Warhammer 40,000: Space Marine 2에서 개인 로비 만들기

Warhammer 40,000: Space Marine 2에서 개인 로비 만들기

Warhammer 40k: Space Marine 2의 개인 로비는 패치 3.0 출시 이후 모든 플레이어가 이용할 수 있습니다. 이 업데이트는 현재 라이브 상태이며 게임 클라이언트를 통해 직접 다운로드할 수 있습니다. 이 중요한 변경 사항은 커뮤니티 요청에 대한 응답으로 제공되지만 현재는 Operations 모드로 제한됩니다. 이 기능이 도입됨에 따라 플레이어는 Imperium의 적과 싸우는 동안 새로운 경험을 할 수 있습니다.

Warhammer 40k: Space Marine 2에 개인 로비를 추가한 것은 게이머가 자신의 속도에 맞춰 협동 미션에 참여할 수 있게 해주는 중요한 추가 기능입니다. 이를 통해 커뮤니티는 익숙하지 않은 플레이어와 매치업해야 한다는 압박 없이 전장을 탐험하고 다양한 난이도에서 기술을 다듬을 충분한 시간을 갖게 됩니다.

이 글에서는 Warhammer 40k: Space Marine 2에서 개인 로비에 접근하는 방법을 안내합니다.

Warhammer 40k: Space Marine 2에서 개인 로비를 만드는 방법

패치 3.0은 2024년 9월 26일 에 출시되었으며 , 초광각 지원, 배틀 바지선의 새로운 스파링 경기장, 방어구 홀에서 사용자 정의된 색상 사전 설정을 되돌릴 수 있는 옵션, 개인 로비를 만들 수 있는 기능 등 여러 가지 새로운 기능이 도입되었습니다.

운영 모드에서 개인 모드 활성화(이미지 출처: Focus Entertainment)
운영 모드에서 개인 모드 활성화(이미지 출처: Focus Entertainment)

Warhammer 40k: Space Marine 2에서 개인 로비를 만드는 방법은 다음과 같습니다.

  • 게임 클라이언트를 실행하고 패치 3.0이 장치에 다운로드되어 설치되는지 확인하세요.
  • 업데이트가 완료되면 게임을 시작하여 모든 새로운 기능을 사용해 보세요.
  • 메인 메뉴에서 작업 탭으로 가서 비공개 모드를 활성화하면 비공개 로비에 들어갈 수 있습니다.
  • 비공개 모드를 활성화한 후, 고유 로비 코드를 친구에게 보내서 작전 미션에 초대하세요.
  • 친구의 로비 코드를 요청해 비공개 매치에 참여하고 전용 게임 플레이를 즐길 수도 있습니다.
Warhammer 40k의 개인 로비 코드: Space Marine 2(이미지 출처: Focus Entertainment)
Warhammer 40k의 개인 로비 코드: Space Marine 2(이미지 출처: Focus Entertainment)

개인 로비 이해

Warhammer 40k: Space Marine 2의 개인 로비는 플레이어가 개별적으로 만들어 AI 또는 선택한 친구와 함께 플레이할 수 있는 맞춤형 매치로, 무작위 매치메이킹을 피할 수 있습니다. 이 기능은 플레이어가 운영 게임플레이를 완벽하게 제어할 수 있게 해주어 여유롭게 목표를 완료할 수 있습니다.

공개 매치메이킹을 위한 운영 모드에서 개인 모드가 비활성화됨(이미지 출처: Focus Entertainment)
공개 매치메이킹을 위한 운영 모드에서 개인 모드가 비활성화됨(이미지 출처: Focus Entertainment)

이러한 로비는 공개 매치메이킹에 참여하지 않고 다른 플레이어가 참여하는 것을 방지하므로, 특정 미션을 혼자 플레이하고 목표를 달성하는 것을 선호하는 사람들에게 이상적입니다.

플레이어를 위한 개인 로비의 이점

Warhammer 40k: Space Marine 2의 개인 로비 구현은 출시 후 로드맵에서 예상되었으며, 개발자는 패치 3.0으로 이 약속을 이행했습니다. AI 또는 친구와의 개인 매치를 위한 전용 기능을 갖는 것은 온라인 협동 또는 멀티플레이어 형식에 필수적입니다.

Operation mission 2에서 폭발물 심기 (이미지 출처 Focus Entertainment)
Operation mission 2에서 폭발물 심기 (이미지 출처 Focus Entertainment)

개인 로비는 게임 경험을 풍부하게 하여 플레이어가 서두를 필요 없이 플레이어 대 환경(PvE) 측면에 몰두할 시간을 가질 수 있게 합니다. 이 형식은 팬이 다양한 로드아웃을 실험하고 미션 목표를 달성하기 위한 전략을 개발할 수 있는 훌륭한 기회를 제공합니다.

게다가, 미리 준비된 친구 분대와 협력하면 사용 가능한 미션에 대한 새로운 전술적 방법을 구현할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 지역을 더 효율적으로 탐험하고 적군을 물리치기 위한 다양한 계획을 고안할 수 있습니다.

이러한 로비에서 획득한 경험치도 일관되게 유지되어 플레이어가 개인 로비에서 팀을 구성하도록 하는 추가적인 인센티브를 제공합니다. 이를 통해 커뮤니티는 계획되지 않은 매치메이킹의 불안 없이 그라인딩하고 레벨업할 수 있습니다.

Operations Mode의 게임플레이 변경 사항

개발자들은 패치 3.0으로 Operations 모드에 여러 가지 조정을 가했습니다. 새로운 변경 사항의 요약은 다음과 같습니다.

  • 방패를 가지고 생성되는 잔고르의 최대 수가 10에서 4로 감소했습니다.
  • 컬티스트 저격수의 최대 생성 수가 10명에서 3명으로 감소했습니다.
  • 생성되는 잔고르의 최대 수가 30마리에서 20마리로 감소했습니다.
  • 볼트건을 장착한 루브릭 마린의 최대 수가 8명에서 5명으로 감소했습니다.
  • 워프플레이머를 장착한 루브릭 마린의 최대 수가 4명에서 3명으로 감소했습니다.
  • 완벽한 패리는 이제 미노리스를 죽일 때 방어구를 회복합니다.
  • 블록과 펜싱 무기의 패리에 대한 시간은 기존 30프레임에서 20프레임으로 줄었고, 취약성 창은 10프레임으로 늘어났습니다.
  • 돌격병의 지면 강타 피해량이 30% 증가했습니다.
  • 상자에서 획득하는 방어구 강화 효과의 재사용 대기시간이 60초로 증가했습니다.
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원천

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