Dead by Daylight 패치 7.3.0 공식 노트: 킬러 업데이트, 새로운 기능, 지도 개선 등

Dead by Daylight 패치 7.3.0 공식 노트: 킬러 업데이트, 새로운 기능, 지도 개선 등

Behavior Interactive는 Dead by Daylight의 패치 7.3.0을 출시했습니다. 여기에는 많은 킬러 기능, 지도 개선 및 삶의 질 변화가 포함되어 있습니다. 이번 업데이트의 가장 큰 특징은 Anti Face-Camp의 도입입니다. 이는 살인자가 근처에 있을 때 생존자가 갈고리에서 탈출할 수 있도록 하여 살인자가 캠핑을 할 가능성을 없애고 게임플레이의 균형을 더욱 좋게 만듭니다.

이 문서에서는 Dead by Daylight 패치 7.3.0에 포함된 모든 변경 사항을 다룹니다.

공식 Dead by Daylight 패치 7.3.0 노트

https://www.youtube.com/watch?v=null

킬러 퍼크 업데이트

은밀한 추적

  • 당신은 한 명의 생존자에게 집착하게 됩니다. 당신은 그림자 속에 숨어 희생자를 하나씩 제거합니다. 집착에 걸리면 14/16/18초 동안 감지 불가능 및 5% 가속 상태 효과를 얻습니다. (새로운 기능)

생존자 특전 업데이트

배경 플레이어

  • 살인자가 다른 생존자를 데려오면 배경 플레이어가 10초 동안 활성화됩니다. 달리기를 시작하면 5초 동안 일반 달리기 이동 속도의 200%로 질주합니다. (4초 동안 150%였습니다)
  • 탈진 상태에서는 이 특전을 사용할 수 없습니다. 이 특전은 60/50/40초 동안 탈진을 유발합니다.

킬러 변경 사항

해골 상인 변경 사항

하늘의 눈

  • 활성 영역(실린더)을 제거했습니다.
  • 드론의 원격 활성화를 제거했습니다.
  • Killer는 이제 6개의 드론으로 시작합니다.
  • 드론 사이의 최소 거리는 이제 16미터입니다.
  • 드론 반경은 이제 10미터입니다.

레이더

  • 능력 버튼을 눌러 레이더를 열어 드론이나 클로 트랩이 있는 생존자의 위치를 ​​확인하세요.
  • 레이더에서 감지된 각 생존자는 해골 상인의 이동 속도를 증가시킵니다.
  • 레이더는 드론을 불러오거나 스캔 회전 방향을 변경할 수도 있습니다.

잠금 켜기

  • Lock On에서 노출 상태 효과를 제거했습니다.

부가기능

  • Adi Valente #1: 발톱 함정이 제거될 때까지 효과가 지속됩니다.
  • 고출력 투광등: 클로 트랩을 받을 때 실명 상태가 적용됩니다. 발톱 함정이 제거될 때까지 효과는 지속됩니다.
  • 지리적 정보: 팔레트와 부서지기 쉬운 벽을 부수고, 발전기에 피해를 입히고, 뛰어오르는 동안 동작 속도 보너스가 15%에서 20%로 증가했습니다. 이제 드론을 배치한 후 8초 동안 효과가 적용됩니다.
  • 고전류 업그레이드: 감지 시 생존자가 레이더에 나타나는 시간이 늘어납니다.
  • 적응형 조명: 감지 불가 상태에 부여되는 보너스가 50%에서 20%로 감소했습니다.
  • 스테레오 원격 마이크: 드론의 비활성화 상태 지속 시간을 줄입니다.
  • 슈퍼차지: 클로 트랩의 배터리 수명이 12%에서 15%로 증가했습니다.
  • 산탄총 스피커: 클로 트랩이 있는 생존자는 스킬 체크 경고가 없습니다. 발톱 함정이 제거될 때까지 효과는 지속됩니다.
  • 저전력 모드: 드론 생성 쿨다운이 감소합니다.
  • Vital Targeting Processor: 드론이 생존자를 감지하면 방해 상태가 3% 증가합니다.
  • 브라운 노이즈 발생기: 클로 트랩을 받을 때 인식 상태가 적용됩니다. 발톱 함정이 제거될 때까지 효과는 지속됩니다.
  • 느슨한 나사 : 클로 트랩을 받을 때 지친 상태가 적용됩니다. 효과는 6초 동안 지속됩니다(기존 3초).
  • 무작위 스트로브: 드론이 생존자를 감지하면 방해 상태가 1초씩 증가합니다.
  • 고급 움직임 예측: 발톱 함정을 받으면 생존자의 오라를 드러냅니다.
  • 초음파 스피커(이전의 “초음파 트랩 스피커”): 스캔 면역 기간을 줄입니다.
  • 만료된 배터리: 클로 트랩 배터리 수명이 감소합니다(60% 대신 50%). 레이더에서 생존자가 감지되면 부여되는 가속 상태가 증가합니다.
  • 프로토타입 로터: 드론 회전 속도를 증가시킵니다.
  • 무지개 빛깔의 미출판 원고: 드론이 비활성화되면 드론은 15초 동안 32m의 공포 반경을 얻습니다. 이 시간 동안 해골 상인은 감지 불가 상태 효과를 얻습니다.

다른

  • 이에 따라 일일 의식, 업적, 로딩 팁, 점수 이벤트가 업데이트되었습니다.

사냥꾼

  • 곰덫을 설치하면 덫사냥꾼은 5초 동안 7.5%의 가속 효과를 받습니다(신규 효과).
  • 커피 찌꺼기 애드온이 추가 가속 효과임을 표시하도록 업데이트되었습니다.
  • 시험이 시작되면 지도에 8개의 곰덫이 생성됩니다(기존 6개).

여자 사냥꾼

  • 도끼를 재장전하는 데는 3초가 걸립니다(기존 4초).

데스슬링어

  • 재장전 시간은 2.6초입니다. (기존 2.75초)
  • 애드온: Warden’s Keys – 작살총의 재장전 시간을 0.35초 감소시킵니다. (기존 0.5초)
  • 애드온: 턱 분쇄기 – 작살총의 조준경을 조준하는 동안 이동 속도가 1.5% 증가합니다(기존 1%).
  • 애드온: 수배 포스터 – 작살총의 조준경을 조준하는 동안 이동 속도가 3% 증가합니다. (기존 2.5%)

군단

  • 애드온: BFF – Feral Frenzy 동안 생존자를 때리면 토큰을 얻습니다.
  • 두 번째 연속 히트: 토큰 2개.
  • 세 번째 연속 히트: 토큰 3개.
  • 네 번째 연속 히트: 토큰 4개.
  • 다섯 번째 연속 히트: 토큰 5개.
  • 관문에 전원이 공급되면 15개 이상의 토큰을 수집한 경우 야성의 광란을 사용하지 않을 때 이동 속도가 6% 증가합니다(기존 4%).

사기꾼

  • 칼을 재장전하는 데는 3초가 걸립니다(기존 4초).

안티 페이스 캠프 기능

  • 갈고리에 걸린 생존자들은 살인자가 근처에 있을 때 채워지는 내부 “캠프 미터”를 가지고 있습니다. 살인자가 가까울수록 미터는 더 빨리 채워지지만 다른 생존자가 근처에 있으면 더 느려집니다(음수가 되지 않음).
  • 미터가 가득 차면 생존자는 100% 확률로 갈고리에서 탈출할 수 있다는 메시지를 받습니다. 이 행동을 취하는 생존자는 15초 동안 인내력을 얻습니다.
  • 이 기능은 출구 게이트에 전원이 공급되면 완전히 꺼집니다.
  • 이 시스템의 일부로 식인종은 더 이상 동일한 0.5초 시간 내에 지구력을 가진 생존자를 두 번 공격할 수 없습니다.

지도 업데이트

부서진 광장 지도

  • 일부 개체와 자산은 충돌에 맞게 균형이 조정되었습니다.
  • 지도의 크기가 컸기 때문에 우리는 만남을 장려하고 더 역동적으로 만들고 상호 작용 가능한 항목(생성기, 갈고리, 토템, 상자 등)을 찾는 시간을 줄이기 위해 크기를 줄이기로 결정했습니다.

MacMillan 부동산 영역

봇 개선

  • 봇 스킬 체크 시스템을 재작업했습니다.
  • 이제 성공률은 스킬 체크 크기와 연관됩니다.
  • The Doctor’s Madness 또는 Hex: Huntress Lullaby와 같은 스킬 체크 디버프는 스킬 체크에 걸릴 확률을 줄입니다.

버그 수정

아카이브

  • 지하실에서 완료해야 하는 여러 챌린지를 진행하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 킬러의 특수 공격으로 생존자를 공격할 때 Deadly Senses 및 You Can’t Hide Challenges가 진행되는 문제를 수정했습니다.
  • Tome 16 – EXISTENCE의 “파괴적 조사” 마스터 챌린지가 잘못된 양의 블러드포인트를 부여하는 문제를 수정했습니다.
  • The Skull Merchant의 게임 플레이 변경 사항에 대한 업데이트를 반영하기 위해 Tome 15 – ASCENSION의 “I want it, I Got It”마스터 챌린지에 대한 설명을 업데이트했습니다.
  • The Dredge에서 방금 순간 이동한 사물함에서 생존자를 붙잡을 수 있도록 Tome 16 – EXISTENCE의 “Outplayed”챌린지를 업데이트했습니다.
  • Tome 15 – ASCENSION의 “Job Well Done” 챌린지가 다른 생존자의 완성된 발전기 수리 작업에서 진행 상황을 잘못 부여하는 문제를 수정했습니다.
  • “물러서!” 마스터 챌린지 및 기타 유사한 챌린지가 킬러의 손아귀에서 성공적으로 빠져나온 후 가해진 기절의 진행 상황을 보상하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • “Back Off!” 마스터 챌린지에서 플레이어의 진행 상황이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • “어둠의 떼” 마스터 챌린지에서 플레이어의 진행 상황이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • “지하실 수색” 마스터 챌린지가 킬러의 지하실에 있는 상자에서 진행 상황을 보상하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • “리믹스” 챌린지는 더 이상 동일한 캐릭터에 대한 연속 시험에서 무작위 특성 선택을 방해하지 않습니다.

오디오

  • Trickster’s Paradise Beatdown 의상에서 Hooked On You 음악이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 프랑스어 음성이 Tome 15, “The Absolutely Horrifying Maniacal Puppet Show.”의 텍스트와 일치하지 않는 문제를 수정했습니다. 게스트 출연: Ashy Slashy. 2.”입장.
  • Xenomorph가 터널에 있는 동안 발전기 소리를 듣지 못하는 문제를 수정했습니다.

  • 이제 봇은 자체 연결 해제를 시도할 수 있습니다.
  • 이제 봇은 원격 화염 터렛의 반대편에 가만히 서 있을 때 더 일찍 킬러를 응시하는 것을 중단합니다.
  • 이제 봇은 긴 상호 작용을 할 때 카메라를 천천히 돌리면서 휴식을 취하면서 잠재적인 킬러 접근 경로를 찾으려고 합니다.

캐릭터

  • 트래퍼를 향해 뛰어오르는 동안 트래퍼에게 붙잡힌 생존자가 땅에 부딪히는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 닥터가 사물함에 들어가서 사물함 내부를 볼 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 손전등을 사용할 때 생존자 이윤진의 Tome 17 ‘Smart Outfit’ 팔이 부러지는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자를 공격한 후 카메라가 레이스의 ‘세이버-이빨’ 무기를 관통하는 문제를 수정했습니다.
  • Cenobite의 Summons of Pain을 사용할 때 카메라가 제대로 전환되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Xenomorph의 꼬리 공격이 뒤에 있는 생존자를 공격할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Xenomorph의 꼬리 공격 애니메이션이 충돌과 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.

환경

  • Lery’s Hospital에서 발전기 측면이 자산에 의해 막히는 문제를 수정했습니다.
  • Pale Rose에서 차단기 그룹이 너무 가까워서 서로 탐색할 수 없는 문제를 수정했습니다.

특전

  • 생존자가 지하실에 들어갈 때 영토 명령 특전이 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Pain Resonance Perk가 Deadlock Perk에 의해 차단된 발전기를 폭발시킬 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 가속 효과가 활성화되면 Blood Pact Perk 아이콘이 흐리게 표시되는 문제를 수정했습니다.

플랫폼

  • 친구 메뉴와 상호작용할 때 Nintendo Switch에서 충돌이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.

UI

  • 콘솔의 경우 로드아웃 검색창 가상 키보드가 이제 영어가 아닌 플레이어가 선택한 언어로 나타납니다.
  • 이제 Store UI에서 새 DLC 콘텐츠에 대한 느낌표가 해당 콘텐츠를 볼 때 올바르게 사라집니다.
  • 전설 의상을 장착한 상태에서 프리셋으로 변경하면 캐릭터 이름이 제대로 변경됩니다.
  • Bloodweb을 다음 레벨로 발전시키기 전에 미스터리 박스 애니메이션이 완료될 때까지 기다리십시오.

기타

  • 이제 장착한 부적은 상점에 표시된 캐릭터에 항상 표시됩니다.
  • 점프하는 동안 화염 터렛의 빛이 계속 보이는 문제를 수정했습니다.

여기에는 Dead by Daylight 패치 7.3.0에 포함된 모든 변경 사항 목록이 요약되어 있습니다 .

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