홀 효과 조이스틱이란 무엇이며 왜 드리프트가 발생하지 않습니까?
드리프트는 현대 게임 컨트롤러의 골칫거리입니다. Nintendo, Sony 또는 Microsoft 콘솔 사용자이든 간에 컨트롤러 중 하나 이상이 수명 주기 동안 표류하기 시작할 가능성이 큽니다. 홀 효과 센서는 이 문제를 영원히 해결할 수 있습니다.
드리프트란?
조이스틱에서 “드리프트”가 발생하면 컨트롤러가 입력을 제공하지 않을 때 입력을 수락한다는 의미입니다. 이것은 엄지손가락이 조이스틱에서 떨어져도 캐릭터가 계속 움직이거나 카메라가 계속 회전하는 잘못된 판독입니다.
Nintendo Joy-Con 컨트롤러는 드리프트를 빠르게 개발하는 것으로 유명하지만 현재 콘솔 제조업체는 드리프트에 내성이 있는 컨트롤러를 제공하지 않습니다. 드리프트 개발 이전에 PlayStation 5 컨트롤러의 수명이 짧다는 보고가 있었고 구입 직후 몇 개의 Xbox 컨트롤러가 드리프트를 겪었습니다!
조이스틱에서 드리프트가 발생하는 이유는 무엇입니까?
이 인기 있는 컨트롤러의 아날로그 스틱은 “전위차계”를 사용하여 위치 데이터를 비디오 게임 컴퓨터로 보냅니다.
조이스틱 전위차계는 옴의 전기 저항 법칙을 위치 측정 방법으로 사용합니다. 각 전위차계에는 곡선 트랙 형태의 저항이 있습니다. 접촉 암은 이 트랙에서 작동합니다. 접촉 레버를 트랙 위 또는 아래로 움직이면 전기 저항이 증가하거나 감소합니다. 저항의 정확한 양은 트랙의 특정 위치에 해당합니다. 두 개의 전위차계를 사용하여 조이스틱의 두 축을 나타내면 높은 수준의 정확도로 조이스틱의 정확한 위치를 결정할 수 있습니다.
전위차계는 조이스틱에 사용하기에 효과적인 저렴한 장치이지만 심각한 단점이 있습니다. 접촉 레버가 트랙 위아래로 반복적으로 움직일 때 메커니즘이 마모됩니다. 결국 저항과 접촉 암이 서로 마모되면서 저항 수준을 신뢰할 수 없게 되며, 이는 원치 않는 입력으로 나타납니다.
홀 효과는 드리프트 문제를 어떻게 해결합니까?
Edwin Hall의 이름을 따서 명명된 홀 효과는 전기 도체의 전기 흐름에 영향을 미치는 자기장에 의해 발생하는 측정 가능한 전압 변화입니다. 조이스틱의 홀 효과 센서는 물리적으로 접촉하지 않는 영구 자석과 전기 도체를 사용합니다. 자석이 도체에 대해 이동함에 따라 전압의 변화가 측정되어 위치 데이터로 변환됩니다.
이 두 구성 요소 사이에 물리적 접촉이 없기 때문에 센서는 전위차 센서와 같은 속도로 마모될 필요가 없습니다.
홀 효과는 완벽하지 않습니다.
홀 효과 센서가 드리프트의 영향을 받지 않는다고 말하는 것은 완전히 정확하지 않습니다. 그러나 우리는 전위차 센서의 수백 시간에 비해 수십 년의 사용에 대해 이야기하고 있습니다.
이러한 무형의 장기 마모를 제외하고 홀 효과 센서는 극한의 추위와 뜨거운 온도에 민감하지만 인간이 견디거나 비디오 게임을 할 수 있는 것은 아닙니다.
긍정적인 측면에서 홀 효과 센서는 먼지, 오물, 습기 및 전위차계 센서에서 흔히 발생하는 기타 유사한 문제의 영향을 받지 않습니다. 홀 센서는 컨트롤러로 비디오 게임을 하는 맥락에서 중요한 모든 면에서 최고의 선택입니다.
모든 컨트롤러가 홀 센서를 사용하지 않는 이유는 무엇입니까?
홀 센서는 오늘날 구입할 수 있는 게임 장치에 이미 있습니다. 홀 센서를 대체하는 Steam Deck 업그레이드 키트를 구입할 수 있습니다.
Ayaneo Air 에는 홀 센서도 함께 제공되지만 이것은 상당히 비싼 장치입니다!
진실은 홀 효과 센서가 기존 컨트롤러 센서보다 몇 센트 더 비싸다는 것입니다. 그러나 최신 조이스틱 센서와 같은 공간에 배치하는 것이 최근에 와서야 실용적이 되었습니다. 우리는 기존 컨트롤러에 대한 많은 업그레이드 키트를 볼 수 있을 것으로 예상하며 주요 컨트롤러 제조업체는 결국 이 기술로 마이그레이션할 것입니다. 따라서 좋아하는 컨트롤러의 홀 효과 버전을 따르고 컨트롤러 드리프트는 영원히 잊어버리십시오.
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