월드 오브 워크래프트가 Xbox로 나올 수 있을까요? 블리자드 부사장 “우리는 항상 그것에 대해 이야기합니다”
Blizzard Entertainment는 이제 공식적으로 Microsoft의 일부가 되었습니다. 10월 초에 회사가 Actvision Blizzard를 인수하기 위한 690억 달러 규모의 거래를 마무리했다는 것은 Microsoft가 게임계 최대 프랜차이즈 중 일부에 대한 권리를 소유하고 있음을 의미합니다.
여기에는 Blizzard의 Warcraft 세계를 배경으로 한 대규모 멀티플레이어 RPG인 World of Warcraft가 포함됩니다. 2004년에 Windows 및 Mac용으로 출시되었으며 플레이어 수준이 2010년 10월의 활성 플레이어 수 천만 명을 넘은 최고 수준은 아니지만 여전히 온라인에 수백만 명의 플레이어가 있을 가능성이 높습니다.
이번 주말 블리즈컨 2023에서 블리자드는 월드소울 사가( The Worldsoul Saga) 라는 하나의 타이틀로 곧 출시될 월드 오브 워크래프트의 세 가지 유료 확장팩을 개발하려는 MCU와 같은 야심찬 계획을 공개했습니다 . 그러나 일부 사람들은 현재 Microsoft가 소유하고 있기 때문에 Blizzard가 게임을 Xbox 콘솔에도 도입할 계획을 세우고 있다고 추측하고 있습니다.
GamesRadar는 Blizzcon에서 Blizzard의 부사장이자 World of Warcraft의 총괄 프로듀서인 Holly Longdale과 대화를 나눴으며, Blizzard가 MMO를 Xbox 콘솔로 가져오는 것에 대해 생각하고 있는지에 대한 주제가 나오자 그녀는 “물론이죠!”라고 말했습니다. 응, 우리는 항상 그것에 대해 얘기해요.”
불행하게도 월드 오브 워크래프트를 콘솔로 출시하려는 계획은 모두 월드송 사가(The Worldsong Saga)보다 뒷전으로 밀리고 있는 것 같습니다. Longdale은 다음과 같이 말했습니다.
“우리는 세 가지 확장팩을 갖고 있으며 이에 대해 매우 기대하고 있습니다. 하지만, 물론이죠. 우리가 그렇지 않다고 말하는 것은 매우 성실하지 않을 것입니다…물론 우리는 그것에 대해 이야기하고 있습니다.”그녀는 다시 웃으며 다음과 같이 덧붙였습니다. “우리는 이제 Microsoft입니다.”
World of Warcraft를 콘솔로 출시하는 데 방해가 될 수 있는 기술적인 문제가 있는지 묻는 질문에 Longdale은 이렇게 말했습니다. 솔직히 아닌 것 같아요. 내 생각에 우리는 꽤 좋은 위치에 있다고 생각하는데, 이것이 바로 우리가 그것에 대해 이야기하는 이유입니다.” 그녀는 또한 WoW 팀이 게임을 콘솔로 가져오거나 월드를 추가하는 것에 대해 새로운 Microsoft 소유자와 “실제로 아직 대화를 나눈 적이 없다”고 인정했습니다. 워크래프트를 PC Game Pass 서비스로 전환했습니다.
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