Cities: Skylines II 편집기 도구를 통해 조기 액세스를 거쳐 2024년 초에 출시
Colossal Order는 몇 주 동안 Cities: Skylines II의 출시 후 업데이트 개발에 대한 업데이트를 제공해 왔습니다. Colossal Order CEO Mariina Hallikainen의 최신 개발자 블로그에서는 곧 출시될 모더용 편집기, 다음 주요 업데이트 출시 일정 및 기타 측면을 다룹니다.
스튜디오는 이미 몇 주 전에 게임의 자산과 지도를 편집하기 위한 공식 도구가 아직 대대적으로 개발 중임을 밝혔습니다. 예비 출시는 적어도 1월까지는 예상할 수 없습니다. 그러나 오늘 도구에 대한 초기 액세스 단계가 발표되었습니다.
“우리는 모든 모드, 맵 및 자산 제작자를 초대하여 출시 전 몇 주 동안 Editor에 대한 조기 액세스에 참여하여 그것이 어떤 것인지 확인할 수 있도록 하고 싶습니다.”라고 스튜디오는 말합니다. “이미 제작된 모드를 테스트하고 피드백을 공유해 주세요.”
‘에디터 사전 체험’ 가입은 여기에서 확인할 수 있습니다. 선택한 수의 슬롯만 사용할 수 있다는 점을 명심하세요. 제작자는 Colossal Order의 새로 업데이트된 자산 생성 관련 위키 페이지를 사용하여 모딩 기술을 익힐 수 있습니다.
하지만 나쁜 소식이 있습니다. Cities: Skylines II의 현재 버전 내 모더에 의해 편집기의 초기 버전이 한동안 잠금 해제되었지만 이에 영향을 받은 저장 파일은 향후 호환되지 않을 수 있습니다.
“이것은 모드 작업을 방해하려는 것이 아니라 기대하는 바를 공개적으로 공유하려고 노력하는 것입니다. 가장 주목할만한 변경 사항 중 일부는 맵 저장 방법에 있을 것이므로 미완성 버전의 에디터에 저장된 맵이 장기적으로 게임에서 작동할 것이라고 보장할 수 없습니다.”
약속된 버그 수정(메일 및 내보내기), 성능 개선 및 기타 우선 순위가 높은 변경 사항에 대해 스튜디오에서는 “더 큰 패치”가 12월에 출시될 것이라고 말합니다. 그 모든 것, 그리고 그 이상. 이에 따라 개발팀은 연휴 동안 3주간의 휴식을 취할 예정입니다.
답글 남기기