Dead by Daylight 11월 개발자 업데이트 – 플레이어 카드, 트릭스터 변경 사항 및 Garden of Joy 재작업
Behavior Interactive는 Dead by Daylight 11월 개발자 업데이트 게시물을 공유했으며, 여기에는 플레이어가 앞으로 몇 달 동안 선택할 수 있는 흥미로운 변경 사항, 킬러 및 맵 밸런스, 무료 화장품이 포함되어 있습니다.
Dead by Daylight 11월 개발자 업데이트에는 Behavior Interactive가 향후 몇 달 동안 게임에 적용할 계획인 모든 변경 사항에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 이러한 변경 사항은 플레이어가 불만을 제기하거나 요구해 왔던 킬러 및 새로운 장식 관련 문제를 해결합니다. 이번 달 가장 좋은 점은 개발자가 앞으로 몇 달 안에 재작업할 두 개의 지도를 어떻게 계획했는지 확인할 수 있다는 것입니다.
Dead by Daylight 11월 개발자 업데이트 설명
아래에는 Behavior Interactive가 말한 모든 내용이 Dead by Daylight에서 다음 달 또는 11월 개발자 업데이트의 일부로 변경될 것이라고 설명되어 있습니다. 우리는 공식 블로그 게시물을 통해 모든 플레이어가 이해할 수 있는 용어로 모든 것을 설명했습니다.
모든 변경 사항은 모두 시험판, 생존자, 지도 및 살인자에게 영향을 미치기 때문에 스크롤하여 읽어 볼 가치가 있습니다. 플레이어가 곧 수익을 올릴 수 있는 놀라운 외형의 새로운 장식 아이템도 있습니다.
플레이어 카드
새로운 사용자 지정 옵션이 플레이어 카드 형태로 Dead by Daylight에 추가됩니다 . 이는 다양한 메뉴에서 플레이어 화면의 오른쪽 상단에 나타나는 장식용 배너입니다. 위 이미지에서 볼 수 있듯이 다른 플레이어는 경기 후 점수판에 팝업이 표시되면 이를 볼 수 있습니다. 우리는 프레스티지 100에서 잠금 해제되거나 유사한 업적을 달성할 수 있는 플레이어 카드를 기대하여 초보자에게 선보일 수 있습니다.
이번 업데이트에는 플레이어 프로필 화면의 모양도 개선되었습니다. 이는 플레이어 카드(일부 애니메이션 포함)와 플레이어 배지를 보여주는 데 도움이 될 것입니다. 처음에는 이러한 항목 중 일부만 사용할 수 있지만 Dead by Daylight의 모든 장식과 마찬가지로 시간이 지남에 따라 더 많은 항목이 제공될 것입니다.
사기꾼
Trickster는 Killer와 Survivor 측면 모두에서 균형을 맞추기 위해 업데이트를 받을 예정입니다. 어떤 사람들은 원거리 킬러 측면에서 그가 올바른 음을 치지 않는다고 생각합니다. 생존자들에게는 원거리 공격을 피하는 것이 불가능하다고 느낍니다. 앞으로의 변화는 다음과 같습니다.
신속한 화재
트릭스터의 발사 속도는 초당 칼 3개에서 초당 4개로 증가하여 완벽한 속사 킬러가 된 듯한 느낌을 줍니다. 생존자를 위한 균형을 맞추기 위해 이제 열상 미터를 채우는 데 6번이 아닌 8번의 히트가 필요하며, 감소되기까지의 시간이 15초에서 10초로 단축되었습니다 . 결과는 동일하게 느껴져야 하지만 생존자로서 공격을 피하는 것이 더 큰 영향을 미칠 것입니다.
빠른 진행
더 빠른 발사 속도를 충족하기 위해 The Trickster의 속도는 초당 4.4미터에서 최대 4.6미터로 향상되었습니다 . 이로 인해 Kiler는 기술적으로 Fast 범주에 속하게 되므로 테러 반경이 32미터에서 24미터로 감소되었습니다 .
메인 이벤트
메인 이벤트는 Dead by Daylight에서 The Trickster의 능력 또는 상태로, 정해진 수의 히트를 기록한 후 더 빠르게 움직일 수 있습니다. 하지만 그 안타는 착지하기 어렵기 때문에 이것은 드문 대접처럼 느껴졌습니다. Trickster 메인 외에는 누구에게도 거의 불가능합니다.
능력을 실행 가능하게 만들기 위해 충전에 필요한 블레이드가 30개에서 6개로 줄었고, 메인 이벤트 기간이 10초에서 5초로 단축되었습니다 .
애드온
The Trickster의 마지막 주요 변경 사항은 애드온 세트에 대한 것입니다. 아래에는 추가 기능과 변경 방법이 나열되어 있습니다.
- 메멘토 블레이드(Memento Blades) : 이제 던진 블레이드 사이의 시간을 5%만큼 감소시킵니다.
- 인페르노 와이어 : 메인 이벤트 지속 시간이 25%에서 40%로 증가합니다.
- 지운의 사인 : 메인 이벤트를 충전하는 데 필요한 블레이드 수가 1개 감소합니다.
- Tequila Moonrock : 메인 이벤트 능력의 지속 시간을 50%가 아닌 60%로 늘립니다.
- Fizz-Spin Soda : 메인 이벤트 능력을 시작하는 데 필요한 블레이드 수가 2개 감소합니다.
- Waiting For You Watch : 메인 이벤트의 지속 시간이 활성화된 동안 블레이드 적중당 0.4초가 아닌 0.25초씩 증가합니다.
- 무지개 빛깔의 포토카드 : 적중한 칼날마다 누적 가능한 1% 가속 효과를 최대 7%까지 얻습니다. 생존자가 죽어가는 상태에 놓이거나 칼날이 없어지면 보너스가 사라집니다.
이것을 위해 만들어졌습니다
Made For This Perk는 쉬운 트리거 때문에 피할 수 없는 것처럼 보였습니다. 더 공정하게 만들기 위해 현재 활성화하는 데 필요한 단일 블레이드 히트에 대한 추가 요구 사항이 있습니다. 다른 생존자를 치료한 후에도 얻은 인내 상태 효과는 변경되지 않습니다. 하지만 이제 생존자는 깊은 상처나 피로에 시달릴 때 달리기 능력이 3% 증가합니다 .
이는 이제 올바른 생존자 빌드에서 히트의 잠재적인 단점을 제어할 수 있기 때문에 The Trickster와 관련이 있습니다. 깊은 상처나 탈진을 일으키지 않는다면 아무 문제 없이 계속 던질 수 있을 것입니다.
기쁨의 정원
지난달 Behavior Interactive는 Garden of Joy가 재작업을 받는 다음 맵이 될 것이라고 밝혔고 팬들은 흥분으로 폭발했습니다 . 개발자는 이제 집의 큰 창문부터 시작하여 지도가 어떻게 변경될지 공개했습니다. 생존자들이 추격전을 계속하기 더 어렵게 만들기 위해 금고와 부서지기 쉬운 벽의 배치가 검토되었습니다.
두 번째로 큰 변화는 팔레트 루프에 대한 것입니다. 우리는 살인자를 탈출하기 위해 이것을 여러 번 사용해 왔습니다. 루프는 생존자에게는 유용하지만 살인자에게는 피할 수 있는 최적의 지점에 맞게 조정되었으므로 더 이상 이점을 누릴 수 있는 사람은 없습니다.
마지막 변화는 지루한 가시성 업데이트입니다. 이는 플레이어가 목표나 대상을 보기 어렵게 만드는 나무와 장애물로 인해 현재 시야가 좋지 않은 지도에 필요합니다. Dead by Daylight의 9월/10월 개발자 업데이트에서 The Shattered Square 에 대한 변경 사항은 놀라운 효과를 발휘했기 때문에 Garden of Joy를 보게 되어 기쁩니다.
붉은 숲
이번 달에는 Dead by Daylight에 두 번의 맵 재작업이 예정되어 있습니다. 두 번째는 정화의 사원과 어머니의 거처에 영향을 미치는 붉은 숲에 대한 것입니다. Behavior Interactive가 이러한 지도에 대해 받은 가장 많은 피드백은 지도의 크기와 너무 크다는 것입니다.
RCPD가 축소된 방식과 유사하게 두 맵 모두 다소 축소되지만 대신 두 개의 맵으로 분할됩니다 . 지도는 별도로 유지되지만 게임의 다른 모든 지도와 크기가 거의 동일하므로 모든 사람이 더 쉽게 이동할 수 있습니다.
이 지도에는 팔레트와 식물 배치에 대한 새로운 시각이 포함되어 있습니다. 루프는 처음에는 구별하기 어려웠으므로 훨씬 더 눈에 띄고 이해하기 쉽도록 모든 것을 제거했습니다.
이 모든 업데이트는 2023년 11월 8일 Dead by Daylight PTB 에 적용됩니다 . 그곳의 플레이어들과 몇 주간의 테스트를 거친 후 변경 사항이 모든 플랫폼의 메인 게임에 적용될 것입니다. 우리는 이러한 플레이어 카드에 대해 매우 기대하고 있으며 The Trickster가 연말에 더욱 실용적이 될지 보고 싶습니다.
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