉽게 파괴되는 문제를 수정했습니다.
- 뱀파이어 저주가 적대적이지 않은 개체에 적용될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 다른 파티 간에 교체할 때 탐색자 캐시가 두 번 이상 떨어질 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 장착된 블러드 씰을 검사하는 동안 컨트롤러의 D패드를 사용하여 블러드 씰 메뉴를 제대로 탐색할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 뱀파이어 능력을 업그레이드하는 동안 키보드와 컨트롤러를 교체하면 업그레이드를 적용하지 않고 강력한 혈액이 소모되는 문제를 수정했습니다.
- 뱀파이어 능력 탭에 있는 동안 조약을 제거하면 장비 툴팁이 오작동하는 문제를 수정했습니다.
- 툴팁에 조약을 제거한 후 손상된 아이템의 내구성이 복원된다는 내용이 암시되어 있는 문제를 수정했습니다.
- 혈액 수확 이벤트 중에 플레이어가 Hawezar의 Seeker’s Cache 뒤에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 얼음 속 야수의 빙하 균열 공격이 벽과 보스 영역 외부를 관통하여 피해를 줄 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Speak to Erys 단계를 시작할 때 파티의 모든 플레이어가 살아 있지 않은 경우 불멸의 소환 퀘스트 진행이 차단될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 파티의 다른 플레이어가 퀘스트를 활성화하지 않은 경우 블러드 머니 퀘스트 중에 치안 판사의 통지에 접근할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 탈태 사용 시 간헐적으로 Flickerstep의 어픽스가 활성화되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 지배 뱀파이어 능력에 대한 설명이 얼어붙음의 효과를 설명해야 하는데 냉각의 효과를 설명하는 문제를 수정했습니다.
- 블러드 비숍의 살점 자루가 플레이어에게 제대로 피해를 주지 않는 문제를 수정했습니다.
- 아이스 아머(Ice Armor) 및 프로스트 노바(Frost Nova)와 같은 소서러의 방어 자동 시전 스킬에 저장된 영혼이 소모될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Oculus를 장착한 상태에서 Metamorphosis Blood Seal을 사용하면 순간이동 회피 충전이 제대로 갱신되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 블러드 씰 업그레이드 화면을 너무 빨리 종료하면 게임을 다시 시작할 때까지 블러드 씰을 다시 업그레이드할 수 없는 문제가 해결되었습니다.
- 플레이어가 해당 지역을 떠나면 기억상실 두루마리가 땅에 남겨져 잃어버린 보관함으로 이동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 뱀파이어 토크 자루가 부적 대신 반지를 떨어뜨리는 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스 및 사용자 경험
- 여러 마을의 지도 웨이포인트 툴팁에 보관함 아이콘이 누락되는 문제를 수정했습니다.
- 업적 진행률이 표시되는 모든 위치에서 일관되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 상인이나 제작자와 상호 작용하는 동안 인벤토리 정렬이 제대로 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 탈태로 몬스터를 처치해도 영혼 스택이 보상되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 아이템을 사용하거나 제출한 후에도 퀘스트 탭에 새 아이템 표시기가 지속되는 문제를 수정했습니다.
- 갑옷의 피해 감소 툴팁이 높은 갑옷 레벨에서 부정확할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 악몽 던전 종료 시 면역 버블에 있는 동안 소셜 휠 동작(감정 표현, 거래 등)이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 로컬 협동 모드에서 여러 플레이어가 동시에 소셜 휠 사용자 정의 탭을 사용하려고 하면 소셜 휠 사용자 정의 탭이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 불시의 죽음과 광전의 툴팁에서 보너스가 곱셈이 아닌 덧셈으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 사라진 조각 퀘스트 완료 팝업에 잘못된 이미지가 표시되는 현상을 수정했습니다.
- Eternal Realm 게임에서 Seasonal Realm 필터가 활성화될 수 있는 Codex of Power 메뉴의 문제를 수정했습니다.
- Aspect of Raw Might의 툴팁에 곱셈 피해 표시가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- Aspect of Elements의 툴팁에 손상 유형 표시가 없고 곱셈 대신 추가 보너스를 잘못 부여하는 문제를 수정했습니다.
- 강화된 화염구의 툴팁에 그 효과가 이동 거리에 따라 다르다고 명시되어 있는 문제를 수정했습니다.
- 캠프파이어 버프 설명에 잘못된 경험치 백분율 보너스가 표시되는 문제를 수정했습니다(참고: 플레이어가 받은 보너스 경험치는 이미 올바르게 작동하고 있었습니다).
여러 가지 잡다한
- 증오의 벌판에서 나가는 동안 카오스 스크롤을 사용하면 플레이어에서 카메라 연결이 끊길 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Echo of Lilith를 처치해도 핏빛 액체 군마 탈것 장식용 고삐가 보상을 받지 못하는 문제를 수정했습니다. (이미 Echo of Lilith를 처치한 플레이어는 이 패치를 설치한 후 소급하여 탈것을 받게 됩니다.)
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