Deadlock 플레이어, Valve의 최신 Souls 게임 업데이트에 박수
Deadlock의 Soul Mechanics의 흥미로운 변화로 플레이어들의 찬사를 받다
2024년 11월 7일에 출시된 최근 업데이트에서 Deadlock 의 플레이어 는 Valve가 게임의 Soul 메커니즘을 조정한 것에 대해 열광적인 피드백을 표명했습니다. 이 중요한 변경으로 팀원은 축적된 Soul을 분할하지 않고도 유지할 수 있어 협력 게임플레이가 향상됩니다. 게임이 주간 업데이트로 초기 개발 단계를 거치면서 계속 진화함에 따라 플레이어는 이 새로운 경험을 받아들이도록 권장됩니다.
지역 사회의 빛나는 환영
u/rdubya3387 사용자가 DeadlockTheGame 서브레딧 에 올린 게시물은 상당한 주목을 받았으며, 수백 개의 업보트와 최근 업데이트를 칭찬하는 수많은 댓글을 모았습니다. 사용자는 ” 영혼의 변화가 놀랍다 ” 는 말로 흥분을 표했습니다 .
이제 플레이어는 멀리서 Souls를 얻기 위해 방어적인 자세를 유지하는 대신 레인으로 진출하는 경향이 더 큽니다. 이 조정은 개인의 성공보다 팀워크를 촉진하여 더욱 역동적인 게임 분위기를 조성합니다.
11월 업데이트 세부 정보
최신 업데이트 이전에는 Souls의 분배가 시간에 따라 달라졌습니다. 플레이어는 8분 마크까지만 레인에서 Souls의 전체 가치를 얻었습니다. 이 임계값을 넘어서면 Souls는 해당 레인에 배정된 두 플레이어에게 나눠져 솔로 레인 플레이어는 경기 후반에 불공평한 이점을 얻었습니다. 이 분할이 제거되어 이제 경쟁 환경이 평준화되어 모든 플레이어가 Souls를 더 자유롭게 수집하고 The Curiosity Shop 에서 상위 티어 아이템을 잠금 해제할 수 있게 되었습니다 .
커뮤니티 반응 및 통찰력
대부분의 플레이어는 이 새로운 업데이트를 좋아하는 듯합니다. 사용자 u/Stop_Sign은 일반적으로 덜 공격적인 역할로 인해 추가 Souls를 확보하는 데 어려움을 겪는 지원 캐릭터에 대한 긍정적인 영향을 강조했습니다. 반면 사용자 u/PhilippinoWrangler는 이 변경 사항이 게임 플레이에 더 큰 균형을 제공하고 Souls를 단순히 모으는 것보다 전투에 다시 집중하도록 하여 영구적으로 유지되기를 바랍니다.
일부 플레이어의 엇갈린 반응
그럼에도 불구하고 모든 피드백이 호의적인 것은 아니었습니다. u/cedreic1234_ 와 같은 일부 플레이어는 새로운 시스템의 공정성에 대한 우려를 표명하면서, Souls의 균등한 분배가 불균형으로 이어질 수 있다고 제안했습니다. 마찬가지로, 사용자 u/attomsk는 Valve가 이러한 변경 사항을 구현하는 동안 보다 미묘한 접근 방식을 고려해야 했다고 의견을 밝혔습니다.
다른 플레이어 u/Ramadaba는 약한 팀은 Souls를 모을 기회가 부족한 반면 강한 팀은 업그레이드를 통해 빠르게 진행되기 때문에 지금은 경기가 훨씬 더 빨리 끝나는 경향이 있다고 언급했습니다. 이전에는 Deadlock의 평균 경기가 약 35~40분 동안 지속되었습니다.
전략 가이드: 데드락에서 영혼을 얻는 방법
영혼은 무기, 활력, 정신을 포함한 다양한 범주에서 캐릭터의 통계를 높이는 The Curiosity Shop에서 업그레이드를 구매하는 데 핵심 통화로 작용합니다. 영혼을 축적하는 효과적인 방법은 다음과 같습니다.
- NPC를 물리치세요.
- 라이벌 플레이어를 제거하세요.
- 실내에서 발견된 금 항아리와 상자를 깨세요.
- 수호자, 워커, 신사 파견 등 주요 목표를 완료하세요.
- 죄인의 희생 기계와 상호작용하세요.
- 초기 게임 아이템을 원래 가격의 절반 가격으로 판매하세요.
Deadlock은 아직 플레이 테스트 중이지만, 공식 출시일은 아직 확정되지 않았으며, Souls를 획득하는 방법과 그 가치 등이 공식 출시되면 상당히 변경될 수 있다는 점을 알아두는 것이 중요합니다 .
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