Unreal Engine 5 데모는 입에서 튀어나올 정도로 훌륭합니다.

Unreal Engine 5 데모는 입에서 튀어나올 정도로 훌륭합니다.
Unreal Engine 5는 전체 경로 추적 및 기타 여러 기술에 대한 지원으로 멋지게 보입니다. 이 목수의 지하실을 보세요!

지하실이 이렇게 행복할 줄은 몰랐습니다…

Unreal Engine 5로 인해 턱이 떨어질 수 있음

가장 인기 있는 엔진의 최신 세대인 UE5는 비디오 게임 세계에서 점점 더 그 존재감을 드러내고 있습니다. 하지만 거기에 그치지 않고 아티스트들은 엔진이 얼마나 완벽한지 보여주기 위해 독특한 위치를 만들기 위해 경쟁하기 때문입니다.

Daniel Martinger는 The Outsiders의 소품/환경 아티스트입니다. 그는 최근 자신이 만든 최신 UE5 데모를 온라인에 게시했습니다. 확실히, 목수의 지하실에 대한 비디오는 규칙을 따르고 가능한 한 사실적인 인상을 줍니다. 솔직히 이건 진짜 기록이라는 사실에 이끌릴 게 뻔하다. 자세히 봐야만 그림자와 빛이 있는 작은 인공물을 알 수 있습니다. 글쎄요, 언뜻 보기에는 기쁨뿐입니다.

왜 그렇게 좋아 보이지? 글쎄, 아티스트는 전체 경로 추적을 사용했습니다. 이것은 광선 추적에 매우 가까운 기술이며 3차원 장면의 사실적인 이미지를 만드는 데에도 중점을 둡니다. 광선의 경로는 여기에서 무작위로 분석됩니다.

게임이 이렇게 보일 수 있습니까? 더 중요한 것은 Witcher 4가 다음과 같이 보일 수 있습니까? 아니요. 이 기술로 넓은 공간을 만드는 것 외에는 전체 경로 추적을 처리할 수 있는 컴퓨터는 거의 없습니다. 기술이 끊임없이 발전하고 있다는 사실은 변하지 않으므로 아마도 PlayStation 6 또는 7의 경우 그러한 프레임 품질이 정확할 것입니다.

위에서 언급했듯이 The Witcher 4는 UE5를 기반으로 하므로 시각적으로 견고한 위치를 아직 준비 중입니다. 원래 REDengine은 어쨌든 극도로 발전했지만 낭비될 가능성이 더 큽니다. Digital Foundry 전문가들이 애도하는 작은 손실. 공식 UE5 데모에 관심이 있다면 이 기사를 확인하세요.

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