DLSS 3이란 무엇이며 기존 하드웨어에서 사용할 수 있습니까?

DLSS 3이란 무엇이며 기존 하드웨어에서 사용할 수 있습니까?

NVIDIA RTX 4090 및 RTX 4080 GPU는 놀랍습니다. 그리고 가장 큰 추가 사항 중 하나는 NVIDIA DLSS 확장 기술의 새 버전인 DLSS 3입니다. 이것은 게임을 원활하게 실행하는 열쇠가 될 수 있지만 이것이 무엇이며 이전 버전과 어떻게 다릅니까? 그리고 기존 하드웨어에서 사용할 수 있습니까?

DLSS 3이란 무엇이며 DLSS 2와 어떻게 다릅니까?

DLSS 3 은 NVIDIA의 DLSS 슈퍼샘플링/성능 향상 기술의 세 번째 버전입니다. 2022년에 출시된 NVIDIA의 Ada Lovelace 그래픽 카드 라인 과 함께 도입되었으며 이전 두 버전과 마찬가지로 AI 마법을 사용하여 게임을 향상시킬 수 있는 기능입니다.

MVIDIA RTX 3050 GPU
엔비디아

지금까지 DLSS는 게임을 저해상도로 표시한 다음 NVIDIA RTX 그래픽 카드의 Tensor 코어를 사용하여 게임을 더 높은 해상도로 확장하는 것이었습니다. 이를 통해 저렴한 그래픽 카드로 적절한 프레임 속도로 2K 또는 4K 해상도로 게임을 실행할 수 있습니다. DLSS의 초기 반복은 약간 거칠었지만 시간이 지남에 따라 많이 개선 되었으며 설정에 따라 DLSS 지원 게임의 품질은 기본 렌더링과 비교할 때 육안으로 거의 동일합니다.

그러나 DLSS 2와 비교하여 DLSS 3에서 이 기능은 이제 하나 이상의 AI 트릭을 사용하여 프레임 속도를 높이는 보다 광범위한 성능 솔루션으로 변모하고 있습니다. DLSS 3에는 AI를 사용하여 전체 프레임을 생성할 수 있는 “광학 다중 프레임 생성”이라는 새로운 기능이 추가되었습니다.

기존 프레임을 확장하는 것 외에도 DLSS 3은 게임을 위한 중간 프레임을 생성합니다. 두 개의 게임 내 프레임을 분석하고 광학 흐름 필드 를 만들고 게임의 모든 요소를 ​​자세히 살펴보고 해당 정보를 사용하여 둘 사이에 배치할 완전히 새로운 프레임을 만듭니다. 이를 통해 성능이 크게 향상됩니다. DLSS 3에는 게임 응답성을 높여주는 초저지연 솔루션인 NVIDIA Reflex도 포함되어 있습니다.

NVIDIA는 Super Resolution, Frame Generation 및 NVIDIA Reflex를 결합한 DLSS 3가 Cyberpunk 2077의 성능을 기본 해상도의 최대 4배까지 높일 수 있다고 말합니다. 이 모든 이점은 전적으로 인공 지능을 기반으로 하며 가장 중요한 부분은 여전히 ​​놀랍게 보인다는 것입니다. 아주 자세히 보지 않으면 차이를 느끼지 못할 것입니다.

DLSS 3 거래는 얼마나 중요합니까?

통풍구가 보이는 게임용 노트북의 후면 모서리 클로즈업.
게임용 노트북의 통풍구. KanishK 굽타/Shutterstock.com

DLSS의 혜택을 가장 많이 받은 사용자는 항상 하위 수준의 사용자였으며 여기에서도 예외는 아닙니다.

DLSS 3를 사용하면 예산이 있는 게이머(물론 호환 가능한 GPU가 있는 경우)가 프레임 속도와 고해상도를 크게 높일 수 있습니다. 초고해상도만으로도 이미 놀라운 일을 해냈고 프레임 생성이 최대 4배의 프레임 속도 향상을 약속하므로 훨씬 더 좋아야 합니다. 마침내 모든 사람이 2K/4K 게임에 액세스할 수 있게 될 것입니다. Ada Lovelace 기반의 저예산 GPU는 DLSS 3 덕분에 평범한 사양에도 불구하고 놀라운 성능을 제공할 수 있습니다.

그것은 또한 당신이 괴물 허밍 GPU를 가지고 있더라도 큰 차이를 만듭니다. Microsoft Flight Simulator와 같은 일부 게임은 CPU를 매우 많이 사용하며 고성능 CPU를 사용하더라도 여전히 병목 현상이 발생할 수 있습니다. 프레임 생성은 GPU에서 후처리로 수행되기 때문에 DLSS 3는 CPU 리소스가 충분하지 않더라도 프레임 속도를 크게 향상시킬 수 있습니다.

구형 그래픽 카드에서 DLSS 3을 사용할 수 있습니까?

파란색 배경에 GPU 카드
Maxx-Studio/Shutterstock.com

간단히 말해서, 구형 NVIDIA 그래픽 하드웨어는 DLSS 3을 사용할 수 없습니다. 적어도 완전히는 아닙니다.

불행히도 DLSS 3의 가장 큰 개선 사항인 프레임 생성은 RTX 4000 시리즈 그래픽 카드에서만 사용할 수 있는데, 이는 이 기능이 NVIDIA의 Ada Lovelace 그래픽 카드에 포함된 새로운 4세대 Tensor 코어에 의존하기 때문입니다. DLSS 3의 모든 기능을 사용하려면 GPU를 업그레이드해야 합니다.

하지만 좋은 점은 클래식 DLSS가 사라지지 않고 계속 개선될 것이라는 점입니다. RTX 2000 및 3000 시리즈 GPU는 초고해상도 업스케일링 기술을 포함하여 DLSS 2를 계속 완벽하게 지원합니다.

DLSS 3은 DLSS 2와 역호환되므로 RTX 4000 시리즈 그래픽 카드가 있는 경우 DLSS 3을 명시적으로 지원하지 않더라도 게임을 개선할 수 있습니다. 마찬가지로 새 게임이 출시되는 경우에도 마찬가지입니다. DLSS 3 지원 없이는 4000 시리즈 GPU가 없더라도 계속 확장할 수 있습니다. 프레임 생성이 아닌 초해상도만 사용합니다.

DLSS 3는 게임 체인저를 약속하며 모든 사람이 고화질 게임에 액세스할 수 있도록 하는 열쇠가 될 수 있습니다.

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