Dota 2 7.37d 패치 노트의 종합 분석: 모든 변경 사항 살펴보기

Dota 2 7.37d 패치 노트의 종합 분석: 모든 변경 사항 살펴보기

Dota 2 패치 7.37d에서는 TI 2024에서 뛰어난 성과를 보인 여러 영웅을 약화시키는 다양한 밸런스 변경 사항이 도입되었습니다. 예를 들어, Sand King의 Dust Devil 능력은 반경과 지속 시간 모두에서 눈에 띄는 감소를 겪었고, Lone Druid의 Bear Necessities 능력은 포괄적인 재작업을 거쳤습니다. 또한, Arcane Boots와 Bracer와 같은 아이템도 상당한 약화에 직면했습니다.

업데이트에 대한 전체 개요를 보려면 아래의 Dota 2 패치 7.37d 릴리스 노트 전체를 확인하세요.

Dota 2 패치 7.37d 릴리스 노트

Dota 2 패치 7.37d의 공식 업데이트 내용은 다음과 같습니다.

TI 2024 이후 Dota 2 패치 노트(Valve를 통한 이미지)
TI 2024 이후 Dota 2 패치 노트(Valve를 통한 이미지)

아이템 업데이트

아케인 부츠

  • 레시피 비용이 375에서 475로 증가했습니다. 총 비용은 1300에서 1400으로 증가했습니다.
  • 마나 재생 보너스가 +0.5에서 +0.25로 감소했습니다.
  • 마나 회복량이 175에서 150으로 감소했습니다.

중괄호

  • 더 이상 25분에 보너스가 두 배로 늘어나지 않습니다.

크림슨 가드

  • 보호 시간이 8초에서 7초로 감소했습니다.

분산

  • 억제는 더 이상 시전자나 아군의 속도 감소 효과를 없애지 않습니다.
  • 억제는 이제 시전자나 아군에게 사용될 경우 지속시간 동안 40%의 속도 저항을 제공합니다.

글레이프니르

  • 레시피 비용이 250에서 550으로 증가했습니다. 총 비용은 5450에서 5750으로 증가했습니다.
  • 데미지 보너스가 +30에서 +25로 감소했습니다.
  • 공격 속도 보너스가 +30에서 +25로 감소했습니다.
  • 체력 증가량이 +300에서 +275로 감소했습니다.
  • 체인 라이트닝의 피해가 160에서 140으로 감소했습니다.

수호자 그리브스

  • 총 비용이 4950에서 5050으로 증가했습니다(아케인 부츠 가격 증가로 인해).

널 탈리스먼

  • 더 이상 25분에 보너스가 두 배로 늘어나지 않습니다.

파비스

  • 물리적 피해 보호 장벽이 300에서 250으로 감소했습니다.
  • 보호 시간이 8초에서 7초로 감소했습니다.
  • 보호 마나 비용이 75에서 100으로 증가했습니다.

통찰력의 파이프

  • 장벽 지속시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.

바실리우스의 반지

  • 마나 재생 보너스가 +0.5에서 +0.25로 감소했습니다.

솔라 크레스트

  • 체력 증가량이 +200에서 +175로 감소했습니다.
  • 빛 지속시간이 8초에서 7초로 감소했습니다.
  • 샤인 물리적 피해 보호막이 400에서 350으로 감소했습니다.
  • 샤인 추가 공격 속도가 70에서 60으로 감소했습니다.

영혼의 그릇

  • 영혼 해방으로 적에게 감소되는 체력 회복량이 50%에서 60%로 증가했습니다.
  • 이제 영혼 해방은 소유자가 죽을 때 항상 충전량을 얻습니다.

레이스 밴드

  • 더 이상 25분에 보너스가 두 배로 늘어나지 않습니다.

중립 아이템 업데이트

고요함의 씨앗

  • 푸른 골짜기의 지속시간이 14초에서 8초로 감소했습니다.

영웅 업데이트

안티메이지

  • 패싯
  • 마게베인의 거울
  • 카운터스펠
  • 반사 주문 증폭이 30%에서 40%로 증가했습니다.
  • 카운터스펠 앨리
  • 반사 주문 증폭이 30%에서 40%로 증가했습니다.
  • 재능
  • 레벨 10 재능인 +10% 주문 방어 마법 저항력이 +3 체력 재생으로 대체되었습니다.

배트라이더

  • 재능
  • 레벨 20 재능인 반딧불 지속시간 +4.5초가 그을린 수지 지속시간 +2초로 대체되었습니다.

비스트마스터

  • 능력
  • 원시의 포효
  • 기절 지속시간이 2.75/3.25/3.75초에서 3/3.5/4초로 증가했습니다.
  • 슬롬의 드럼
  • 영웅의 회복량이 25%에서 20%로 감소했습니다.
  • 재능
  • 레벨 10 재능 내면의 짐승 마법 저항력이 5%에서 10%로 증가했습니다.

블러드시커

  • 능력
  • 피의 분노
  • 마나 소모량이 25에서 0으로 감소했습니다.

현상금 사냥꾼

  • 능력
  • 지나
  • 추가 데미지가 60/100/140/180에서 70/105/140/175로 조정되었습니다.

  • 능력
  • 거룩한 설득
  • 순교(아가님의 홀)로 크립을 희생하면 이제 사망 시 효과가 적용됩니다.

클록워크

  • 패싯
  • 확장된 아머처
  • 파워 톱니바퀴
  • 잡힌 적 영웅은 더 이상 대형 중앙으로 끌려가지 않습니다. 이제 톱니바퀴에 닿지 않으면서 중앙에서 최대한 멀리 떨어진 내부에 배치됩니다.

크리스탈 메이든

  • 민첩성 증가량이 1.6에서 1.8로 증가했습니다.
  • 재능
  • 15레벨 재능인 수정 노바 재사용 대기시간 감소가 4초에서 4.5초로 증가했습니다.

새벽을 깨는 자

  • 능력
  • 천상의 망치
  • 마나 소모량이 110/120/130/140에서 100/110/120/130으로 감소했습니다.
  • 투사체 속도가 1500에서 1600으로 증가했습니다.

부시다

  • 재능
  • 레벨 15 재능 공격 속도가 +80에서 +90으로 증가했습니다.
  • 레벨 20 재능 독의 손길 DPS가 +60에서 +75로 증가했습니다.

죽음의 예언자

  • 기본 데미지가 2 증가했습니다.
  • 능력
  • 귀신 쫓아 내기
  • 영혼 수가 8/16/24에서 10/17/24로 증가했습니다.

운명

  • 패싯
  • 대식
  • 삼키다
  • 기본 충전 회복 시간이 90초에서 85초로 감소했습니다.
  • 능력
  • 레벨? 고통
  • 이제 둠의 공격에만 적용됩니다.

드래곤 나이트

  • 패싯
  • 불의 용
  • 웜의 분노
  • 절단 거리가 450에서 400으로 감소했습니다.

드로우 레인저

  • 기본 민첩성이 20에서 22로 증가했습니다.

여자 요술쟁이

  • 패싯
  • 과보호적인 위스프
  • 자연의 수행원들
  • 피해 한계치가 250에서 275로 증가했습니다.
  • 능력
  • 호리다
  • 영웅의 이동 속도 감소 지속 시간이 5초에서 3.5/4/4.5/5초로 감소했습니다.
  • 스프로링크
  • 재사용 대기시간이 8초에서 10초로 증가했습니다.

그림스트로크

  • 능력
  • 잉크 팽창
  • 잉크 덩굴의 DPS가 25/40/55/70에서 30/45/60/75로 증가했습니다.
  • 재능
  • 레벨 20 재능 운명의 일격 피해량이 +75%에서 +80%로 증가했습니다.

자이로콥터

  • 기본 데미지가 2 증가했습니다.

눈속임

  • 능력
  • 헌터의 부메랑
  • 시전 범위가 900에서 1100으로 증가했습니다.

허스카

  • 패싯
  • 노슬 수혈
  • 라이프 브레이크
  • 치료 반경이 400에서 550으로 증가했습니다.

호출자

  • 능력
  • 고스트 워크
  • 체력 재생(퀘스)이 10/15/20/25/30/35/40/45에서 3/6/9/12/15/18/21/24로 감소했습니다.
  • 마나 재생(Wex)이 2.5/5/7.5/10/12.5/15/17.5/20에서 2/4/6/8/10/12/14/16으로 감소했습니다.

절대적인 힘

  • 능력
  • 결투사
  • 추가 피해량이 10%에서 12%로 증가했습니다.
  • 치유 병동
  • 마나 소모량이 140/130/120/110에서 120으로 조정되었습니다.

  • 능력
  • 애드미럴 럼
  • 럼 지속시간이 10초에서 6초로 감소했습니다.
  • 유령선
  • 데미지가 400/500/600에서 350/475/600으로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 80/70/60초에서 90/80/70초로 증가했습니다.

리치

  • 능력
  • 프로스트 실드
  • 피해 감소율이 30/40/50/60%에서 45/50/55/60%로 증가했습니다.

라이프스틸러

  • 능력
  • 잔치
  • 최대 체력 흡혈이 1.25/1.75/2.25/2.75%에서 1.5/2/2.5/3%로 증가했습니다.
  • 최대 체력 피해량이 1.25/1.75/2.25/2.75%에서 1.5/2/2.5/3%로 증가했습니다.

론 드루이드

  • 패싯
  • 곰 필수품
  • 중립 슬롯의 아이템에는 더 이상 능력치 보너스가 적용되지 않습니다.
  • 능력치 보너스가 50/60/70/80%에서 30/45/60/75%로 감소했습니다.
  • 재능
  • 15레벨 재능인 잔혹한 포효 재사용 대기시간 감소가 7초에서 5초로 감소했습니다.

장교

  • 패싯
  • 문스톰
  • 루센트 빔
  • 더 이상 환영에 타격을 가해도 추가 데미지를 주지 않습니다.
  • 광선당 데미지 버프가 5/8/11/14에서 4/7/10/13으로 감소했습니다.
  • 능력
  • 루센트 빔
  • 빔 데미지가 80/160/240/320에서 75/150/225/300으로 감소했습니다.

3월

  • 패싯
  • 친구
  • 기본 공격력 증가량이 12/18/24/30%에서 10/15/20/25%로 감소했습니다.
  • 아군 보너스 반경이 2500에서 1750으로 감소했습니다.

화성

  • 재능
  • 레벨 20 재능인 화성의 창 기절 효과가 +0.6초에서 +0.4초로 감소했습니다.

메두사

  • 능력
  • 마나 쉴드
  • 마나 실드로 피해를 흡수하면 블링크 단검이 비활성화됩니다.

미라나

  • 패싯
  • 태양 플레어
  • 더 이상 주간 시력이 향상되지 않습니다.
  • 최대 공격 속도/데미지가 80/120/160에서 70/110/150으로 감소했습니다.
  • 지속시간이 18초에서 16초로 감소했습니다.
  • 능력
  • 뛰다
  • 아가님의 파편을 사용하면 한 번에 여러 개의 보조 스타스톰을 같은 적 유닛에 적중시킬 수 없습니다.

원숭이 왕

  • 기본 공격력이 18에서 19로 증가했습니다.
  • 패싯
  • 오공의 충실한
  • 오공의 명령
  • 분산 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
  • 원숭이 걸음걸이
  • 트리 댄스
  • 체력 한계치가 90%에서 95%로 증가했습니다.

죽은

  • 능력
  • 베일을 뚫어라
  • 지속시간이 6/7/8초에서 8초로 증가했습니다.

드래곤 사이렌

  • 패싯
  • 대홍수
  • 마나 소모량이 45/50/55/60에서 50/60/70/80으로 증가했습니다.
  • 능력
  • 사이렌의 노래
  • 초당 최대 HP 재생률이 2/4/6%에서 2/3/4%로 감소했습니다.

자연의 예언자

  • 패싯
  • 아이언우드 트리언트
  • 자연의 부름
  • 트리언트 데미지가 28-32/44-48/60-64/76-80에서 22-26/40-44/58-62/76-80으로 감소했습니다.
  • 트리엔트의 이동 속도가 350에서 335/340/345/350으로 감소했습니다.

네크로포스

  • 능력
  • 유령의 수의
  • 이동 속도 감소 효과가 10/15/20/25%에서 16/19/22/25%로 증가했습니다.
  • 죽음의 낫
  • 재사용 대기시간이 110초에서 100초로 감소했습니다.

옴니나이트

  • 기본 이동 속도가 315에서 310으로 감소했습니다.
  • 기본 공격력이 23에서 22로 감소했습니다.
  • 패싯
  • 치유의 망치
  • 치유량 증가 효과가 25%에서 20%로 감소했습니다.
  • 능력
  • 정화
  • 마나 소모량이 80/95/110/125에서 90/105/120/135로 증가했습니다.
  • 격퇴하다
  • 마나 소모량이 80/95/110/125에서 90/105/120/135로 증가했습니다.

팡골리어

  • 패싯
  • 벼락
  • 롤링썬더
  • 지속시간이 8초에서 9초로 증가했습니다.

팬텀 랜서

  • 능력
  • 환상의 무기
  • 기본 데미지를 백분율로 변경하는 효과가 이제 Illusory Armaments에서 제공하는 기본 데미지 보너스에도 영향을 미칩니다.
  • 환영에 대한 기본 피해 보너스가 65%에서 70%로 증가했습니다.

  • 능력
  • 장난기 많은
  • 기본 체력 회복량이 20에서 15로 감소했습니다.
  • 기본 마나 회복량이 20에서 15로 감소했습니다.
  • 드림 코일
  • 지속시간이 6초에서 5/5.5/6초로 감소했습니다.

싸움

  • 패싯
  • 사이펀 와드
  • 네더 워드
  • 마나에 대한 피해가 30%에서 40%로 증가했습니다.

부추

  • 능력
  • 클로크 앤 단검
  • 아이템을 전환해도 더 이상 투명 효과가 사라지지 않습니다.

연기 지도자

  • 기본 공격력이 23에서 21로 감소했습니다.
  • 힘 증가량이 2.4에서 2.1로 감소했습니다.
  • 능력
  • 짐승을 길들이세요
  • 시전 범위가 700/750/800/850에서 700으로 감소했습니다.
  • 탈출법
  • 이제 해제할 수 있습니다.
  • 경이로운 바퀴
  • 반경이 600에서 500으로 감소했습니다.
  • 자동 폭발 시간이 6초에서 4초로 감소했습니다.

샌드 킹

  • 패싯
  • 더스트 데빌
  • 모래 폭풍
  • 반경이 450/500/550/600에서 350/400/450/500으로 감소했습니다.
  • 지속시간이 20/25/30/35초에서 16/20/24/28초로 감소했습니다.
  • 재능
  • 15레벨 재능인 모래 폭풍 초당 피해가 +25에서 +20으로 감소했습니다.

그림자 악마

  • 패싯
  • 널리 퍼지게 하다
  • 체력 감소가 14/16/18/20%에서 9/11/13/15%로 감소했습니다.
  • 능력
  • 섀도우 포이즌
  • 시야 반경이 400에서 300으로 감소했습니다.

섀도우 샤먼

  • 능력
  • 파울 플레이
  • 무적 시간이 0.75초에서 1초로 증가했습니다.

스냅파이어

  • 패싯
  • 풀보어
  • 스캐터블라스트
  • 시전 범위가 1400에서 1300으로 감소했습니다.
  • 재능
  • 레벨 10 재능 모티머 키스 약화 효과 DPS가 +20에서 +25로 증가했습니다.
  • 레벨 25 재능 모티머 키스 발사가 +6에서 +8로 증가했습니다.

저격병

  • 패싯
  • 산탄총
  • 유산탄
  • 데미지가 120/180/240/300에서 90/160/230/300으로 감소했습니다.
  • 능력
  • 헤드샷
  • 둔화 지속시간이 0.5초에서 0.2/0.3/0.4/0.5초로 감소했습니다.

기술자

  • 능력
  • 근접 광산
  • 기본 충전 회복 시간이 19/17/15초에서 15초로 감소했습니다.

파도사냥꾼

  • 능력
  • 두툼한
  • 해제에 대한 피해 한계가 500에서 450으로 감소했습니다.
  • 파괴
  • 데미지가 250/350/450에서 275/375/475로 증가했습니다.

목재톱

  • 기본 공격력이 27에서 26으로 감소했습니다.

나무정령 수호자

  • 능력
  • 자연의 모습
  • 이동 속도 보너스가 12%에서 10%로 감소했습니다.
  • 거머리 씨앗
  • 초당 피해량/치유량이 20/35/50/65에서 15/30/45/60으로 감소했습니다.
  • 이제 50% 효율로 크립을 치료합니다.

트롤 워로드

  • 재능
  • 10레벨 재능 회전 도끼 약화 효과 지속시간이 +2초에서 +2.5초로 증가했습니다.
  • 레벨 20 재능 광전사의 분노 방어력이 +8에서 +9로 증가했습니다.

엄니

  • 패싯
  • 태그팀
  • 추가 데미지가 20/45/70/95에서 25/50/75/100으로 증가했습니다.
  • 술친구들
  • 이동 보너스가 25%에서 10/15/20/25%로 감소했습니다.
  • 대체 주문 시전 동작이 기본 주문 시전 범위의 50%로 변경되었습니다.

언더로드

  • 패싯
  • 심연의 호드
  • 전사의 피해량이 18/32/46에서 20/30/40으로 조정되었습니다.
  • 전사의 최후의 의지 피해가 300/400/500에서 200/300/400으로 감소했습니다.
  • 능력
  • 위축 오라
  • 지속시간이 35/45/55/65초에서 30/40/50/60초로 감소했습니다.

복수심에 불타는 영혼

  • 능력
  • 네더 스왑
  • 재사용 대기시간이 50/40/30초에서 46/38/30초로 감소했습니다.

맹독사

  • 능력
  • 유해한 전염병
  • 최소 이동 속도 감소 효과가 0%에서 15%로 증가했습니다.

얼굴

  • 패싯
  • 사망자 수
  • 영혼의 승천
  • 투사체가 대상에게 닿기 전에 대상이 죽을 경우 더 이상 추가 골드를 제공하지 않습니다.
  • 능력
  • 패밀리어 소환
  • 이제 패밀리어가 돌 형태일 경우 소환이 취소됩니다.

바람순찰자

  • 패싯
  • 선풍
  • 집중 사격
  • 재사용 대기시간이 70/50/30초에서 70/60/50초로 증가했습니다.
  • 윈드레인저는 더 이상 정신을 집중하는 동안 화살을 쏠 수 없습니다.
  • 피해 감소율이 30%에서 35%로 증가했습니다.
  • 지속시간이 9초에서 8초로 감소했습니다.
  • 능력
  • 윈드런
  • 이제 아가님의 홀의 투명화 효과도 기본 윈드런 효과이 사라지면 사라집니다.

겨울 와이번

  • 패싯
  • 블루하트의 정수
  • 치유량으로 전환되는 마나량이 20%에서 24%로 증가했습니다.

원천

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