디아블로 4 1.2.1 패치 노트 – 인형 및 파라곤 보드 재설정이 여기에 있습니다

디아블로 4 1.2.1 패치 노트 – 인형 및 파라곤 보드 재설정이 여기에 있습니다

Diablo 4는 피의 시즌 출시를 위한 최신 주요 패치에서 게임에 몇 가지 주요 개선 사항을 확인했으며, 개발자들은 시즌을 통해 더 많은 개선과 삶의 질 변화는 물론 추가 기능이 제공될 것임을 분명히 했습니다.

우리는 시즌 출시 이후 첫 번째 패치를 진행했으며, 여기에는 플레이어들이 기뻐할 만한 두 가지 멋진 추가 사항이 포함되어 있습니다. 아래에서는 패치 1.2.1 업데이트의 주요 기능을 간략히 설명하므로 다음에 악마 처치를 위해 로그인할 때 무엇을 기대할 수 있는지 알 수 있습니다.

플레이어는 최종적으로 쉽게 파라곤 보드를 재설정할 수 있습니다.

Diablo_4_Paragon_환불
Gamepur의 스크린샷

출시 이후 플레이어들은 모든 단일 노드를 학습하지 않는 지루한 작업 없이 파라곤 보드 진행 상황을 재설정할 수 있는 방법을 요청해 왔으며, 225개의 노드를 보유할 수 있으므로 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 다행히도 이번 패치에는 마침내 파라곤 보드 환불 옵션이 포함되어 있습니다. 즉, 이제 플레이어가 파라곤 진행 상황을 재설정하고 클래스를 미세 조정하는 것이 훨씬 쉬워졌습니다.

새로운 트레이닝 더미로 빌드를 테스트해보세요

Diablo_4_Training_Dummy_Setup
Gamepur의 스크린샷

이제 훈련용 더미의 도입으로 플레이어는 게임 내 다양한 ​​유형의 적에 대해 자신의 빌드를 테스트할 수 있는 장소를 갖게 되었습니다. 이 유용한 도구는 플레이어가 빌드 아이디어를 실험하고 클래스 로테이션을 연습하는 데 사용할 수 있으며, 단일 또는 그룹 설정에서 일반, 엘리트 및 보스 수준 적을 공격할 수 있는 옵션을 제공합니다.

혈액 우물과 뱀파이어 능력에 약간의 변화가 생겼습니다.

Diablo_4_Vampiric_Powers_UI_개선
Gamepur의 스크린샷

요청된 일부 기능과 함께 이번 패치에서는 Blood Wells 및 Vampiric Powers UI의 삶의 질 향상과 같은 일부 Season of Blood 관련 시스템에 대한 몇 가지 변경 사항도 확인되었습니다 .

우선, 피의 우물은 이제 여러 개의 작은 강력한 피 더미를 떨어뜨리지만, 얻는 총량은 약간 증가합니다. 패치 노트에 설명된 대로 이전에는 약 45~60개의 강력한 혈액이 하나의 더미로 구성되었지만 이제는 각각 5~9개로 구성된 8개의 더미로 구성됩니다.

또한, 이제 뱀파이어 파워 툴팁에 다음 파워 등급이 어떻게 증가하는지 보여주는 추가 정보가 표시되고, 업그레이드 화면에는 파워를 사용하는 데 필요한 계약에 대한 추가 정보가 표시되므로 플레이어는 사전에 추가 정보를 얻을 수 있습니다. 강력한 피를 업그레이드하고 소비합니다.

몬스터 처치에 대한 검색 영역이 작아짐에 따라 사냥이 줄어들고 살상이 늘어납니다.

Diablo_4_Whispers_Info
Gamepur의 스크린샷

이 패치의 마지막 중요한 추가 사항은 속삭임으로 검색 영역을 변경하는 것입니다. 특정 적을 죽여야 하는 속삭임의 경우 이러한 영역의 크기가 줄어듭니다. 본질적으로, 돌아다니는 시간은 줄어들고 필요한 괴물을 찾고 죽이는 데 더 많은 시간이 소요됩니다. 간단하지만 환영받는 변화입니다.

일반 버그 수정

Diablo_4_Rogue_Season_of_Blood
Gamepur의 스크린샷

물론, 모든 패치에는 버그 수정이 포함되어 있으며, 이번에는 주문이 의도한 대로 작동하지 않거나 일부 진행 상황, 시즌 메커니즘 관련 문제 등 특정 게임플레이 요소와 관련된 문제에 대한 많은 수정 사항이 있습니다. 아래 패치 1.2.1의 버그 수정 사항을 나열했습니다.

접근성

  • 시나리오 작가가 Hunter’s Acclaim 제목을 완전히 읽지 못하는 문제를 수정했습니다.

던전과 이벤트

  • 무덤으로의 여행 목표 중에 해당 지역을 떠나면 저주받은 자의 전당 던전 진행 상황이 재설정될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 속삭이는 소나무 던전에서 문이 나타나서는 안되는 영역에 문이 무작위로 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다. (3번 문 뒤에는 무엇이 있을까요? 젠장!)
  • 어둠의 파도 이벤트가 때때로 암울한 호의를 보상하지 않는 문제를 수정했습니다.

게임플레이

  • 탈것에 탑승한 상태에서 활성화하면 성소 버프가 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 경기장 중앙으로 가는 경로가 막히면 바르샨이 공격을 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 치유의 원천이 플레이어의 생명력을 최대치 이상으로 끌어올릴 때 Temerity가 초과 치유를 포함하는 대신 전체 체력에서만 Overheal 장벽을 적용하는 문제를 수정했습니다.
  • 악몽 던전의 지옥 포털에서 생성된 몬스터의 생명력이 파티원 수에 맞게 제대로 조정되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 창 내에서 Aridah가 시차를 두는 경우 무기한 유휴 상태가 될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Sorcerer’s Ice Shards 스킬을 더 높은 고도에서 시전할 때 짧은 대상을 놓칠 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 경기장의 특정 지역에 서서 The Beast in the Ice와 싸우는 동안 AOE(효과 영역) 피해를 피할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 교묘한 계획의 양상이 폭발성 모범 문양으로 인한 피해 감소를 발동시키지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Artful Initiative의 측면이 아이템 파워에 따라 제대로 확장되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 냉각 효과를 받는 동안 파티원을 부활시킬 수 없는 문제를 수정했습니다.

퀘스트

  • 탈출구 찾기 단계에서 멀리서 파괴 가능한 지형이 파손된 경우 눈먼 눈 퀘스트 진행이 차단될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트를 포기하고 다시 시작한 경우 최종 밀짚 퀘스트 중에 전갈이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 헬타이드가 해당 지역에서 활성화된 경우 지란다이의 일부 NPC가 사라져서 마을의 NPC와 관련된 특정 퀘스트를 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Theya가 Sight to Madness 퀘스트의 아이템을 떨어뜨리지 않고 계속 부활하여 진행을 방해할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 같은 지역에서 몬스터를 죽이고 있는 동안 드루이드 플레이어가 파인 조사 단계를 시도하면 클래스 퀘스트 진행이 차단될 수 있는 문제를 수정했습니다.

피의 계절

  • 로컬 협동 플레이에서 보상을 받지 않고 블러드 루어 소켓을 활성화할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 악몽 던전에서 핏빛 배터리 이벤트의 핏빛 기둥의 수명 척도가 적절하지 않아 적들이 매우 쉽게 파괴되는 문제를 수정했습니다.
  • 뱀파이어 저주가 적대적이지 않은 개체에 적용될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 다른 파티 간에 교체할 ​​때 탐색자 캐시가 두 번 이상 떨어질 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 장착된 블러드 씰을 검사하는 동안 컨트롤러의 D패드를 사용하여 블러드 씰 메뉴를 제대로 탐색할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 뱀파이어 능력을 업그레이드하는 동안 키보드와 컨트롤러를 교체하면 업그레이드를 적용하지 않고 강력한 혈액이 소모되는 문제를 수정했습니다.
  • 뱀파이어 능력 탭에 있는 동안 조약을 제거하면 장비 툴팁이 오작동하는 문제를 수정했습니다.
  • 툴팁에 조약을 제거한 후 손상된 아이템의 내구성이 복원된다는 내용이 암시되어 있는 문제를 수정했습니다.
  • 혈액 수확 이벤트 중에 플레이어가 Hawezar의 Seeker’s Cache 뒤에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 얼음 속 야수의 빙하 균열 공격이 벽과 보스 영역 외부를 관통하여 피해를 줄 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Speak to Erys 단계를 시작할 때 파티의 모든 플레이어가 살아 있지 않은 경우 불멸의 소환 퀘스트 진행이 차단될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 파티의 다른 플레이어가 퀘스트를 활성화하지 않은 경우 블러드 머니 퀘스트 중에 치안 판사의 통지에 접근할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 탈태 사용 시 간헐적으로 Flickerstep의 어픽스가 활성화되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 지배 뱀파이어 능력에 대한 설명이 얼어붙음의 효과를 설명해야 하는데 냉각의 효과를 설명하는 문제를 수정했습니다.
  • 블러드 비숍의 살점 자루가 플레이어에게 제대로 피해를 주지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 아이스 아머(Ice Armor) 및 프로스트 노바(Frost Nova)와 같은 소서러의 방어 자동 시전 스킬에 저장된 영혼이 소모될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Oculus를 장착한 상태에서 Metamorphosis Blood Seal을 사용하면 순간이동 회피 충전이 제대로 갱신되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 블러드 씰 업그레이드 화면을 너무 빨리 종료하면 게임을 다시 시작할 때까지 블러드 씰을 다시 업그레이드할 수 없는 문제가 해결되었습니다.
  • 플레이어가 해당 지역을 떠나면 기억상실 두루마리가 땅에 남겨져 잃어버린 보관함으로 이동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 뱀파이어 토크 자루가 부적 대신 반지를 떨어뜨리는 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스 및 사용자 경험

  • 여러 마을의 지도 웨이포인트 툴팁에 보관함 아이콘이 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 업적 진행률이 표시되는 모든 위치에서 일관되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 상인이나 제작자와 상호 작용하는 동안 인벤토리 정렬이 제대로 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 탈태로 몬스터를 처치해도 영혼 스택이 보상되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 아이템을 사용하거나 제출한 후에도 퀘스트 탭에 새 아이템 표시기가 지속되는 문제를 수정했습니다.
  • 갑옷의 피해 감소 툴팁이 높은 갑옷 레벨에서 부정확할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 악몽 던전 종료 시 면역 버블에 있는 동안 소셜 휠 동작(감정 표현, 거래 등)이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 로컬 협동 모드에서 여러 플레이어가 동시에 소셜 휠 사용자 정의 탭을 사용하려고 하면 소셜 휠 사용자 정의 탭이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 불시의 죽음과 광전의 툴팁에서 보너스가 곱셈이 아닌 덧셈으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 사라진 조각 퀘스트 완료 팝업에 잘못된 이미지가 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • Eternal Realm 게임에서 Seasonal Realm 필터가 활성화될 수 있는 Codex of Power 메뉴의 문제를 수정했습니다.
  • Aspect of Raw Might의 툴팁에 곱셈 피해 표시가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Aspect of Elements의 툴팁에 손상 유형 표시가 없고 곱셈 대신 추가 보너스를 잘못 부여하는 문제를 수정했습니다.
  • 강화된 화염구의 툴팁에 그 효과가 이동 거리에 따라 다르다고 명시되어 있는 문제를 수정했습니다.
  • 캠프파이어 버프 설명에 잘못된 경험치 백분율 보너스가 표시되는 문제를 수정했습니다(참고: 플레이어가 받은 보너스 경험치는 이미 올바르게 작동하고 있었습니다).

여러 가지 잡다한

  • 증오의 벌판에서 나가는 동안 카오스 스크롤을 사용하면 플레이어에서 카메라 연결이 끊길 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Echo of Lilith를 처치해도 핏빛 액체 군마 탈것 장식용 고삐가 보상을 받지 못하는 문제를 수정했습니다. (이미 Echo of Lilith를 처치한 플레이어는 이 패치를 설치한 후 소급하여 탈것을 받게 됩니다.)

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