Cyberpunk 2077 Orion Unreal Engine 5 개발은 도전입니다. 장점은 매우 분명합니다

Cyberpunk 2077 Orion Unreal Engine 5 개발은 도전입니다. 장점은 매우 분명합니다

현재 Orion으로만 알려진 Cyberpunk 2077의 속편은 Unreal Engine 5로 구동될 예정이며 Epic의 새로운 엔진으로 게임을 개발하는 것은 어려운 일임이 입증되었습니다.

The Neon Arcade 와의 새로운 인터뷰에서 게임의 수석 퀘스트 디자이너 Pavel Sasko는 시리즈의 두 번째 항목에 대해 이야기하면서 아직 개발 초기 단계에 있으며 핵심 개발 팀에는 첫 번째 게임의 디렉터 Gabriel이 포함되어 있다고 말했습니다. 아마탄젤로(Amatangelo), 내러티브 디렉터 이고르 사린스키(Igor Sarinski), 전문 퀘스트 디자이너 사라 그루머(Sarah Gruemmer).

게임 개발은 항상 어려운 일이지만 Cyberpunk 2077 리드 퀘스트 디자이너는 Unreal Engine 5 및 Epic과 함께 작업하는 것이 얼마나 도전이자 영광인지 강조했습니다. 그러나 Sasko에 따르면 이 도전은 “실제로 멋진 일을 할 수 있는 많은 공간”을 보기 때문에 기회에 가깝습니다. 이 시점에서 개발자는 꽤 오랫동안 Unreal Engine 5에서 작업해 왔으며 심지어 지금 이 순간에도 마찬가지입니다. Sasko는 자세히 설명하지 않지만 초기 단계에서는 엔진이 제공하는 이점이 매우 분명합니다.

Cyberpunk 2077이 2.0 업데이트와 Phantom Liberty 확장팩을 통해 얼마나 많은 빛을 발했는지를 고려하면 Orion이 어떻게 원작의 오픈 월드 경험을 발전시키고 팀이 Unreal Engine을 어떻게 활용할 것인지 보는 것은 매우 흥미로울 것입니다. 5의 기능은 Mike Pondsmith가 원래 만든 세계에서 Night City와 다른 위치를 재현할 수 있습니다.

Cyberpunk 2077은 이제 PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S 및 Xbox One에서 전 세계적으로 출시됩니다. Phantom Liberty Expansion은 이제 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 Xbox Series S에서 출시됩니다.

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