Cities: Skylines 2의 PC 성능은 출시 당시 좋지 않을 것이라고 Paradox가 경고했습니다.
Paradox Interactive 및 Colossal Order의 큰 기대를 모은 도시 건설 게임이 PC 플랫폼 출시를 일주일 앞으로 앞두고 있습니다. 그러나 드물게 출시 전 발표를 통해 게시자는 성능이 현재 표준에 미치지 못한다고 밝혔습니다. PC 출시 날짜는 콘솔 버전처럼 바뀌지 않지만 팬들이 더 많은 성능을 얻을 수 있도록 몇 달 동안 최적화가 진행될 것으로 예상됩니다.
“우리 팀은 가능한 최고의 경험을 제공하기 위해 끊임없이 노력했지만 목표로 삼은 벤치마크를 달성하지 못했습니다.”라고 회사는 말합니다. “이 점을 고려하여 우리는 여전히 프로젝트의 장기적인 관점에서 생각하고 있으며 지금 출시하는 것이 최선의 방법입니다.”
오늘 플레이어가 출시 시 어떤 종류의 성능을 기대할 수 있는지에 대한 구체적인 내용은 공유되지 않았지만 Paradox는 출시 후에도 최적화 노력이 계속될 것이라고 밝혔습니다.
“우리는 앞으로 몇 달 동안 지속적으로 게임을 개선할 예정이지만, 향후 출시될 성능에 대한 기대도 관리하고 싶습니다. 우리의 목표는 Cities: Skylines II를 최대한 많은 플레이어가 즐길 수 있도록 하는 것이며, 이 게임의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 최선을 다하고 있습니다.”
오늘 발표는 더 강력한 하드웨어를 요구하기 위해 게임의 최소 및 권장 사양이 변경된 직후에 나왔습니다. 1080p에서 Cities: Skylines 2를 플레이하기 위한 업데이트된 요구 사항은 다음과 같습니다.
권장 사양 FHD 시스템:
- CPU: 인텔® 코어™ i5-12600K | AMD® Ryzen™ 7 5800X
- RAM: 16GB
- GPU: Nvidia® GeForce™ RTX 3080(10GB) | AMD 동급
- 운영체제: Windows® 10 Home 64비트 | 윈도우® 11
최소 사양 FHD 시스템:
- CPU: 인텔® 코어™ i7-6700K | AMD® Ryzen™ 5 2600X
- RAM: 8GB
- GPU: Nvidia® GeForce™ GTX 970(4GB) | AMD 동급
- 운영 체제: Windows® 10 Home 64비트
이것은 확실히 게임 출시가 가까워지자 나온 이상한 발표입니다. 게시자는 일반적으로 게임 출시 후 성능 문제를 인정하고 일반적으로 빠른 업데이트를 약속합니다.
팬들은 Cities: Skylines 2가 10월 24일 PC에서 출시될 때 얼마나 잘 실행될지 기다려야 할 것입니다. PC Game Pass에서도 첫날부터 이용 가능합니다.
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